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Demon's Souls PS5-Entwickler liebten die Platzhalter-Enten so sehr, dass sie sich Sorgen machten, im endgültigen Spiel zu erscheinen

Ein Mitarbeiter von Bluepoint Games, Entwickler von Demon's Souls PS5, hat enthüllt, dass kleine Gummienten bei der Entwicklung des erfolgreichen PlayStation 5-Starttitels mitgeholfen haben.

Laut Collin Harris, technischer Künstler bei Bluepoint, etwa Anfang Demon's Souls PS5Während der Entwicklung wurden viele Gummienten in der dunklen, hoch aufragenden Welt platziert … und eine weitere riesige Ente dominierte auch den Spielbereich.

Harris sagte gegenüber GamesRadar, dass in der veröffentlichten Version des Spiels all diese lustigen kleinen Entwicklungstools entfernt wurden, sie aber wirklich einen großen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels hatten.

Laut einem E-Mail-Austausch mit GamesRadar fand Harris die Ente versteckt in einem Asset-Ordner (sein Freund Alex hatte die Ente während seines Praktikums im Studio hergestellt). Mit fortschreitender Entwicklung begann Harris zu erkennen, wie nützlich der quietschende kleine Kerl sein könnte.

„Aufgrund seiner Größe und Form erwies es sich als das perfekte Modell zum Testen“, sagte Harris gegenüber GamesRadar. „Es hat nicht geschadet, dass es auch eine lustige Gegenüberstellung war, eine leuchtend gelbe Gummiente in unglaublich detaillierter Dunkelheit sitzen zu sehen. fantastische Umgebung. »

Die Enten wurden schließlich komplett aus dem Code entfernt, weil das Entwicklerteam befürchtete, eine von ihnen sei in den endgültigen Build verrutscht – und das wäre ein kleiner Kontrast zum dunklen und düsteren Aufbau des restlichen Spiels gewesen.

„Wir haben es ein bisschen wie ein Platzhalter-Mesh verwendet, aber schließlich kam es zu dem Punkt, an dem es (aus gutem Grund) ziemlich viele Bedenken gab, dass es aufgrund der internen Popularität der Ente irgendwie seinen Weg in das endgültige Spiel finden würde .“

Obwohl Sie keine der Enten im Spiel finden, lebt das Meme in der realen Welt weiter: Harris druckte die Enten in 3D und schenkte sie anderen Bluepoint-Mitarbeitern.

Es ist gut zu wissen, dass sich hinter dem gruseligen und massigen Äußeren des Spiels eine so süße und unterhaltsame Geschichte verbirgt. Denken Sie daran, dass es Ihnen helfen könnte, sich zu entspannen, wenn Sie das nächste Mal von einem besonders kniffligen Chef zu Brei geschlagen werden.

Wenn Sie immer noch Probleme haben, sollten Sie sich unseren großen Bossführer zu Demon’s Souls als Lesezeichen speichern.