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Die Leistung von Baldur's Gate 3 ist deshalb so gut, weil die 248 Synchronsprecher auch die Motion Capture-Funktion übernommen haben

Die Leistung von Baldur's Gate 3 ist deshalb so gut, weil die 248 Synchronsprecher auch die Motion Capture-Funktion übernommen haben

Wenn Sie von Baldur's Gate 3 noch nicht genug beeindruckt sind, stellte sich heraus, dass bei den vielen NPCs Motion Capture mit 248 Schauspielern zum Einsatz kam.

Baldur's Gate 3 beeindruckt Spieler aus einer ganzen Reihe von Gründen, wobei die schiere Anzahl der Charaktere und ihre Leistung, unabhängig davon, ob sie ein wichtiger Teil der Geschichte sind oder nicht, einen großen Teil davon ausmachen. Und der Hauptgrund dafür, dass das Spiel so gut abschneidet, ist, dass die 248 Schauspieler, die den Dialog aufgezeichnet haben, auch die Bewegungen ihrer Charaktere eingefangen haben. Die Performance-Direktorin von Baldur Gate 3, Aliona Baranova, teilte dies Anfang dieser Woche in einem Twitter-Thread mit, in dem sie alle Anstrengungen erläuterte, die in diese Aufführungen gesteckt wurden.

„Erstens: Bei fast allen Dialogen, die wir aufgezeichnet haben, haben wir auch die Mocap-Daten der Schauspieler erfasst“, schrieb Baranova. „Das bedeutet, dass alle 248 Schauspieler, ALLE NPCs, nicht nur Gefährten, Mocap-Anzüge anzogen und ihre Bewegungen, Gesten und körperlichen Entscheidungen aufgezeichnet und zusammen mit den Audiodateien an die Animatoren zur Verwendung im Spiel gesendet wurden. Deshalb geben mir die Darbietungen ein Gefühl.“ so lebendig."

Baranova bemerkte, dass die Ausnahme von der Regel nur dann bestand, wenn Synchronsprecher Zeilen für stimmhafte Tiere aufzeichneten, zusätzliche Dialoge wie „Wenn man beim Sprechen eine laufende Figur aus der Vogelperspektive sieht“, filmische Zwischensequenzen und die eine oder andere Gelegenheit, bei der ein Schauspieler verletzt wurde oder Es ist nicht möglich, Motion Capture aufzunehmen und nur Sprache zu verwenden.

„Das bedeutet, dass die ikonischen Kopfbewegungen [Jennifer English] wie Shadowheart Jens eigentliche Kopfbewegungen waren“, fuhr Baranova fort. „Laes militaristische und außerirdische Bewegungen waren Devora Wildes körperliche Entscheidung für die Figur. Neil Newbons Theatertalent als Astarion ist Teil der Wahl der Besetzung.“

Es lohnt sich, den gesamten Thread zu lesen, da er einen guten Überblick darüber gibt, was dieser Aspekt der Spieleentwicklung ist und was es bedeutet, Performance Director zu sein.

Larian Studios hat kürzlich bestätigt, dass Baldur's Gate 3 dieses Jahr auf Xbox Series X/S veröffentlicht werden kann, allerdings auf Kosten eines fehlenden Splitscreens auf Series S.