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HdRO Legendarium: Erhalten Sie einen kleinen Einblick in HdROs Pläne für 2021

HdRO Legendarium: Erhalten Sie einen kleinen Einblick in HdROs Pläne für 2021

Seit geraumer Zeit - wirklich seit Jahren - schließe ich mich dem Chor der Stimmen an, die Standing Stone Games auffordern, mehr mit ihren Fans zu sprechen und ihre Kommunikationskanäle besser zu nutzen. Diese Woche hat das Studio tatsächlich verstärkt und lieferte die Art von Kommunikation, die wir uns so lange gewünscht haben, in Form einer einstündigen Frage-und-Antwort-Runde mit dem ausführenden Produzenten Rob Ciccolini.

Es ist nicht so, dass eine Stunde Chat sofort monatelange Stille und unterbrochene Kommunikation ausgleicht, aber wissen Sie was? Dies ist ein sehr guter Anfang. Während Ciccolini nicht alle drängenden Fragen auf dem Tisch oder einige Themen zu meiner vollsten Zufriedenheit beantwortet hat, hat er viele Themen angesprochen und uns eine viel bessere Vorstellung davon gegeben, wo Herr der Ringe Online gehen, wie wir normalerweise erhalten.

In der heutigen HdRO-Legendarium-Rezension möchte ich meine Reaktion auf einige der behandelten Themen geben, insbesondere in Bezug auf das, was wir gelernt haben. LOOT Fahrplan 2021.

Kommunikation und VIP-Behandlung

Wenn Sie mir die Wahl lassen zwischen „guten oder schlechten Nachrichten zuerst?“ Ich möchte schlechte Nachrichten immer abtun. Lassen Sie uns also die zwei schmerzhaftesten Punkte mit der Community ansprechen, die Ciccolini meiner Meinung nach nicht gut angesprochen hat.

Auf die Frage, was SSG tun würde, um die Kommunikation zu verbessern, diskutierte Ciccolini hauptsächlich das Snafu über die Details des War of the Three Peaks-Pakets (das bis zum Erscheinungstag unter Verschluss gehalten wurde). Obwohl dies ein Beispiel ist, ging es bei der Frage um ein breiteres Spektrum der Art und Weise, wie SSG kommuniziert, und es gab keine ausdrückliche Zusage oder Details, wie das Studio dies verbessern könnte. Er berührte den Rand einiger anderer Beispiele, aber die beste Antwort könnte die Tatsache sein, dass er im November auf einen Livestream hüpfte, um Fragen aus der Community zu beantworten. Wenn dies darauf hindeutet, wie Ciccolini und SSG die Kommunikation in Zukunft verbessern wollen, dann bin ich (vorläufig) ermutigt.

Die andere Enttäuschung bei Q&A kam, als das Thema War of the Three Peaks-Preise zur Sprache kam, insbesondere im Hinblick auf Abonnenten, die dies (zu Recht) als Paket mit Inhalten betrachteten, die sie kaufen sollten. Auch hier können wir aus seiner Anwesenheit in diesem Stream und seinem Tonfall schließen, dass Ciccolini sich des Unmuts über diesen Schritt bewusst ist, aber er hat sich nicht dafür entschuldigt. Stattdessen leitete er das Gespräch um, um zu versprechen, dass VIP-Spieler in Zukunft mehr Vorteile und einen klareren Einblick in ihre Vorteile sehen würden. Und er deutete auch an, dass andere "Mini-Erweiterungen" einen ähnlichen Preis haben werden.

Blick auf 2021

Das heißt, wir haben irgendwie den Brief von einem der frühen Produzenten mit diesem Feed bekommen, oder? Normalerweise warten wir bis zum Frühjahr, um die Pläne für das Jahr zu erfahren LOOT, aber Ciccolini war mit Enthüllungen im ganzen Strom liberal.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass für nächstes Jahr einiges auf dem Tisch liegt. Vor der Erweiterung kommen mindestens ein paar Updates, darunter ein Bereich auf mittlerer Ebene (was übrigens eine Seltenheit ist. LOOT wurde entwickelt) und eine Art stufenunabhängige „Verlorene Geschichten“, die alternative Abenteuer in Mittelerde bieten werden. Schattierungen von Bingo Boffin? Wenn ja, bin ich zu 100% damit einverstanden! Tatsächlich begeistern mich die spärlichen Details dieser Updates mehr als Gundabad.

Apropos, Gundabad hatte eine Verzögerung von Frühjahr bis Herbst 2021, um mehr Arbeit und Schwierigkeiten von zu Hause aus wachsen zu lassen. Der Brawler scheint in diesem Paket enthalten zu sein, obwohl SSG die Details und seine Fähigkeiten bewusst unklar gehalten hat. Ciccolini sagte, die Entwicklung einer neuen Klasse sei eine monumentale Anstrengung gewesen und das Team war sehr aufgeregt. Vorbei an Gundabad sollte die River-Hobbit-Rasse eintreffen (vielleicht Ende 2021?).

Insgesamt ist es ein solides Jahr mit Inhalten im Einklang mit LOOT in den letzten Jahren veröffentlicht. Hoffentlich kann SSG viel mehr Aufregung über Gundabad erzeugen, als es derzeit der Fall ist, da es einen besseren Job machen muss, als es bei der Vermarktung vergangener Updates getan hat.

Legendäre Server und sonstiges

Ich habe es geliebt, Ciccolinis Leidenschaft und Ton während des Streams zu hören. Seine lockere Art vermittelte mir den Eindruck eines Studiomanagers, dem es wichtig ist LOOTEr versucht unter schwierigen Umständen sein Bestes zu geben und gibt den Spielern keinen Vorwurf, dass sie die harten Fragen stellen.

Die Tatsache, dass er mit uns spricht und lange unbeantwortete Fragen beantwortet, hat wirklich gezeigt, wie die SSG in diesem Jahr den Ball abgeworfen hat. Ein Beispiel hierfür waren einige der Projekte, die er im letzten Frühjahr in seinem Produzentenbrief erwähnte. In diesem Brief wurden Überarbeitungen legendärer Gegenstände und ein neuer legendärer Server erwähnt, Themen, die seitdem nicht öffentlich erwähnt wurden. Dank dieses Feeds wissen wir jetzt, dass die LI-Überholung noch ausgearbeitet werden muss und der für den Herbst vorgeschlagene legendäre Server nicht stattfinden wird (SSG ist immer noch dabei herauszufinden, was er damit machen will. Die nächste Welt von Sonderregelungen.).

Es ist gut, Bestätigung und Klärung zu bekommen; es ist nur frustrierend, dass es dauert So lange für sowas. Wenn Ciccolini oder SSG ein monatliches Update veröffentlichen würden – wie es bei vielen Online-Spielen der Fall ist – um die Spieler über den Fortschritt von Projekten und den Fortschritt der Entwicklung auf dem Laufenden zu halten, würde es so viel dazu beitragen, uns alle auf dem gleichen Stand zu halten.

Hoffentlich wird die SSG die technischen Probleme lösen, um die seit langem benötigten Transfers in die alte Welt zu ermöglichen. Ich würde mich auch freuen, wenn die Textskalierung und die Verbesserungen der Benutzeroberfläche enthalten wären, die ohne feste Verpflichtungen diskutiert wurden.

Insgesamt war der Stream ein guter Start. Es hat geholfen, endlich einen Charakter zu haben, der diese Fragen beantwortet und die Autorität und das Wissen hat, um sie zu beantworten, und ich ermutige SSG, mit einer besseren Kommunikation voranzukommen. Schließlich wollen die Spieler auf der Seite des Spiels sein, die sie lieben – und wenn es dafür nur einen offenen Dialog braucht, sollte dieser Priorität haben.