Nachrichten / Spiele

Tiny Tina’s Wonderlands Patch erhöht das maximale Chaos-Level, Coiled Captors DLC jetzt verfügbar

Tiny Tinas Wonderlands_07

Gearbox Software veröffentlicht Patch-Version 1.0.2.0a für Die Wunder von Tiny Tina Neben dem ersten Rückgang der bezahlten Inhalte, Aufgewickelte Sensoren. Unter den vielen Änderungen und Funktionen zur Lebensqualität wird Lucky Dice jetzt nach Spielerprofil statt nach Charakter verfolgt. Man kann seine Haustiere und Charaktere auch an Schnellwechselstationen umbenennen.

Farmers in Chaos Chamber können jetzt die Chaos-Stufe auf Stufe 35 erhöhen. Die Gesundheit und der Schaden der Feinde steigen noch mehr, aber Sie werden sehen, wie Primordial Gear auf Stufe 35 fallen gelassen wird. Es ist auch möglich, mehr Gegenstände zu tragen als zuvor, insgesamt von 4 auf 000. Außerdem sind Mondkugeln jetzt 16 statt 000 wert, während Stapel 20 statt 10 wert sind.

Darüber hinaus berücksichtigen die Reroll-Kosten jetzt die Seltenheit der Ausrüstung – das bedeutet, dass Legendäre beim Rerolling Lunar Orbs benötigen. Die gute Nachricht ist, dass nach 4000 Moon Orbs die Reroll-Kosten nicht mehr steigen. Weitere Details zu Fehlerkorrekturen und mehr finden Sie in einigen der Patchnotizen unten und in den vollständigen Versionshinweisen hier.

Notizen zu Tiny Tinas Wunderland: Version 1.0.2.0a

Version: 1.0.2.0a

  • Glückswürfel werden jetzt pro Profil statt pro Charakter verfolgt. Spieler müssen ihren Fatemaker laden und speichern, um den Fortschritt auf ihr Profil anzuwenden, wenn es vor diesem Update erstellt wurde.
  • Empfänger können jetzt ihre Haustiere und Charaktere an Schnellwechselstationen umbenennen.
  • Chaoslevel können jetzt bis Level 35 hochskaliert werden.
  • Primal-Ausrüstung spawnt jetzt ab Chaos-Level 35.
  • Feindliche Wellen im Kammer des Chaos Endless Dungeon dürfen früher beginnen, um Fatemakers mehr Ziele auf einmal zu geben.
  • Die Währung der Mondkugel wurde angepasst. Sender konnten Verzauberungen sehr schnell bis zu dem Punkt neu würfeln, an dem die Kosten die maximale Mondkugel, die sie halten konnten, übersteigen würden. Der Grind der Lunar Orbs war auch langsamer als erwartet, da der beste Weg, sie zu bekommen, darin bestand, Bosse in der Chaoskammer zu farmen.
  • Lunar Orbs, die ein Fatemaker halten kann, wurde von 4 auf 000 erhöht.
  • Einzigartige Lunar Orb-Drops sind jetzt 20 statt 10 wert. Lunar Orb-Stapel sind 80 statt 40 wert. Aufgrund dieser Änderungen ist es jetzt etwas weniger wahrscheinlich, dass Lunar Orb-Stapel fallen als einfache Orbs.
  • Die letzte Truhe im Chaos Chamber Endless Dungeon wird jetzt 14 Stapel Lunar Orbs enthalten.
  • Die Reroll-Kosten berücksichtigen jetzt die Seltenheit der Ausrüstung, wobei das Reroll von legendären Gegenständen teurer ist.
  • Die Reroll-Kosten werden nach 4000 Lunar Orbs nicht mehr steigen, sodass Fatemakers ihre Ausrüstung kontinuierlich neu rollen können.

Verschiedene gemeldete seltene Abstürze wurden behoben, darunter solche im Zusammenhang mit:

  • Laden Sie Wargtooth Shallows im Koop-Modus ein oder aus
  • Benutze gelegentlich Zauber während „Enter Fearamid“
  • Wählen Sie „Titelbildschirm verlassen“, nachdem Sie eine Kooperationsanfrage angenommen haben
  • Gelegentlich wird nach einem Spieler gesucht, der nicht in SHiFT gefunden wird
  • Alt-Tab aus Verzauberungs-Rerolling/Menü
  • Fehlende replizierte Informationen
  • [Konsole] Torgues Titelkarte ist zu mächtig für Splitscreen-Koop
  • [Konsole] Starten von Zwischensequenzen im Spiel während des Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm
  • [Konsole] Lange Spielsitzungen
  • [Nur Xbox] Nehmen Sie an einer Zufallsbegegnung im Mehrspielermodus teil