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Die sicheren Räume von Resident Evil 3 sind immer noch gegen Nemesis gesichert, zumindest möchte Capcom, dass Sie es glauben

6 März 2020 Nemesis aus dem Remake von Resident Evil 3 kann in Ersatzteile zerbrechen, nicht in sichere Teile

Als ob ein voller Teil der Flucht eines riesigen Monsters nicht genug wäre, wurde heute bekannt, dass das Resident Evil 3-Remake keinen Zufluchtsort für Nemesis bieten wird. Es stellt sich jedoch heraus, dass sichere Räume tatsächlich sicher sind – es gibt nur bestimmte Räume mit Speicherpunkten, die ungeschützt sind, genau wie im Remake von Resident Evil 2. (Es sei denn, Capcom sagt uns nicht, dass wir dies wirklich bewahren sollen die Angst.)

Wie GamesRadar – die Schwester des offiziellen Xbox-Magazins – klarstellt: „OXM berichtete, dass er der Nemesis ausweichen musste, als er mit einer Schreibmaschine in einen Raum einbrach, um voranzukommen. Dieser Ort war eigentlich kein ausgewiesener Sicherheitsraum. Der Hinweis liegt in der Musik, wie auch im Resi-Franchise – und nicht alle Speicherpunkte befinden sich in sicheren Räumen. „

Wie Mr. X aus dem Remake von Resident Evil 2 wird die neue Nemesis also wahrscheinlich ein bisschen nah an der Tür des Sicherheitsraums vorbeigehen, bevor sie weggeht. Offensichtlich hat die neue Nemesis keine Velociraptor-Lektion genommen, um zu lernen, wie man Türen öffnet.

Erwarten Sie sowieso nicht, dass Nemesis ein Kinderspiel ist. „Der Regisseur hat sich angesehen, was sie mit dem Tyrant in RE2 gemacht haben“, sagte Produzent Peter Fabiano gegenüber OXM, „und sagte: ‚Moment mal! Sie ahmten ihn von Nemesis nach! „Also ging es einen Schritt weiter – wir mussten Nemesis kämpferisch und zu einer echten Bedrohung machen, und ich denke, das wirst du spüren, wenn du das Spiel spielst.“

Wie im ersten Resident Evil 3-Remake-Gameplay zu sehen ist, hat Capcom bestätigt, dass es hier eine robustere Ausweichmechanik gibt. Sie haben sowohl einen normalen schnellen Schritt als auch ein perfektes Ausweichen, mit dem Sie RE3 kaum mehr als ein Actionspiel spielen können – obwohl die Entwickler sagen, dass es immer noch durch und durch Survival-Horror ist.

Dies hilft Ihnen gegen die Nemesis – die zu One-Hit-Kills fähig ist – sowie gegen eine Auswahl „neuer Kreaturen“. Es sieht auch so aus, als ob die Spinnen dieses Mal zurück sein werden, also Vorsicht vor Spinnenphobien. Die Welt der Horrorspiele wird von Tag zu Tag gruseliger.