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Gothic-Roguelike „Darkest Dungeon 2“ verlässt Early Access im Mai

Gothic-Roguelike „Darkest Dungeon 2“ verlässt Early Access im Mai

Redhook Studios hat das bestätigt Dunkelster Dungeon 2 wird Early Access voraussichtlich noch in diesem Jahr verlassen und auf Steam verfügbar sein.

Im Oktober 2021, Dunkelster Dungeon 2 wurde im Early Access über den Epic Games Store veröffentlicht. Seitdem hat das Gothic-Roguelike mehrere Upgrades und Erweiterungen erhalten, aber Redhook Studios hat jetzt bestätigt, dass der Titel den Early Access am 8. Mai 2023 verlassen wird.

Am selben Tag Dunkelster Dungeon 2 wird offiziell auf Steam veröffentlicht und steht jetzt auf der Wunschliste.

"Dunkelster Dungeon 2 ist ein schurkenhafter Roadtrip der Verdammten“, heißt es in der Beschreibung. „Bilden Sie eine Gruppe, rüsten Sie Ihre Postkutsche aus und machen Sie sich auf den Weg durch die verfallende Landschaft, um die Apokalypse abzuwenden. Die größten Gefahren, denen Sie ausgesetzt sind, können jedoch von innen kommen.

Spieler können derzeit a herunterladen Dunkelster Dungeon 2 Demo auf Steam, die Zugriff auf vier Starthelden und zwei der fünf Regionen des Spiels gewährt. Der Fortschritt wird jedoch zwischen den Versuchen nicht gespeichert und es kann nur eine Region pro Lauf erkundet werden. Eine ähnliche Demo ist über Epic erhältlich.

Le Dunkelster Dungeon 2 Die Demo ist Teil des Steam Next Fest 2023, das Spielern die Möglichkeit gibt, bis zum 900. Februar rund 13 Demos zu spielen.

Das Original Dunkelster Dungeon wurde 2016 veröffentlicht und beauftragte Spieler damit, eine Gruppe von Helden zu rekrutieren und dann durch eine Vielzahl von gotisch aussehenden Dungeons zu führen, eine Vielzahl von Monstern in einem rundenbasierten Kampfsystem zu bekämpfen und gleichzeitig eine Vielzahl von Dungeons zu verwalten Helden meistern das Abenteuer.

Sprich mit NME über Dunkelster Dungeon 2's, Creative Director Chris Bourassa, sagte: „Wir wollten noch einen draufsetzen und eine Welt jenseits der Grenzen von Hamlet erkunden. Technisch gesehen sind Regionen Dungeons, aber es hat Spaß gemacht, ein Ausmaß an Zerstörung einzubeziehen, das wir nicht erreichen konnten. Dunkelster Dungeon"

„Hamlet war großartig und entscheidend für die Struktur [des ersten Spiels], aber es fühlte sich langweilig an, ihm ein weiteres Dörfchen, eine Stadt, eine Festung oder ein Lager irgendeiner Art folgen zu lassen“, fügte Tyler Sigman hinzu. „Die Befreiung der Dinge von einer einzigen Basis ermöglichte es uns, den Reiseaspekt zu betrachten.“

In anderen Nachrichten Judasdas erste Spiel von BioShock Ghost Story Games, Schöpfer Ken Levine, hat ein offizielles Veröffentlichungsfenster von der Muttergesellschaft Take-Two erhalten.