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Halo Infinite PC-Entwickler 'kämpfen hart' gegen 'Intrusive DRM' und Anti-Cheat auf Kernel-Ebene

Halo Infinite wird dieses Jahr veröffentlicht und kommt für PC und Xbox. Microsofts Spieleabteilung bot diese Woche ein breites Engagement für PC-Spiele für Gamer und Entwickler, und als Verwalter des Xbox-Flaggschiffs haben 343 Studios dasselbe getan. In einem großen Blog-Beitrag schlüsseln die Entwickler viele der Funktionen auf, die in der PC-Version von Halo Infinite enthalten sein werden – und vielleicht noch wichtiger, sie haben einige Dinge bestätigt, die nicht im Spiel sein werden.

„Es gibt eine Menge präventiver Problemlösungen“ bei der Entwicklung der PC-Version, sagt Produzent Jeff Guy. "Dinge wie die Sicherstellung, dass unser Spiel mit bestimmten Hardwarefamilien gut funktioniert, oder die Mühe sicherzustellen, dass wir unserem Spiel kein aufdringliches DRM hinzufügen."

Die Crowd-Practice-Philosophie gilt auch für die Anti-Cheat-Funktion des Spiels. Sicherheitsingenieur Michael VanKuipers erklärt, dass das Team darauf abzielt, das Cheaten zu erschweren, ohne Kernel-Treiber oder Kerndienste einzubeziehen. Wir haben viel Arbeit geleistet, um die Slipspace-Engine zu sichern und neue Möglichkeiten zum Schutz und zur Änderung des Spiels zu entwickeln, um die Entwicklung von Cheating zu verlangsamen. Wenn Menschen betrügen, versuchen wir, sie durch ihr Verhalten zu erwischen und nicht durch die Daten, die wir auf ihren Maschinen gesammelt haben. "

Anti-Cheat-Schutzmaßnahmen auf Kernel-Ebene haben sich in den letzten Jahren als besonders umstritten erwiesen, wie Spiele wie Doom Eternal, Riot's Valorant und League of Legends und sogar Genshin Impact. Aber Entwickler haben diese Pläne genauso oft aufgegeben, da sich Fans unwohl fühlen, Spiele mit einem so niedrigen Zugriff auf ihre PCs bereitzustellen.

Der Rest des Blogs beschreibt viele großartige PC-Funktionen, einschließlich Cross-Play mit Xbox-Spielern durch eintrittsbasiertes Matchmaking. Dann erhalten Sie eine ultraweite Unterstützung für Spiele, Zwischensequenzen und Menüs, dreifache Tastenkombinationen, Bildraten-Overlays, dynamische Auflösungsskalierung und Unterstützung, um über Xbox Live, Steam und Discord mit Freunden online zu spielen.

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Der Veröffentlichungstermin von Halo Infinite ist derzeit für diesen Herbst festgelegt, und nach dem, was 343 bisher zu sagen hatte, können wir eine würdige PC-Edition erwarten.