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Warhammer Online Schurkenserver Return of Reckoning bereitet Geburtstagsfeier und große Enthüllung an diesem Wochenende vor

Warhammer Online Schurkenserver Return of Reckoning bereitet Geburtstagsfeier und große Enthüllung an diesem Wochenende vor

Wenn du es im Auge behältst Warhammer Online Schurkenserver Return of Reckoning, Sie wissen wahrscheinlich bereits, dass das Spiel die Stronghold-Saga, in der die Zwerge derzeit in den Sümpfen des Wahnsinns gegen die Grünhäute antreten, knietief anpackt. Aber diesen Monat deutete das Spielerentwicklungsteam an, dass für diesen Teil der Saga mehr als RvR an Deck war: Es sieht sicher so aus, als würden sie auch Städte mitbringen, Städte, die einst für das Spiel geplant waren, als er noch lebte und gesund war unter Mythic, aber nie geschafft.

"Wenn die Welt von Warhammer Online - Zeitalter der Abrechnung wurde uns etwa 2007 vorgestellt, uns wurde gesagt, dass wir alle Rennhauptstädte besuchen können “, erklärten die Entwickler des Spielers. „Kurz darauf wurde uns gesagt, wie die ‚Kampagnen‘ funktionieren würden Kriegshammer. Die Spieler würden in einer Open-World-PvP-Gruppe namens Realm vs Realm oder RvR kämpfen. High-Level-Spieler kämpften auf Level 4, einem riesigen Schlachtfeld, das sich über fünf große Gebiete erstreckte, auf denen die Spieler die Schlacht in die feindlichen Hauptstädte drängten, einmarschierten, den König abschlachten und plünderten, was noch übrig war. Dies würde gleichzeitig in Imperium gegen Chaos, Zwerge gegen Grünhaut und Hochelfen gegen Dunkelelfen auftreten. Mythic hat uns sogar gezeigt, wie es für Zwerge gegen Grünhäute funktionieren würde.

Wenn Sie zu der Zeit in der Nähe waren, erinnern Sie sich vielleicht sogar an einige dieser Videos, da die Gebiete Dwarfs vs Greenskins schon früh vorgestellt wurden, sowie eine relativ komplette Zwergenstadt, von denen Teile in der geschlossenen Beta enthalten waren. Natürlich sollte es nicht sein; Alle bis auf zwei Städte wurden schließlich vor dem Start aus dem Spiel entfernt: Altdorf und The Inevitable City. Zu dieser Zeit plante Mythic, die anderen Städte später einzuführen, aber das wurde schließlich verworfen, da die anämische Leistung des Spiels letztendlich zu hochkarätigen Abgängen, Entlassungen, Dürre und Schlafenszeit der Sonne selbst führte. Als der Sonnenuntergang angekündigt wurde, sagte Mythic den Spielern sogar, dass er "zwei der vier verbleibenden, vollständig gebauten Städte" - Karaz-A-Karak und Karak Eight Peaks - in Angriff genommen habe, aber die Optimierungsarbeit war zu schwierig zu bewältigen.

Das war jedoch vor sechs Jahren, und Spieler mussten das Spiel auf bösartigen Servern wiederherstellen, was uns zu Return of Reckoning und seinen Inhaltsplänen bringt. Die Gruppe hat kürzlich ein Teaser-Video veröffentlicht, das einen Zug zu zeigen scheint, der das bergige Gelände der Zwerge durchquert und den Spielern sagt, dass sie sich auf … etwas … am 18. September freuen sollen.

Das Reckoning-Team spielt mit den Details schüchtern, was bedeutet, dass die Leute in den Foren des Spiels darüber spekulieren müssen, was „mehr kommt“ tatsächlich bedeutet. Aber die Entwickler wiederholten, dass die Spieler am Samstag den Stream einschalten wollen, wenn sie mit „ehemaligen Mythic-Mitarbeitern chatten, um über Zwergen- und Grünhautstädte und das, was das Ende der Stronghold-Saga sein sollte“, zu sprechen. Sagen wir einfach, es wäre eine Menge Neckereien, Ihnen jetzt nicht mindestens eine dieser Städte zu geben.