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Ehemalige PlayStation-Entwickler enthüllen erste Informationen zum neuen Horror-Titel von Bokeh Game Studios

Bokeh-Game-Studio hat ein neues Video gepostet Keiichiro Toyama die über das nächste Spiel des Studios spricht, das sich von der Geschichte seiner Entwickler mit Horrorspielen inspirieren lassen wird.

Toyama, der japanische Schöpfer, der für seine Arbeit an Silent Hill, Siren und der Gravity Rush-Spieleserie bekannt ist, hat ein paar weitere Bytes an Informationen über das neu gegründete Studio preisgegeben, an denen in den kommenden Jahren gearbeitet werden soll.

Toyama gibt uns einen Einblick in seinen Einfluss auf das Spiel und die Tatsache, dass er es geschafft hat, in der Branche Karriere zu machen, kommt selbst für ihn überraschend. Er fährt fort, einen Hinweis zu geben, dass das erste Projekt von Bokeh Game Studio ein Horror-orientierter Titel sein wird, der „in seinem eigenen Stil“ gemacht und teilweise von dem inspiriert sein wird, was er „Todesspiele“ nennt, und stellt fest, dass das Thema auf Japanisch weit verbreitet ist Manga und dass es zu einem Thema wird, sie in "brutale Welten" zu platzieren.

„Sie haben diese gewöhnlichen Menschen in irrationale Situationen getrieben“, erklärt er. „Sie stehen emotional an vorderster Front, während sie mit Action oder Drama fertig werden. Es hat mich beeinflusst und ich denke, es wird sich in meinem nächsten Spiel zeigen.

Sehen Sie sich das Video unten an.

"Während ich die Horrorelemente beibehalte, möchte ich, dass sich der Spieler beim Spielen des Spiels ermutigt fühlt. Die Horrorperspektive, die ich habe, ist, dass der Alltag erschüttert wird. Anstatt beängstigende Dinge zu zeigen, sollte es unsere Position herausfordern, uns dazu bringen, die Tatsache in Frage zu stellen, dass wir in Frieden leben.

Toyama ist seit geraumer Zeit nicht mehr in der Horrorwelt – seine letzten beiden großen Veröffentlichungen waren die Titel der Gravity-Serie, die auf PS4 und PS Vita veröffentlicht wurden –, daher werden Genre-Enthusiasten zweifellos seine Rückkehr zu einer Untergruppe von Spielen feiern, die er mitgestaltet hat. die PSOne-Ära.

Das Video vertieft seine Leidenschaft für die Fotografie und der Schöpfer zieht Parallelen zwischen der Spieleentwicklung und der Fotografie als kreatives Unternehmen. Es werden nicht viele Informationen über das Spiel geteilt, an dem das Studio arbeitet, aber Toyama merkt an, dass seine Fotografie dem Studio geholfen hat, einen Ort und ein Setting für diesen neuen Titel zu finden.

So wie die Dinge im Video aussehen, können Sie wahrscheinlich davon ausgehen, dass es in oder in der Nähe einer großen japanischen Stadt angesiedelt ist.

Wir haben bereits gehört, dass das japanische Studio einen Veröffentlichungstermin für dieses neue Projekt im Jahr 2023 anstrebt. „Wir entwickeln mit dem PC als unserer primären Plattform, aber wir hoffen, das Spiel auf so vielen Konsolenplattformen wie möglich veröffentlichen zu können“, bestätigte Toyama.

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