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Der CEO von Cryptic sagt, dass sich Star Trek Online, Neverwinter und Champions Online hinsichtlich der Content Cadence sicher im „Steady State“ befinden

Wie geht es dir? Ich hoffe, es ist alles in Ordnung ?

Wenn Sie sich Sorgen um die Zukunft machen Star Trek Online, Niemals Winterou Online-Champions vor kurzem ... nun, wer kann es dir verdenken? Es waren seltsame Zeiten für Gaming: Embracer steht in Flammen, Gearbox steht kurz vor dem Verkauf und Cryptic wird in eine kleine europäische Niederlassung des Unternehmens verlegt. Aus diesem Grund werden Spieler erleichtert sein zu sehen, dass Phil Frazier, CEO von Cryptic, eine Nachricht im Subreddit gepostet hat STO Hallo sagen.

Es wäre ein Fehler, dies alles als etwas anderes als eine gute Nachricht zu bezeichnen, aber es sind auch nicht viele schlechte Nachrichten; Frazier bestätigt, dass das Studio den Betrieb verlagert, was wir natürlich bereits wussten, aber er versichert den Fans auch, dass es derzeit keine Pläne gibt, alle drei Spiele einzustellen.

Darüber hinaus gibt er an, dass geplant sei, weiterhin Inhaltsaktualisierungen für Spiele in einem zuverlässigen Rhythmus zu veröffentlichen (wir gehen davon aus, dass dies hauptsächlich für Spiele gilt, die nicht verfügbar sind). Online-Champions (hier, angesichts der Update-Rhythmus dieses Spiels), obwohl es möglich ist, dass sich Pläne ändern. Es gibt Leute, die sich aufgrund der Instabilität entschieden haben, das Studio zu verlassen, aber der Beitrag wurde in voller Kenntnis der Fakten erstellt.

„Bitte beachten Sie, dass ich unsere Teams ausdrücklich gebeten habe, zu diesem Thema Stillschweigen zu bewahren, bis wir weitere Enten im Zusammenhang mit diesem Übergang haben“, schrieb er.

„Ja, die Dinge ändern sich. Wir sind dabei, unsere Aktivitäten auf DECA zu übertragen. Dieser Prozess ist ziemlich komplex und hat weitreichende Auswirkungen auf die Spieleentwicklung, Veröffentlichungsprobleme usw. Wir haben noch nicht alle Komplexitäten vollständig gelöst, aber wir machen mit dem DECA-Team große Fortschritte. Ich möchte zwei wichtige Punkte hervorheben. 1: Star Trek: Online (plus Neverwinter und Fields) wird im Rahmen dieses Übergangs nicht verschwinden. Das Hauptziel dieser Änderung besteht darin, alle diese Titel besser für die zukünftige Weiterentwicklung zu positionieren. Unser gemeinsames Ziel mit DECA ist es, dass diese Spiele viele Jahre lang Bestand haben. 2: Zum jetzigen Zeitpunkt besteht der Plan darin, einen stabilen Zustand in Bezug auf die Kadenz und Mischung unserer Inhalte aufrechtzuerhalten. Dies kann sich im Laufe der Zeit ändern, wenn sich das Unternehmen weiterentwickelt, aber im Moment sind wir bestrebt, die Dinge so zu belassen, wie sie sind. Bei jeder so großen Veränderung ist es möglich, dass sich Herausforderungen auf lange Sicht auf die Dinge auswirken. Wir haben immer noch ein großartiges Team bei Cryptic und ein wachsendes Team bei DECA, die versuchen, das Risiko so gut wie möglich zu mindern. Alle Mitarbeiter von Cryptic sind sich des Prozesses voll bewusst und wie Sie alle in einigen Diskussionen bemerkt haben, haben einige Mitglieder unseres Teams beschlossen, proaktiv eine andere Arbeit zu finden. Spielestudios sehen ständig, wie Menschen kommen und gehen, und bei so viel interner Transparenz, die wir in den Prozess einbringen, unterstütze und empfehle ich die Menschen voll und ganz, wenn sie alle Schritte unternehmen, die sie benötigen, um dorthin zu gelangen, wo sie sein möchten.

Das ist natürlich kein perfektes Szenario und es gibt keinen Grund zur Sorge, aber es ist gut zu sehen, dass zumindest im Moment alles auf Hochtouren läuft.

Die Nachricht kommt, als Gearbox – das die Überreste von PWE vereint, die nicht direkt mit Cryptic in Verbindung stehen – nach monatelangen Gerüchten kurz vor dem Verkauf steht.

Quelle: Reddit; Danke an Chad für den Rat!