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Lies of P ist eine fantastische Mischung aus Bloodborne und Sekiro

Lies of P ist eine fantastische Mischung aus Bloodborne und Sekiro

FromSoftware hat mit der Soulsborne-Formel einen Volltreffer erzielt, und seine Spiele erfreuten sich bis zu diesem Zeitpunkt jahrzehntelang weiterhin der kritischen und kommerziellen Resonanz des Mainstreams. Aber von den vielen Spielen, die der Entwickler bisher produziert hat, ist 2015 Durch Blut übertragen ist eines der einzigartigsten und unvergesslichsten Erlebnisse von FromSoftware. Und ein großer Teil dieses Lobes ist auf das spektakuläre Gameplay und eine Vielzahl anderer Faktoren zurückzuführen, die Bloodborne zu einem einfach unvergesslichen Erlebnis machen.

Angesichts des Fehlens einer direkten Fortsetzung und des ständig wachsenden Interesses der Fans daran haben viele Entwickler versucht, Spiele zu entwickeln, die diese Lücke füllen sollen. Zu den jüngsten Beispielen gehört Thymesia, aber viele dieser Spiele haben es auf die eine oder andere Weise wiederholt nicht geschafft, ins Schwarze zu treffen. Abgesehen davon zeichnet sich ein ernsthafter Anwärter am Horizont ab, der alle Merkmale eines großartigen Spiels aufweist und das Potenzial hat, ein würdiger Nachfolger zu sein Durch Blut übertragen.

Ich rede natürlich von Lügen von P – ein kommendes Soulslike vom Entwickler NEOWIZ. Neowiz mit Sitz in Südkorea ist ein kleines Entwicklungsstudio, das sich durch die Entwicklung mobiler Spiele für Gelegenheitspublikum auszeichnet Gitarrenmädchen et Baseball-Schock unter anderem. Lügen von P ist das bislang größte und ehrgeizigste Projekt des Studios. Es sieht so aus, als hätte das Team bei diesem Draft sein Bestes gegeben, und die Ergebnisse sind ehrlich gesagt überraschend.

Beginnend mit der Geschichte Lügen von P hat ein ziemlich interessantes Konzept. NEOWIZ hat im Grunde die berühmte Kindergeschichte von Pinocchio übernommen und sie mit einigen dunklen Wendungen auf den Kopf gestellt, die sie für ein Soulslike-Spiel geeignet machen. Sie spielen als Marionette, die von einer Person namens Geppetto gesteuert wird, und Ihre Aufgabe ist es, eine von Monstern verseuchte Krat-Stadt zu durchqueren und sich dabei durch ein Netz aus Lügen und Verschwörungen zu navigieren, in der Hoffnung, Ihre verlorene Menschlichkeit wiederzugewinnen. Das Konzept klingt, gelinde gesagt, ziemlich faszinierend, und NEOWIZ ist es wunderbar gelungen, eine bekannte Erzählung in etwas Neues zu verwandeln.

Aber wie bei den meisten anderen Soulslikes ist das Gameplay entscheidend Lügen von P – und es genügt zu sagen, es sieht absolut fantastisch aus. Die Produktionswerte sind durchweg hoch, was der Bereich ist, in dem die meisten Soulslikes bei der Ausführung ins Stocken geraten. Der Kampf fühlt sich brutal an, mit knallharten Angriffen, die den Spieler und den Feind aufhalten, aber er ist auch sehr methodisch mit dem animierten Gameplay, bei dem man auf jede Bewegung achten und Angriffe mit Absicht ausführen muss.

Ein bisschen wie Bloodborne, Lügen von P besteht darin, aggressiv zu spielen, was bedeutet, dass die Spieler keinen Zugang zu Schilden haben, hinter denen sie sich verstecken und auf eine Gelegenheit warten können, den Gegner anzugreifen. Sie können versuchen, feindliche Angriffe abzuwehren, indem Sie im letzten Moment die entsprechende Taste drücken. Dies ist jedoch eher ein letzter Versuch, den Schaden zu minimieren, als eine effektive Strategie, um Feinde zu besiegen. Meistens müssen Sie Ihre Ausweichmanöver perfekt timen, um nicht getroffen zu werden, und das begrenzte Zeitfenster nutzen, um den Feind entsprechend zu bestrafen. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, sich an dieses Kampfsystem zu gewöhnen, aber es sorgt für unterhaltsame, adrenalingeladene Begegnungen, bei denen Sie im Wesentlichen ein akribisches Ballett aus schnellen Ausweichmanövern und schnellen Schlägen ausführen, um Ihre Feinde auszuschalten.

Ein weiterer Aspekt, wo Lügen von P Das Gameplay ahmt den Kampf von perfekt nach Durch Blut übertragen ist die Konzeption der Begegnung. Diejenigen, die mit der Arbeit von FromSoftware vertraut sind, wissen vielleicht, wie Feinde in diesem Spiel dazu neigen, sich an ungewöhnlichen Orten zu verstecken und den Spieler auf Schritt und Tritt zu überfallen Lügen von P leistet großartige Arbeit bei der Schaffung gleichgesinnter Begegnungen. Schauen Sie sich einfach Gameplay-Aufnahmen an und Sie können viele Fälle sehen, in denen der Spieler von hinten angegriffen wird, und Sie können auch Begegnungsdesigns sehen, bei denen Sie sorgfältig nachdenken und Feinde aus Rudeln isolieren müssen, um eine Chance auf den Sieg zu haben.

Und das bringt uns direkt zum Level-Design, wo wir das hervorragende Verständnis von NEOWIZ für das, was ausmacht, sehen können Durch Blut übertragen Und darüber hinaus sind alle Souls-Spiele ein absoluter Genuss. Wie man den Trailern bereits entnehmen kann, sind die Karten von Lügen von P sind labyrinthische Umgebungen, die eine Menge Vertikalität sowie interessante Durchquerungsherausforderungen aufweisen, die die Erkundung zu einem durchweg fesselnden Erlebnis machen sollten. Beobachten Sie einfach, wie sich der Spielercharakter seinen Weg durch einen Balken bahnt, während ein Feind auf einem anderen Dach versucht, Sie mit einem Schüssehagel aus dem Gleichgewicht zu bringen, und der Gameplay-Trailer enthält viele ähnliche Beispiele, die an die Werke von FromSoftware erinnern.

Einer der Bereiche, in denen Lügen von P die Ideen entwickeln Durch Blut übertragen ist das Waffensystem. Sie sehen, die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Waffen zu erstellen, indem sie Teile verschiedener Waffen mischen und kombinieren, um etwas völlig Einzigartiges zu schaffen. Sie können zum Beispiel den Griff eines großen Schwertes nehmen und die Klinge eines Speeres anbringen, um eine einzigartige Waffe zu erhalten, oder Sie können einen Hammer nehmen und ihn am selben Schwertgriff anbringen, um eine andere schwere Waffe zu erhalten. . NEOWIZ sagt, dass Spieler durch die Kombination von 100 Basiswaffen über 30 verschiedene Kombinationen erstellen können – und wir sind wirklich gespannt, wie viele kreative Builds mit diesem System in der endgültigen Version möglich sind.

Lügen von P entlehnt auch ein Designelement von Sekiro: Schatten sterben zweimal mit seinen Armprothesenaufsätzen. Spieler können ihren linken Arm gegen Aufsätze wie Flammenwerfer, Sprengarme und Elektroschocker austauschen, um ihrer Waffenausrüstung mehr Nutzen zu verleihen. Im Gameplay-Trailer ist zu sehen, wie der Spielercharakter eine Art Betäubungsarm verwendet, um einem Boss einen Stromschlag zuzufügen und so mehr Möglichkeiten zum Angriff auf den Feind zu eröffnen, und in einem anderen Beispiel ist ein federbelasteter Aufsatz zu sehen, der verwendet wird, um einen entfernten Feind näher an tödlichen Schaden zu bringen.

Lassen Sie uns auch kurz auf die visuellen Elemente eingehen, da diese einen sehr wichtigen Teil dessen ausmachen, was ausmacht Lügen von P so eine vielversprechende Veröffentlichung. Das Spiel verwendet die Unreal Engine 4, um seine Grafik zu verbessern, nutzt jedoch die Funktionen der Engine gut aus, um eine Welt voller Persönlichkeit zu schaffen. Es zeichnet sich nicht nur dadurch aus, dass es eine Welt mit einem hohen Maß an grafischer Wiedergabetreue schafft, sondern verfügt auch über eine großartige künstlerische Leitung, die die Welt und die Vision des Entwicklers zum Leben erweckt.

Abschließend Lügen von P möchte ein würdiger Nachfolger sein Durch Blut übertragen. Es ist in vielerlei Hinsicht vielversprechend, angefangen bei der neuen Geschichte bis hin zum aggressiven Gameplay und dem sich wiederholenden Leveldesign, das wir alle lieben. Es hält sich auch nicht zu sehr an das Regelwerk und erweitert die Werke von FromSoftware um ein hochgradig anpassbares Waffensystem und Sekiro-artige Armprothesenaufsätze. Daher scheint das Spiel ein erstklassiger Kandidat dafür zu sein, einer der größten Hits der nahen Zukunft zu werden – aber damit das gelingt, muss NEOWIZ diese vielversprechenden Elemente nutzen und von Anfang bis Ende ein zusammenhängendes und unterhaltsames Erlebnis schaffen andere.

Lügen von P soll am 19. September 2023 auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen. Wir werden es uns ansehen, wenn es veröffentlicht wird – und wir hoffen aufrichtig, dass das Spiel am Ende die Erwartungen übertrifft und ein Vermächtnis für sich selbst schafft.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.