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Branchenveteranen hinter „Apex Legends“ und „Titanfall“ gründen neues Studio Wildlight Entertainment

Branchenveteranen hinter „Apex Legends“ und „Titanfall“ gründen neues Studio Wildlight Entertainment

Ein Team aus 28 Branchenveteranen hat sich zusammengeschlossen, um ein neues Studio namens Wildlight Entertainment zu gründen.

Mitbegründer von CEO Dusty Welch, der laut seinem Linkedin-Profil „die Call of Duty Franchise während seiner 13 Jahre bei Activision und diente als General Manager der Gitarren Held Business Unit“, Wildlight Entertainment wurde ebenfalls von Jason McCord gegründet.

Als Design Director hat McCord zuvor an gearbeitet Apex-Legenden, Fall der Titanen 1 & 2 und mehrere Call of Duty Wertpapiere. Chad Grenier wird als Studioleiter und Game Director fungieren, nachdem er Respawn Entertainment Ende letzten Jahres verlassen hat. Er wird von seinem ehemaligen Respawn-Kollegen Mohammad Alavi unterstützt, der Berichten zufolge vor dem Verlassen des Studios im Jahr 2021 an dem kürzlich eingestellten Einzelspieler-Abenteuerspiel in Share gearbeitet hat. Apex Legends/Titanfall Universum.

„Wir denken, dass das Team, das wir zusammen aufbauen, etwas ganz Besonderes ist, und wir halten das nicht für selbstverständlich. Wir setzen aufeinander, und dieses gegenseitige Vertrauen ermöglicht es uns, Risiken einzugehen, neue Ideen zu fördern, Entscheidungen zu treffen und letztendlich großartige Spiele zu entwickeln“, heißt es in einer Erklärung von Wildlight Entertainment auf der Website.

Nur drei der 28 Teammitglieder waren nicht beteiligt Apex-Legenden ou Untergang der Titanen bei Respawn.

Laut der Website ist Wildlight Entertainment ein „neues, vollständig finanziertes Unterhaltungsstudio, das sich stark darauf konzentriert, große, mutige und originelle Spielwelten von epischer Qualität und Größenordnung zu schaffen. Wir haben einige Zeit im Stillen an einer neuen IP gearbeitet, und obwohl es eine Weile dauern wird, bis wir mehr sagen können, sind wir mehr als gespannt auf das, was kommen wird.

„Wir entwickeln Genre-definierende Spiele für ein globales Publikum. Wir bringen Gemeinden zusammen. Wir prototypisieren schnell und iterieren noch schneller, um die beste Version des Spiels zu finden. Wir gehen dahin, wo uns der Spaß hinführt“, so die Website weiter.

Wildlight Entertainment hat noch keine weiteren Details zu seinem Debüttitel veröffentlicht.

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