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Bens 5 beste Spiele des Jahres 2019

2019 war voller Veröffentlichungen und ich habe das Gefühl, viel gespielt zu haben. Bei der Erstellung dieser Liste war es jedoch sehr schwierig zu bestimmen, wo viele von ihnen platziert werden sollten. Meine liebsten 4-10 Spiele des Jahres konnten alle jederzeit gehandelt werden. Aber nach reiflicher Überlegung konnte ich die Liste mit den beiden Spielen vervollständigen, die mich am meisten geprägt haben. Beginnen mit:

5. Tage vorbei

Trotz der Handvoll Bugs und Probleme, auf die ich im Zombie-gefüllten Oregon gestoßen bin, bin ich immer wieder zurückgekommen Tage vorbei. Die Geschichte hat ein unkonventionelles Tempo, das sich eher wie mehrere Staffeln einer TV-Show anfühlt und nicht wie ein verlängerter Film wie die meisten Gameplay-Geschichten, und das hat mir gefallen. Es war großartig, langsam jeden auf dieser Welt kennenzulernen und zu sehen, wie Beziehungen auf und ab gehen und sich verdrehen. Es war vielleicht nicht immer erfolgreich, aber ich war total süchtig und wollte immer sehen, wie es endet. Es hat nicht geschadet, dass die Open-World-Spielschleife so aussah Der Letzte von uns mit mehr Handwerk und Waffen. Außerdem war es ein unglaubliches und wohlverdientes Gefühl, endlich genug ausgerüstet zu sein, um einen Schatz zu bergen. Er ist wirklich nicht wie alles andere im Spiel und ich werde diese intensive Panik, gefolgt von Freude, nicht so schnell vergessen.

4. Die Legende von Zelda: Link's Awakening

Neben dem visuellen Stil, der unglaublich schön ist, Aufklärung der Verbindung ist fast 100% das gleiche Spiel wie 1993 und genau so sollte es auch sein. Die Erkundung von Koholint Island hat mich daran erinnert, wie sehr ich 2D-Zelda-Spiele liebe; vor allem in der Art und Weise, wie sie neue Funktionen und Kartengeheimnisse enthüllen. Alles Revue passieren zu lassen war nostalgisch und frisch und auf jeden Fall wieder sehenswert. Dungeons bleiben ein Highlight, bei dem es immer Spaß macht, Rätsel zu lösen und den Dungeon selbst abzudecken. Die Lösungen können darin bestehen, das neue Tool zu verwenden, um das Ziel zu erreichen, aber sie beziehen sich häufiger darauf, herauszufinden, wie Sie alle Schlüssel erhalten. Es ist eine subtile Änderung, aber eine, die es viel offener erscheinen lässt als die jüngsten Zelda-Dungeons. Ehrlich gesagt, dies könnte das beste Zelda-Spiel auf Switch sein.

3. Strandung im Tod

Wie ein Metal Gear Solid Fan, ich wollte immer noch mehr Strandender Tod. Die Handlung hat mich während der Schauspielerei insgesamt nicht sehr beeindruckt. Warum es auf der Liste steht, steht nur für den Rest des Spiels: UPS Simulator Apocalypse Edition. Ich fand meine Ladungskonfiguration und den Transport (oder das Fahren) von einem Ort zum anderen äußerst zufriedenstellend. Der Aufbau von Strukturen für mich und andere auf diesem Weg schuf eine Welt, die ich gezähmt fühlte. Die Brücke habe ich über die Gletscherspalte gelegt, die zum Junk Dealer führt. Dieser Unterstand, den ich mitten in einem Regensturm aufgestellt habe. Das Zipline-Netzwerk, auf dem ich Stunden verbracht habe, damit ich jeden in dieser herausfordernden Bergumgebung leicht erreichen konnte. Während mich der Abschluss der Geschichte enttäuschte, brachten mich die ungefähr 15 Stunden, die ich danach verbrachte, das Spiel auf der Suche nach der Platin-Trophäe zu spielen, wieder in Kontakt mit dem, was ich daran liebte. Ich war traurig zu sehen, wie es verschwand, als ich keine Einrichtungen mehr zum Aufsteigen oder Sammeln mehr hatte.

Strandender Tod ist ein unglaublich einzigartiges Spiel in Bezug auf seine Prämisse, und es präsentiert alles mit erstaunlichen Fähigkeiten. Die Erzählung nährt das Gameplay und hebt es hervor. Das Gameplay ist nie zu schwierig, aber Sie müssen bei Ihrer Aufgabe ständig wachsam bleiben. Es macht Spaß und ist entspannend zu spielen, aber nie ziellos und dafür verdient es Lob.

* 1 wie vom Autor der Nachricht erhalten *

2. Resident Evil 2: Remake

Ehrlich gesagt fühlt sich jede Sekunde dieses Spiels wie ein Traum an. Seine
die perfekte Revitalisierung und Adaption des Originals, während
alles modernisieren. Die relative Sicherheit der Polizeistation weicht Spannungen
Mr. X's intensive Verfolgung wird noch viele Jahre in Erinnerung bleiben.

Resident Evil 2 ist für mich ein schwieriges Spiel, da das fast alles ist, was ich mir von einem RE-Spiel wünschen könnte. Die Rätsel, die Verwaltung von Objekten, die Geschichte und die Charaktere, der Kampf. Es ist perfekt. Es gibt nichts Schöneres als einen gemütlichen Spaziergang durch einen unerforschten Flur in RE2. Es ist ein Spiel, in dem zwei Zombies in einem Raum einschüchternd wirken können. Und in einer Welt, in der Sie in den meisten Spielen als Quasi-Gott oder Supersoldat spielen, bevorzuge ich den viel geerdeteren, fast banalen Ansatz. Ich denke, das einzig schlechte, was ich über dieses Spiel sagen kann, ist, dass ich mehr wollte. Wie ein gefräßiger Zombie, der von Leiche zu Leiche geht und dieses unersättliche Verlangen hegt, wollte ich auch mehr Köpfchen. Ich meine RE2. Gewiss keine Gehirne. Nö.

Anerkennungen

Jedi: Gefallener Orden die beste Star Wars-Geschichte zu sein, die wir dieses Jahr hatten.

Onimusha: Kriegsherren dafür, dass er mich mit seinem Resident Evil-Begegnungs-Action-Spiel komplett umgehauen hat. Im Ernst, wenn er nicht so ein unkomplizierter Remaster gewesen wäre, wäre er unter den Top 5 gewesen.

Die sinkende Stadt dafür, alle möglichen erzählerischen Erwartungen zu nehmen und sie auf köstlich süße Weise zu verdrehen.

A Plague Tale: Innocence für das Erzählen einer großartigen Geschichte voller glaubwürdiger Charaktere, die ich nicht so schnell vergessen werde.

1. Sekiro: Schatten sterben zweimal

Als ich anfing Sekiro, ich war in Konflikt. Es war der gleiche Souls-Stil, den ich liebte, aber der Kampf ließ nicht nach und andere Elemente fühlten sich ausgestorben oder sogar unfair an. Ich fuhr fort und kämpfte darum, 10 Jahre des Muskelgedächtnisses von Dark Souls zu verlernen, und als ich es tat, war es wirklich magisch. Der gesamte Kampf basiert auf dem Blocken im perfekten Moment und da alles um diese Idee herum entworfen wurde, haben sie das beste Schwertduellspiel aller Zeiten geschaffen.

Am Ende von Sekiro, spielen Sie auf einem Niveau, das nicht einmal mit Ihrem Anfang vergleichbar ist. Und sein größter Erfolg ist, dass du stärker bist, nicht wegen epischer Rüstung, des Ultima-Schwerts +5 oder eines maximierten Fähigkeitsbaums. Sie machen es besser, weil Sie sich anstrengen, Sie haben gelernt, feindliche Bewegungen zu lesen, Sie wissen, wann Sie blocken müssen, wie Sie Angriffen ausweichen und Öffnungen nutzen. Dieses enorme Maß an persönlichem Wachstum ist anders als alles, was ich in irgendeinem Spiel erlebt habe Sekiro wegen dir, nicht weil du jemanden herbeigerufen hast, der hilft oder X, Y oder Z schleift, sondern weil du während der gesamten Reise trainiert hast. Es ist das Ende von The Matrix, wenn Neo seine Kräfte vollständig versteht und Sie sie persönlich erleben können.

Kein anderes Spiel hat mich jemals so gefühlt, nicht nur 2019, aber vielleicht nie. Ich habe alle Erfolge Sekiro bei etwa 60-65 Stunden Spielzeit, aber Steam sagt derzeit, dass ich 101 Stunden im Spiel habe. Ich kann nicht genug davon bekommen.

Es ist eine Zusammenfassung für 2019, ein absolut solides Jahr für Spiele, aber
Die meisten Leute sind sich einig, dass etwas fehlt. 2020 soll diese Lücke füllen
in Pik und mit allen neuen Konsolen zu booten. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es bekommen kann
dieses Jahr sogar halb durch die Schlagzeilen, aber ich bin der Herausforderung gewachsen!