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Das Geheimnis der Köstlichkeit in Dungeon Worldbuilding ist die Liebe zum Detail

Köstlich im Dungeon Marcille

Auf den ersten Blick ist die Einstellung von Köstlich im Kerkerou Meshi-Dungeon, mag etwas einfach erscheinen. Das klingt vielleicht nach einer zugänglichen, wenn auch generischen Mischung aus Tolkein, Drachenquestet Schwertwelt. Aber manchmal ist der wichtigste Teil eines Gerichts vielleicht nicht der intensivste Geschmack, sondern eher eine subtile Textur oder ein unvergesslicher Nachgeschmack. Das Gleiche gilt für die Stärke von Köstlich im Kerkerdenn es liegt nicht im hohen Konzept oder gar der Neuheit von Fantasy-Essen, sondern in der Sorgfalt und Liebe zum Detail, die beim Aufbau der Welt zum Ausdruck kommt.

Anmerkung des Herausgebers: Das Folgende enthält eine Diskussion darüber Köstlich im Kerker Anime bis Episode 16 sowie einige Anspielungen auf die Ereignisse im Manga und enthält daher Spoiler.

Auch wenn die Geschichte mit einem sehr klassischen Fantasy-Setting beginnt, werden die Grundlagen gelegt. Wenn Sie bereits gespielt haben Verliese und Drachen oder in einer Reihe anderer Rollenspiele mussten Sie sich wahrscheinlich entscheiden, ob Sie tatsächlich die Regeln für Vorräte und Logistik anwenden wollten, ob Sie den Überblick darüber behalten wollten, wie viele Pfeile Ihr Bogenschütze abgeschossen hat usw. Viele Spieler ignorieren sie und denken, dass dies alles außerhalb des Bildschirms geschieht, um den Spielfluss nicht zu beeinträchtigen. Köstlich im KerkerDie Logistik ist ein Schlüsselelement bei der Organisation der Reise. Tatsächlich ist das der ganze Grund, warum Laios und Co. Der Ausweg, Monster zu essen, ist der Mangel an Geld, um sich richtig einzudecken.

Screenshot über Siliconera

Ein bedeutender Abschnitt der ersten Episode des Anime ist der Logistik dessen gewidmet, was manchmal als „Corpse Run“ bezeichnet wird, einer Reise zu dem Ort, an dem Sie zuvor gestorben sind, um Ihre Gegenstände abzuholen (und in diesem Fall die Schwester von Laios). . Falin). Es wird auf die Details verzichtet, da es keine Zählpfeile oder einzelnen Rationen gibt, und geht stattdessen auf die interessanten Aspekte ein, die echte Entscheidungen erfordern. Reduzieren sie ihre Ausrüstung, um ihre Vorräte zu sichern, oder reduzieren sie ihre Gruppengröße weiter und setzen auf Tarnung? Er weist darauf hin, dass es sich trotz der Einfachheit des Designs und der zugänglichen Umgebung um eine Geschichte handelt, in der die materiellen Aspekte des Dungeon-Crawlings vollständig berücksichtigt werden und diesen Entscheidungen Gewicht verleihen.

Dieses Gewicht hat offensichtlich Auswirkungen auf andere Bereiche. Der Bedarf an Vorräten und Waffen sowie die Reichtümer aus dem Kerker trieben die Entwicklung der umliegenden Stadt voran. Was einst ein unscheinbares Inseldorf war, hat sich zu einem wichtigen Handelszentrum entwickelt, mit all dem Lärm und der Politik, die damit einhergeht, dass sich so viele Menschen mit unterschiedlichen Interessen an einem Ort befinden. Episode 10 entfernt sich von der Hauptgruppe und zeigt einige der Manöver, die sich hinter den Kulissen abspielen, von Territorialstreitigkeiten zwischen Elfen und Zwergen bis hin zu Tansu und dem Inselherrn, der weitere Abenteuerexpeditionen für ihre eigenen Zwecke fördern will.

Köstlich in Elfen- und Zwergendungeons
Screenshot über Siliconera

Feindseligkeiten zwischen Arten sind für die Fantasie nichts Neues, aber so geht es Köstlich im Kerker zeigt, wie die Wahrnehmungen der Menschen nicht nur die größere geopolitische Landschaft beeinflussen, sondern auch die Beziehungen zwischen Charakteren mit unterschiedlichem Hintergrund. Zuerst wird es zum Spaß gespielt, etwa wenn Senshi, der noch nicht viele Halbfüßler getroffen hat, Chilchuck wie ein Kind behandelt. Aber spätere Kapitel des Mangas enthüllen dies nur, da immer mehr Elfencharaktere involviert werden und wir sehen, dass diese arrogante, bevormundende Haltung die Situation verkompliziert.

Apropos Arten: Köstlich im Kerker Es ist auch gut, die verschiedenen im Kontext vertretenen Völker nicht als kulturelle Monolithen zu behandeln. Trotz ihrer gemeinsamen Rasse wird Senshi von Namari dafür kritisiert, dass er sich nicht um seine Waffe kümmert, und er erwähnt auch, dass andere Zwerge das Gleiche tun, weil ihm die Kenntnisse im Bergbau fehlen. Er ist, um einen akademischen Ausdruck zu verwenden, kein „Zwerg“, der gut zu ihm passt, was wahrscheinlich seinen einsiedlerhaften Lebensstil beeinflusst hat. Es gibt auch andere Dynamiken, die an anderer Stelle zum Ausdruck kommen, wie zum Beispiel, dass Chilchuck unter den anderen Halbfüßen auf der Insel einen besonderen Ruf genießt, oder dass Shuros Herkunft zu der unangenehmen Dynamik führt, die er mit Laios hat. Dies geschieht, ohne überhaupt in die Büchse der Pandora zu gelangen, in der Rassen als „menschlich“ eingestuft und geächtet werden, obwohl sie ein klares Bewusstsein haben, wie etwa Orks. Es gibt viel Dramatik, wenn Menschen mit unterschiedlichem Hintergrund existieren und einfach miteinander interagieren, aber viele Science-Fiction- und Fantasy-Filme reduzieren es oft auf artenweite Karikaturen Köstlich im Kerker nutzt es subtiler und geschickter, um zu seinem Weltaufbau beizutragen.

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Dann sind da noch die Kerkerbewohner. So wie die menschliche Stadt ihre eigenen Ökosysteme rund um den Kerker hat, wie zum Beispiel Leichenräuber und Waffenlager, interagieren auch die Monster miteinander und mit ihrer Umgebung. Das kommt schon in Episode 2 des Animes mit den Jagdgewohnheiten der menschenfressenden Pflanzen wieder auf, aber die Riesenfrösche in Episode 10 finde ich noch interessanter. Sie haben nicht nur eine Immunität gegen die rankenartigen Tentakel entwickelt, mit denen sie leben, sondern diese Tentakel befallen auch die Löcher in den Wänden, die durch die Fallenmechanismen entstanden sind.

Sogar der Dungeon selbst funktioniert fast organisch, obwohl er ein künstliches magisches Konstrukt ist, und in Episode 16 wird er mit einer riesigen Kreatur mit eigenem Immunsystem verglichen. Und genau wie in realen Umgebungen kann übermäßiger Gebrauch dem Spiel schaden, etwa wenn Tansu berichtet, dass Abenteurer das Risiko eingehen müssen, in tiefere Level vorzudringen, da ihnen in den frühen Levels ihre Schätze entzogen sind. Der Dungeon und die Monster darin sind mehr als nur Piñatas zur Beute, sie sind Organismen mit einem eigenen komplexen Beziehungsgeflecht, das unterbrochen werden kann. Abenteurer und andere Menschen haben ebenfalls ihren Platz in dieser Ökologie, aber ihre Beziehung kann sowohl parasitärer als auch symbiotischer Natur sein. Aus diesem Grund predigt Senshi gerne darüber, nicht mehr zu nehmen, als man braucht.

Dungeon-Meshi-Tentakelfallen
Screenshot über Siliconera

Auch hier handelt es sich nicht um spezifische Konzepte Köstlich im Kerker oder ihr Weltaufbau, tatsächlich sind die meisten von ihnen in unserer realen Welt ohne das magische Element beobachtbar. Aber die Logistik, die Geopolitik, die Ökologie und all die Dinge, die normalerweise nicht als glamourös oder fesselnd gelten, tragen dazu bei, dass das Setting reicher und tiefer geht als nur ein „Essen-aber-Fantasy-Anime“.

Köstlich im Kerker ist in den USA von Yen Press lizenziert, die Anime-Adaption wird jetzt auf Netflix gestreamt.