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Die brutalsten Zwischensequenzen im Spiel - Spielefans

Eine Zwischensequenz ist oft eine Atempause für den Spieler, die oft nach heftigen Kämpfen oder revolutionären Klimata stattfindet. Mit der Ankunft neuer Materialien sind jedoch viele Filmsequenzen jetzt spielbar und die Intensität wird um das Zehnfache erhöht. Brutale Spiele von früher sind jetzt brutaler, und Zwischensequenzen sind zu einer Möglichkeit geworden, dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit zu geben und der Geschichte mehr Kontext zu geben. Viele dieser Zwischensequenzen sind tief in das Gameplay integriert, sodass der Spieler mehr fühlen kann, während er mehr spielt. Und Junge, du fühlst mehr; von der Hinrichtung von Feinden bis hin zum Erleben schockierender Handlungsentwicklungen.

Kratos macht schnelle Arbeit mit Helios – God of War 3

Obwohl Kratos heutzutage mit seinem begeisterten Sohn Atreus durch die nordischen Wälder wandert und ihm die Seile zeigt, gab es eine Zeit, in der Kratos einfach nicht scherzte. Er war weniger barmherzig, weniger fürsorglich und voller unerbittlicher Wut. Nur wenige Opfer von Kratos' gottvernichtender Karriere veranschaulichen sein sadistisches Verlangen nach Wut besser als diese Szene. Unnötig zu erwähnen, dass es Ihnen schwer fallen würde, eine Liste wie diese zu finden, ohne Kratos dabei zu finden, etwas Böses zu tun.

Brutaler geht es nicht, Gott des Krieges 3 hast du dich Helios nach einem epischen Showdown endlich eins zu eins gestellt und alles gipfelt darin, dass der Spieler Helios mit bloßen Händen den Kopf abreißen muss. Seine Wildheit ist im Spiel immer ein kontroverses Thema und eines, das oft unter den Spielern diskutiert wird. Als ob ihm das Abreißen des Kopfes nicht genug wäre, nutzt der Spieler tatsächlich den Kopf von Helios als Spielmechanik, sodass man ständig damit herumläuft wie mit einem Werkzeuggürtel. Jetzt wird es brutal.

Vorsprechen für Hitler – Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: die neue Ordnung ist bis zum Rand gefüllt mit actiongeladenen Versatzstücken, aber es gibt auch einige brutale und denkwürdige Momente. Am bemerkenswertesten in dieser Szene, in der der Spieler irgendwie zum Planeten Venus reist, um Hitler zu finden, der dreist eine Reihe von Vorsprechen für einen Film veranstaltet, und er schnell nach Süden geht, als unsere Hauptfigur in den Kampf eintritt. Die Szene ist eine Meisterklasse darin, Spannung aufzubauen und gleichzeitig eine Gratwanderung in die falsche Richtung aufrechtzuerhalten.

Bis zu diesem Punkt in der Geschichte sind viele verrückte Dinge passiert, aber dieses holt den Kuchen. Wie sind wir zur Venus gekommen? Was passiert hier? Während der Spieler mit diesen internen Fragen bombardiert wird, entfaltet sich die Szene langsam und methodisch und Sie wissen ziemlich genau, wie sie enden wird, aber Sie wissen nicht, wie. Sobald Sie an der Reihe sind, Hitler und seiner Crew Ihre schauspielerischen Fähigkeiten zu zeigen, werden die Dinge noch seltsamer, da sie gewalttätiger werden. Es ist wirklich ein Markenzeichen Wolfen das Franchise.

Dutch nimmt einen Schuss – Red Dead Redemption 2

Nach einer gefährlichen Wanderung auf einen schneebedeckten Berg und dem Überleben einer Pattsituation nach der anderen macht sich der Spieler schließlich auf den Weg zum holländischen Lager und wird mit einer überraschenden Wendung der Ereignisse konfrontiert. Mit Ihnen im Visier und Micah, der Sadie mit vorgehaltener Waffe festhält, tut Dutch das Unerwartete und beschließt, Micah anstelle von Ihnen zu erschießen, und was folgt, ist eine Achterbahnfahrt aus Schock und Emotionen. Diese Szene ist voller Spannung und tut, was viele große Western tun, sie liefert einen zufriedenstellenden Abschluss.

Die Pattsituation erinnert mich an diese großartige Szene in The Good, The Bad and The Ugly, wunderschön bearbeitet und makellos ausgeführt. Du liebst Dutch fast dafür, was er getan hat, aber du weißt, dass er eine schreckliche, manipulative Person ist und niedergemacht werden muss. Warum hat er Micah erschossen? Immerhin war Micah ein treuer Gefolgsmann und wahrscheinlich sein vertrauenswürdigster Handlanger.

Ellie und Joel klopfen – The Last of Us

Nicht alle brutalen Zwischensequenzen beinhalten Tod und Blut, einige brutale Szenen können nur Gespräche sein, die von Emotionen und Kontext angetrieben werden. In dieser erschütternden Szene erfährt Ellie, dass Joel sie gerade bei Tommy absetzen wollte, und jede Wahrheit kommt an die Oberfläche. Nun, nicht alle Wahrheiten, aber genug, um die Dinge zwischen diesen beiden zu verärgern. Die Szene entfaltet sich wie ein wunderschönes Fernsehdrama; zwei Charaktere in einer unmöglichen Situation, die versuchen, sich zu versöhnen.

Ellie hat recht, Joel will sie einfach fallen lassen und weitermachen, weil er schon so viel verloren hat. Ellie erinnert ihn daran, dass auch sie einen Verlust erlitten hat. Der Dialog hier zwischen diesen beiden Schlägen ist so hart wie jeder Mord oder jede Brutalität, weil hier Gefühle auf dem Spiel stehen, Beziehungen auf dem Spiel stehen All dies kommt in dieser kurzen herzzerreißenden Szene zum Ausdruck. Unglücklicherweise wird die Szene kurz vor dem Spannungsaufbau abgebrochen und am Ende müssen diese beiden Charaktere alles unterdrücken. Ich würde gerne sehen, ob es irgendwo auf dem Boden des Schneideraums einen erweiterten Schnitt dieses Dialogs gibt.

Shiho-Sprung - Persona 5

Sie haben kaum Zeit, sich zu orientieren Persona 5 bevor es zu einem der schockierendsten Momente der gesamten Serie kommt. Anns engster Freund Shiho beschließt nach einer turbulenten und missbräuchlichen Beziehung mit dem Sporttrainer der Schule, sich umzubringen, indem er vom Schuldach springt. Es ist ein Moment, der sich wirklich verfestigt Persona 5 ist endlich da und es geht nicht nur um Spiel und Spaß.

Persona 5 spiegelt oft die sozialen und politischen Probleme wider, mit denen Japan konfrontiert ist, und Shihos Selbstmordversuch ist ein perfektes Beispiel. Es ist ein entscheidender Moment im Spiel und einer, der das Feuer bei der Festnahme von Kamoshida, dem missbräuchlichen Trainer der Strecke, schürt. Glücklicherweise überlebt Shiho diesen großen Sprung, aber die Botschaft hier ist stark zu spüren. Anne fühlt sich dafür verantwortlich. Sie war nicht für ihre Freundin da. Es ist ein Charaktermoment für Ann, der sie anfeuert und sie weiter motiviert, Kamoshida und seinen Missbrauch zu stoppen.

Schweigen darf nicht sein – Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

In einer der härtesten Darstellungen von Grausamkeiten in Kriegszeiten, die jemals in einem Videospiel zu sehen waren, bricht Quiet schnell von einem Waterboarding-Vorfall ab und richtet verheerende Schäden an einem Zug von Soldaten an. Das meiste davon macht sie mit auf dem Rücken gefesselten Händen. Es ist wunderschön choreografiert und so brutal wie es nur geht. Sie ist auf der Suche nach Blut und verschwendet keine Zeit damit, diese armen Seelen hinauszuschicken.

Der Teil, wo sie diesem Typen das Ohr abbeißt? Jawohl. Es ist erstaunlich, wie kreativ sie mit einigen dieser brutalen Zerstörungen umgeht. Obwohl viel von seinem Charakter kritisiert wurde, gibt es keinen Zweifel, dass dieser Kampf ein unvergesslicher Anblick und sicherlich einer der besten Momente von ist Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz irgendein. Schade, dass wir es nicht spielen können.

Caroline verliert den Verstand – Wolfenstein: The New Order

Es gibt einige Enthauptungen auf dieser Liste und Wolfenstein: die neue Ordnung knacken Sie die Liste noch einmal. In dieser erschreckenden Szene wird unsere furchtlose Anführerin Caroline direkt vor Ihren Augen von Nazi-General Irene enthauptet. Sie lässt sogar ihren Kopf vor dir hängen und verspottet dich mit ihren toten, kalten Augen. Übrigens, so fängt das Spiel eigentlich an. An diese Art von sadistischer Gewalt gewöhnt man sich, weil man als BJ Blazkowicz-Charakter im Gegenzug ähnlichen Terror und Gemetzel auf den Feind loslässt.

Wie Kotaku sagte: „Der Kreislauf der Gewalt wiederholt sich“ und du bist taub dafür, du akzeptierst es. Sogar Sigrun, Irenes etwas sympathische Tochter, wird in dieser Szene wegen ihrer Faulheit und Diät gedemütigt und gegeißelt. Es ist alles tragisch und alles, was Sie tun können, ist zuzusehen, wie diese dysfunktionale Familie einen Ihrer engsten Verbündeten brutal hinrichtet.

Schaufelmann – Resident Evil 7

Resident Evil 7′s Campiness erreicht mit diesem unglaublichen Kill fast seinen Höhepunkt. Nachdem du denkst, dass du es geschafft hast, aus dem Irrenhaus durch die Garage zu entkommen, hält dich ein Polizist, der scheinbar aus dem Nichts kommt, von den Ermittlungen ab, nur um seinen frühen Tod zu erleben. Der verrückte Hinterwäldler Jack Baker erscheint mit einer Schaufel hinter ihm und schaufelt sich buchstäblich den Kopf durch den Schädel und der Spieler wird von Panik und Angst erfasst.

Was folgt, ist eine erschreckende Begegnung in einem geschlossenen Raum. Es ist ein großartiger Moment, der Sie daran erinnert, dass Ihr Albtraum gerade erst begonnen hat und es keinen Ausweg gibt. Ich habe nur Mitleid mit dem Cop, aber sollte er nicht besser auf seine Umgebung achten? Ein Teil dessen, was macht Resident Evil 7 Die Ich-Perspektive ist so effektiv. Dieser Kill passiert direkt vor Ihnen und Sie müssen fast sofort reagieren. Es ist ziemlich aufregend.

Also, was hast du davon gehalten? Ein ziemlicher Trick, oder? Welche brutalen Zwischensequenzen fallen dir besonders auf? Tödlicher Kampf Todesfälle sind wichtig. Hinterlassen Sie Ihre Kommentare oder Liste unten, während wir unser Popcorn holen.