Nachrichten / Spiele

Der Autor von „Dead Space 3“ würde „die ganze Geschichte neu schreiben“, wenn er die Chance dazu hätte

„Dead Space 3“-Autor „würde die ganze Geschichte noch einmal machen“, wenn er die Chance dazu hätte

Chuck Beaver, der Produzent der Geschichte von Leerer Raum -Serie erklärte, wie er die Geschichte des dritten Spiels umschreiben würde, um „von Grund auf ein Horrorspiel zu machen“.

In einem Interview mit CaptainBribo drückte Beaver sein Bedauern darüber aus, wie Totraum 3 endete, nachdem die Serie mit viel stärkeren Horrorwurzeln begann.

Wenn er die Chance dazu hätte, würde er das dritte Spiel stark verändern und einen „Schatten-Isaac“ einführen, der nach den Ereignissen des zweiten Spiels Probleme mit seinem Geisteszustand haben würde (via PCGamesN).

„Dead Space 3“-Quelle: Electronic Arts
„Dead Space 3“-Quelle: Electronic Arts

„Nun, in diesem [Dead Space ] ein Gebiet wiederholen, das ich wiederholen würde Totraum 3 „Fast vollständig“, sagte er und stellte klar, dass die Grundlage der Geschichte und der Geschichte, die im Laufe des Spiels entsteht, erhalten bleiben würde.

„Ich würde Ellie dort haben, aber in einer anderen Beziehung [mit Isaac] und die gesamte Hauptgeschichte wiederholen“, fuhr er fort. Es würde die Beziehungen zwischen Ellie, Isaac und Robert entfernen und sich auf Isaacs Psychologie konzentrieren.

Carver und Robert ermutigten oder entmutigten Isaac zusammen mit anderen Nebencharakteren, als er sich in einem „gespaltenen“ Geisteszustand befand, der durch den Konflikt zwischen ihnen inspiriert war Der Herr der Ringe Charaktere Gollum und Sméagol.

Totraum 3 nutzte Asymmetrie, um zu ändern, was jeder Spieler im Koop-Modus auf seinem Bildschirm sehen würde, und baute auf dem auf, was Beaver in einer neu konzipierten Neufassung des dritten Spiels sehen wollte.

„Dead Space 3“-Quelle: Electronic Arts
„Dead Space 3“-Quelle: Electronic Arts

Die Abkehr vom Survival-Horror wurde jedoch sowohl von Kritikern als auch von Fans in Frage gestellt, und der Entwickler Visceral Games wurde vier Jahre nach der Veröffentlichung geschlossen.

„Der Plan [mit Dead Space 3] war, dass wir in andere Gameplay-Genres expandieren würden“, schloss Beaver. „Alle diese Elemente zusammengenommen haben es nicht nur nicht geschafft, ein neues Publikum zu generieren, sie haben auch das alte Publikum verloren.“ Von Anfang an durften wir kein Horrorspiel machen.

Anfang dieses Jahres wurde das Remake des ersten Spiels überwältigend positiv aufgenommen, und eine „nicht entzifferbare“ Nachricht im Spiel wurde als mögliche Ankündigung weiterer Remakes theoretisiert.