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Ashes of Creation-Chef kritisiert New World-Geschäftsmodell, plädiert für Subs, Kosmetikgeschäfte

Neue Welt Der Snafu-Cash-Shop der letzten Woche hat anscheinend immer noch einen großen Teil der MMO-Community in Waffen. Die Leser werden sich daran erinnern, dass ein Tester Informationen aus der NDA-gesperrten Alpha durchgesickert hat, die darauf hindeuteten, dass Amazon sowohl Kosmetika als auch Upgrade-Booster in den Testshop einfügte, was natürlich einen Aufschrei von Spielern auslöste, die die Auszahlung als Gewinner sahen. Amazon reagierte natürlich fast sofort auf das Leck und stellte klar, dass der Launch-Store nur "reine Kosmetik"-Artikel enthalten würde und dass das Unternehmen nur "Ideen testete, wie man Spieler dazu bringen kann, hochwertige Artikel zu erhalten. Leben für Mechanismen wie XP". ausgeruht und schnell. Reise “, wobei der Zeitpunkt der potenziellen Veröffentlichung dieser Elemente davon abhängt, wie die Einführung verläuft. „Unser Ziel bei allen Gegenständen jeglicher Art ist, dass sie keinen Vorteil bieten, der das Spiel aus dem Gleichgewicht bringt“, schrieb das Unternehmen.

Das ursprüngliche Leck zog Snark aus dem gesamten Genre an, einschließlich konkurrierender Entwickler. Anscheinend, Asche der Schöpfung Steven Sharif ist auf Discord verrückt geworden.

„Mir gefiel die Art und Weise, wie gesagt wurde, dass sie ‚Lebensqualität‘-Elemente wie ‚LEVEl BOOsTS und TRADE Skill BOoSTs‘ beinhalten würden, aber nichts, was die Wettbewerbsaspekte des Spiels beeinflusst… ??!? ! Warum sagst du Amazon? Ich war geschmeichelt, als sie sich von einigen meiner Designs inspirieren ließen… aber mal ehrlich… wer hat die Entscheidung getroffen!!? Ich will nur etwas neues Blut im ffs-Genre.

Die Bemerkung wurde eindeutig zufällig gemacht und ist nicht einmal so schlecht, da ich vermute, dass die meisten MMO-Spieler es satt haben, dass Unternehmen versuchen, die Gewinnauszahlung neu zu definieren, um nur um Haaresbreite darüber zu liegen, was sie zu tun versuchen. verkaufe uns. Aber auf jeden Fall entschuldigte sich Sharif für seinen Ausbruch und nannte ihn "unprofessionell", bevor er seine Position klarstellte, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Asche der Schöpfung hat einen riesigen Laden an Pre-Launch-Kosmetik und erstaunlichen Alpha-Buy-Ins. Im Wesentlichen plädiert er für Kassengeschäfte und Kosmetik-Subs, da die Kombination den Entwicklern stabile Einnahmen und Anreize für die Erstellung von Inhalten bietet.

„In einem Buy-to-Play-Spiel haben Unternehmen bereits Ihr Geld und ihr Interesse daran, den Benutzer zu behalten, verringert sich in gewissem Maße (natürlich möchten sie den Benutzer immer noch behalten, aber wenn dieser Benutzer geht, tun sie es nicht. kündigen nicht ihr Abonnement und b2p.games können das nächste Umsatzereignis (eine Erweiterung usw.) als Gelegenheit sehen, den Benutzer zurückzugewinnen).

„Auf der Seite des Ladens; Ich kann meine Meinung zu diesem Thema nicht nachdrücklicher äußern; Wie viele in der Gaming-Community habe ich gesehen, wie großartige Spiele sterben, weil das Unternehmen den Pay 2 Benefit eingeführt hat. Es untergräbt Inhalte, Bemühungen der Spielerbasis, zentrale Gameplay-Schleifen und verringert das Gefühl der Belohnung, das ein Spieler bekommt, wenn er etwas ERREICHT.

„imo-Kosmetik kann auf respektvolle Art und Weise zusätzliches Einkommen bieten, WENN die erreichbare In-Game-Visuals zu den Verzierungen/Komplexitäten des Angebots im Kosmetikshop passen und diese übersteigen UND gekaufte Kosmetika nicht handelbar sind. Dies ist der Schlüssel. Und ich weiß, dass wir unser eigenes Vorbestellungssystem eingeschlagen haben, das ich nach besten Kräften engagiert und erklärt habe, wie unsere Pakete funktionieren und wie unsere vorgestellten Kosmetika in Variationen verwendet werden, um wirklich zum Aufbau unserer Welt beizutragen. Außerdem müssen die Kosmetika echte SKINS sein. Das bedeutet, dass der Spieler zuerst das eigentliche Reittier, Gebäude oder die Rüstung im Spiel erwerben muss und DANN den gekauften Skin auftragen kann. „

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