Nachrichten / Spiele

Die Entwickler von Diablo Immortal enthüllen ein neues Gebiet und einen neuen Dungeon

Die Entwickler von Diablo Immortal enthüllen ein neues Gebiet und einen neuen Dungeon

Blizzard präsentiert vor dem Mittagessen einige der Bereiche und Dungeons von Diablo Immortal, um die Aufregung zu steigern. Manche kommen Ihnen vielleicht aus früheren Blogs oder der Closed Beta bekannt vor, obwohl der neueste völlig neu ist. Jetzt, da wir wissen, dass Diablo Immortal auf den PC kommt, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, was auf dem Weg ist.

Der letzte zu enthüllende Bereich ist das Reich der Verdammnis. Blizzard beschreibt es als die „persönliche Hölle“ eines Dämonenlords namens Skarn, der es immer wieder genießt, „Richter, Geschworene und Henker zu spielen“. Über ihn ist wenig bekannt. Nach der Niederlage der Prime Evils in Diablo II brach in der Hölle ein Krieg aus, obwohl es ein Rätsel bleibt, ob Skarn das Land eroberte, indem er eine Armee aufstellte oder einfach nur vom Chaos profitierte.

„Was an Skarn deutlich wird, ist sein anhaltendes Interesse an der Menschheit“, sagt Narrative Designer Ryan Quinn. „In nur wenigen Jahren hat er einen massiven Kult von Anhängern angehäuft, die versuchen, ihre Reihen in den westlichen Königreichen zu täuschen. Die Macht der Schöpfung steht ihnen fast zur Verfügung.

Sie werden dem Reich der Verdammnis begegnen, nachdem Sie gefrorene Ödnisse, schwärende Sümpfe und „von den auferstandenen Toten erstickte Friedhöfe“ erkundet haben. Insbesondere ist es nach der zuvor in der Vorschau angezeigten Quest „Frozen Tundra“.

„Am Ende der Gefrorenen-Tundra-Story-Quest folgt ihr Skarn zu seinem Versteck und entdeckt, was er für die Menschheit und den Weltenstein geplant hat, aber ihr werdet nicht sofort dem Herrn der Verdammnis oder all seinen gegenüberstehen Kraft“, neckt Quinn.

Bevor Sie gegen das große Böse kämpfen, müssen Sie sich durch den Wald des Elends kämpfen, der voller Dämonen ist, deren Körper als Strafe für das Versagen von Skarn mit dem Reich durchdrungen sind.

Allerdings ist nicht jeder darauf aus, Sie zu fangen. The Last Vestige liegt jenseits des Waldes des Elends und ist die Heimat von Stranded Angels, die sich mit dir verbünden, wenn du sie vor ihrem elenden Schicksal retten kannst.

Jeder neue Bereich ist mit viel zu tun übersät. Gebiete in Diablo Immortal haben verschiedene Verstecke, Kopfgelder, Ereignisse, Quests und andere Möglichkeiten, Beute zu machen, obwohl "Dämonentore" einzigartig in The Realm of Damnation sind. Sie erscheinen mehrmals täglich mit einem Timer und können zu dritt bewältigt werden. Skarn öffnet diese Risse, um Dämonen die Möglichkeit zu geben, einzudringen und seiner Sache zu helfen, obwohl Sie sie auslöschen können, bevor sie zu einem Problem werden, um dreimal täglich Belohnungen und Bonusbeute zu verdienen.

Im Juli 2021 reichte der US-Bundesstaat Kalifornien eine Klage gegen Activision Blizzard wegen jahrelanger Diskriminierung und Belästigung am Arbeitsplatz ein. Die Geschichte hat seitdem CEO Bobby Kotick verwickelt und die US-Bundesregierung veranlasst, eine Untersuchung einzuleiten. Es expandiert weiter und ist für die Videospielbranche von immenser Bedeutung. Über alle bisherigen Entwicklungen können Sie sich in diesem regelmäßig aktualisierten Erklärartikel auf dem Laufenden halten.

Sie haben auch einen neuen Dungeon namens Pit of Anguish. Sie werden in diesem einen Boss namens Zaka bekämpfen, eine Begegnung, die Blizzard einen „bildschirmfüllenden Bosskampf mit dem meisten Blut im Volumen von allem im Spiel“ nennt.

Wenn Sie nach weiteren Spielen wie Diablo suchen, um sich während der Wartezeit zu beschäftigen, können Sie diesem Link folgen.