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Xbox Series X-Spiele werden nicht durch die generationsübergreifende Entwicklung aufgehalten, sagt Spencer

Die Entwickler von Microsoft Studios entwickeln Spiele, die sowohl auf Xbox One als auch auf Xbox Series X laufen, und laut Phil Spencer wird das Next-Gen-Spiele nicht daran hindern, ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

Im Gespräch mit Gi.biz wischte Xbox-Chef Phil Spencer die Ansicht ab, dass Xbox Series X-Spiele von Microsoft-Entwicklungsstudios „zurückgehalten“ werden, die Spiele erstellen, die auch mit Xbox One kompatibel sind.

Spencer verglich die generationenübergreifende Entwicklung mit PC-Spielen, die ein vielfältiges Ökosystem in Bezug auf Hardware haben. Sie haben leistungsstarke Spiele mit der „höchsten Wiedergabetreue“, die „auch auf einer Reihe von Hardware funktionieren“.

„Ehrlich gesagt ist Zurückhaltung ein Meme, das von Leuten geschaffen wurde, die sich zu sehr in den Gerätewettbewerb verstricken“, sagte Spencer. „Ich schaue nur auf Windows. Es ist fast sicher, dass der Entwickler eine Windows-Version seines Spiels erstellt, daher ist die PC-Version die leistungsfähigste und zuverlässigste Version. Sie können sogar sehen, dass bei einigen unserer Erstanbieter-Konsolenspiele auf dem PC, selbst bei unseren Mitbewerbern, die PC-Version die reichhaltigste Version ist. Dennoch ist das PC-Ökosystem in Bezug auf Hardware am vielfältigsten, wenn man an Prozessoren und GPUs von vor Jahren denkt, die es gibt.

„Ja, jeder Entwickler wird eine Zeile finden und sagen, dass dies die Hardware ist, die ich unterstützen werde, aber die Vielfalt der Auswahl an PC-Hardware hat die zuverlässigsten PC-Spiele da draußen nicht zurückgehalten. Die PC-Spiele mit der höchsten Wiedergabetreue können mit allem konkurrieren, was jemals jemand in Videospielen gesehen hat. Also diese Idee, dass Entwickler nicht wissen, wie man Spiele, Spiel-Engines oder Ökosysteme entwickelt, die auf einer Reihe von Hardware funktionieren … es gibt einen Beweis auf dem PC, der zeigt, dass das nicht der Fall ist. „

Spencer fuhr fort, dass bei Konsolen der nächsten Generation bessere Ladezeiten, Wiedergabetreue, Framerate und Eingabelatenz gefeiert werden sollten, aber gleichzeitig könne man „den Leuten die Gelegenheit zum Spielen nicht ausschließen“. .

Um Xbox One-Spieler nicht auszuschließen, sagte Microsoft zuvor, dass es mindestens ein Jahr nach dem Start der Konsole keine exklusiven Xbox Series X-Spiele erwarten würde. Matt Booty, Leiter der Xbox Games Studios, sagte, dass von Xbox entwickelte Spiele wie PCs in der „Gerätefamilie“ auf und ab gespielt werden.

„Wir möchten sicherstellen, dass jeder, der zwischen jetzt und (Series X) in Xbox investiert, das Gefühl hat, eine gute Investition getätigt zu haben, und dass wir uns verpflichtet fühlen, ihnen Inhalte zu liefern“, sagte Booty gegenüber Reuters.

Spencer kommt in seinem Interview mit GI.biz auf diesen Punkt zurück und wiederholt, dass Microsoft im Hinblick auf die Konsolenstrategie des Unternehmens möchte, dass seine Kunden seine Spiele auf jedem beliebigen Gerät spielen. Bei der nächsten Konsolengeneration steht der Spieler im Mittelpunkt der Strategie, denn das Spiel ist „größer als ein Gerät“.

„Unser Gerät ist nicht das Zentrum unserer Strategie, unser Spiel ist nicht das Zentrum der Strategie“, sagte er. „Wir möchten, dass Sie die Spiele, die Sie spielen möchten, mit den Freunden spielen können, mit denen Sie spielen möchten, auf jedem Gerät. Im Fernsehen wird die Xbox-Konsole die beste Möglichkeit sein, Konsolenspiele zu spielen. Die Xbox Series X ist die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt und wird absolut die besten Versionen unserer Konsolenspiele liefern. Aber das hält andere nicht vom Spielen ab.

„Beim Gaming geht es um Unterhaltung und Gemeinschaft und Ablenkung und das Erlernen neuer Geschichten und neuer Perspektiven, und ich finde, dass ein Teil davon im Gegensatz zu dem, was Gaming sagen will, Menschen daran hindert, diese Spiele zu erleben. Oder um jemanden zu zwingen, mein bestimmtes Gerät an dem Tag zu kaufen, an dem ich möchte, dass er es kauft, um an dem teilzunehmen, worum es im Spiel geht.“

„Gaming ist größer als jedes Gerät, und das ist eine Branche, die wir alle angenommen haben, da wir immer mehr Spieler anziehen. Ich denke, es ist entscheidend für die Rolle, die Gaming auf dem Planeten spielen kann.“

Die Veröffentlichung der Xbox Series X ist für diesen Feiertag geplant.

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