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Ubisofts „Splinter Cell“-Remake hat seinen Regisseur verloren

Ubisofts „Splinter Cell“-Remake hat seinen Regisseur verloren

David Grivel, der Regisseur des nächsten Explodierte Zelle Remake, verließ Ubisoft nach 11 Jahren.

In einem LinkedIn-Beitrag gefunden von VGC, kündigte Grivel seinen Abschied vom Videospiel-Publisher an und sagte, es sei „Zeit für (ihn), sich auf ein neues Abenteuer einzulassen“. Seitdem sind etwas mehr als neun Jahre vergangen Tom Clancy's Splinter Cell: Schwarze Liste, und Explodierte Zelle Remake wurde erstmals im Dezember angekündigt.

Grivel wird auf mehreren AAA-Titeln gutgeschrieben. Er wurde als Spieledesigner bei EA anerkannt Crysis 2, Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, Tom Clancy’s Splinter Cell: Schwarze Liste et Assassin's Creed: Unity. Er war auch der Lead Game Designer bei Far Cry: Ursprünglichin 2016 freigegeben.

Splinter Cell Blacklist von Tom Clancy
Splinter Cell-Blacklist von Tom Clancy. Bildnachweis: Ubisoft.

In seinem Beitrag auf LinkedIn fügt er hinzu:

„Von Ubisoft Paris (Ghost Recon Soldat der Zukunft), bei Ubisoft Toronto (Schwarze Liste für Splitterzellen, Assassin's Creed: Einheit, Far Cry Primal, 5, 6 et Splinter Cell-Remake), hatte ich die Gelegenheit, an vielen Franchises zu arbeiten, die ich als Spieler liebe.

Und so möchte ich allen, mit denen ich bei Ubisoft zusammengearbeitet habe, von ganzem Herzen danken und „Auf Wiedersehen“ sagen. Es ist kein Abschied, da wir eine kleine Branche sind, daher freue ich mich darauf, dass sich unsere Wege in Zukunft wieder kreuzen. »

Explodierte Zelle – ursprünglich 2002 veröffentlicht – versetzt die Spieler in die gut besohlten Stiefel des Superspions Sam Fisher, eines verdeckten Agenten der US-Regierungsbehörde Third Echelon. Die Serie war eines der Gründungs-Franchises von Ubisoft und hat mehrere Iterationen erlebt.

Derzeit gibt es kein Erscheinungsdatum für Explodierte Zelle, aber erst letzten Monat haben wir Jobs gemeldet, die für Autoren ausgegraben wurden, um das Spiel für ein modernes Publikum aufzupolieren. Dies, kombiniert mit Verzögerungen bei Ubisofts Produktionsplan und der Tatsache, dass der Regisseur das Projekt gerade verlassen hat, bedeutet, dass es wahrscheinlich eine Weile dauern wird, bis Spieler sich wieder als Sam Fisher in die Schatten schleichen können.