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Humanity-Entwickler konzentrieren sich darauf, Mod-Tools „so schnell wie möglich“ herauszubringen

Die Entwickler von Humanity konzentrieren sich darauf, Modifikationswerkzeuge "so schnell wie möglich" bereitzustellen.

Im neuesten Blogbeitrag des Humankind-Teams „konzentriert“ sich der Entwickler Amplitude Studios darauf, Mod-Tools „so schnell wie möglich“ auf den PC zu bringen – was in einem zukünftigen Update enthalten sein wird, obwohl das Team zugibt, dass frühe Humankind-Mod-Support-Tools dies tun werden haben "begrenztere Fähigkeiten" als sie beabsichtigten.

Im Februar dieses Jahres enthüllte Amplitude einige der ehrgeizigen Pläne, die es hatte, um Tools von Humankind zu modifizieren. Das Team sagte, es sei „darauf konzentriert, unserer Community leistungsstarke und dennoch zugängliche Tools bereitzustellen“, die auf dem eigenen Content Creation Kit der Entwickler basieren – und fügte hinzu, dass es „die Modding-Fähigkeiten ein wenig weiter vorantreiben möchte“.

Der neue Blog-Beitrag für Humankind beschreibt ein wenig, was Amplitude für das Spiel geplant hat, und obwohl Modding-Tools noch in Planung sind, „hat das Timing nicht geklappt“, wie der Entwickler es beabsichtigt hatte. Abgesehen von der Wiederherstellung der Mod-Unterstützung werden die anfänglichen Tools daher „begrenzter“ sein als zuvor – und der jetzt falsch benannte „Day 1 Mod“, um diese Tools zu zeigen, wurde ebenfalls verzögert.

In positiveren Nachrichten hört sich das Team all die verschiedenen Probleme an, die Spieler möglicherweise angesprochen haben, und arbeitet hart daran, diese Probleme zu beheben – wobei das erste jetzt für Betatests in der Steam-Version verfügbar ist. Zu den Verbesserungen in diesem ersten Patch gehören mehr Öl- und Uranvorkommen, Fehlerbehebungen, Game Pass-Spielerunterstützung für einen einfacheren Multiplayer-Zugang und "verbessertes Verhalten und Leistung der KI".

Der nächste Patch wird sich auf die Verbesserung des Multiplayers für alle konzentrieren und „einen Balance-Pass für mehrere Aspekte des Spiels, wie z. B. Kulturen“ liefern – was das Team immer geplant hat, nach dem Start zu beheben. Amplitude bestätigt auch, dass es die Bedenken der Spieler in Bezug auf eine Reihe von Themen untersucht, darunter „Diplomatie, Umweltverschmutzung, Religion und Kriegslösung“ – warnt jedoch davor, dass es möglicherweise „keine schnelle Lösung für diese Probleme bieten kann“.

Mit ein paar Verbesserungen könnte Humankind dem vorherigen Spiel Amplitude Endless Legend problemlos als eines der besten 4x-Strategiespiele auf dem PC beitreten, also hoffentlich kommt es dort an.