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Valheim-Patch behebt Mistlands-Portale und fügt einen neuen Fischerhut hinzu

Valheim-Patch behebt Mistlands-Portale und fügt einen neuen Fischerhut hinzu

Ein neuer Patch ist für Valheim eingetroffen, das Lo-Fi-Wikinger-Überlebensspiel, über das alle zu sprechen scheinen, seit es Early Access erreichte. Das Valheim-Update 0.213.4 führt ein paar neue Gegenstände ein, nimmt einige wichtige Balancing-Änderungen am neuen Mistlands-Biom vor und repariert die Boss-Türen, sodass Sie sich nicht mehr mit ein bisschen Bergbau durch sie schleichen können. Es gibt auch einen neuen Fischerhut.

Update 0.213.4 fügt den oben erwähnten Fischerhut hinzu, der laut Entwickler Iron Gate nach einem „supergeheimen Rezept“ hergestellt werden kann. Der andere neue Inhalt ist das Hex Gate Building Piece – das ist das, was Sie vielleicht in den Dvergr-Festungen der Nebellande gesehen haben. Jetzt können Sie sie in Ihre eigenen Graswurzel-Lodges integrieren – oder wo immer Sie Lust haben, eine zu eröffnen.

Der Patch fügt auch eine neue Möglichkeit hinzu, Ballisten zu verwenden. Indem Sie sich einer Balliste nähern und eine Trophäe verwenden, die Sie von einem toten Feind gesammelt haben, können Sie die Balliste darauf beschränken, nur auf diese Art von Kreatur zu schießen. Dies ist eine Option, die sehr nützlich sein könnte – Sie könnten beispielsweise sicherstellen, dass Ihre Verteidigung ihr Feuer auf gefährliche Feinde wie Trolle konzentriert. Ballista kann jetzt bis zu 40 Munition statt 20 aufnehmen.

Es gibt einige größere Änderungen an den Nebellanden, insbesondere in den Dungeons: Ihr werdet feststellen, dass Mobs jetzt dort respawnen können, ebenso wie Haufen von Gelée Royale. Sie werden sehen, dass in großen Kerkerräumen Stapel von Gelée Royale von der Decke hängen, um dies zu verdeutlichen. Bosse werden jetzt versuchen zu fliehen, wenn sie einen Spieler nicht erreichen können, und Feinde werden sich von nun an nicht mehr auf Nebelfackeln als primäre Ziele konzentrieren.

Hier sind die vollständigen Patchnotes, die Sie auch auf Steam finden können:

Detaillierte Patchnotizen:

Neuer Inhalt:

  • Neues Gebäudeteil: Sechskanttür
  • Neuer Gegenstand: Fischerhut (erfordert supergeheimes Rezept)

Balance und Anpassungen:

  • Spieler können jetzt eine Trophäe auf Ballisten "benutzen", um zu begrenzen, worauf sie schießen wird
  • Anpassungen an Sucherkreisen (sie sollten sich jetzt wieder etwas aggressiver anfühlen)
  • Gjall Spit Attack Tweaks (Sie feuern wieder 2 Projektile ab, aber das Burst-Intervall wurde erhöht. Sollte jetzt besser sichtbar und stattdessen etwas einfacher zu vermeiden sein. Mehr Feuerschaden, weniger Knüppelschaden)
  • Forscher, Brut und Zecken spawnen nach der Königin zu Wiesen, Schwarzwäldern, Bergen und Ebenenbiomen hinzugefügt
  • Der Mistlands-Boss versucht nun zu fliehen, wenn er den Spieler nicht erreichen kann
  • Mobs in Nebelland-Dungeons können jetzt respawnen
  • Gelée Royale-Haufen in Dungeons in Nebellanden erscheinen jetzt wieder (hängende Gelée Royale-Haufen als Indikator in großen Dungeon-Räumen hinzugefügt)
  • Wölfe können jetzt Hühnerfleisch essen (lecker!)
  • Nebelfackeln sind nicht länger ein primäres Ziel für Feinde
  • Die Größe des Portals zum Mistlands-Bossraum wurde angepasst (die Eingangs-„Box“ war etwas zu groß. Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, die Oberseite des Eingangs zu verminen und „E“ zu drücken, um durch die Wand einzutreten /Steine)
  • Die Größe des Portals an den Ausgängen der Mistlands-Dungeons wurde angepasst (die Ausgangs-„Box“ war etwas zu groß. Spieler sollten den Dungeon nicht mehr verlassen können, während sie sich direkt über dem Eingang auf dem Boden befinden)
  • Die Eitr-Regeneration wird nicht mehr durch Schwimmen oder Belastung beeinträchtigt
  • Ymir-Fleisch kann jetzt nach Elders Tod bei Haldor gekauft werden, anstatt bei Bonemass
  • Gesundheits- und Widerstandsanpassungen bei einigen Dvergr-Teilen
  • Die Munitionskapazität der Ballisten wurde von 20 auf 40 erhöht

Fehlerbehebung:

  • Obliterator wandelt Nebelland-Trophäen/Wälder/Pfeile/Bolzen jetzt korrekt um
  • Die Nebellande-Biommusik stoppt nicht mehr, wenn Spieler in Nebellanden den Entwicklerbefehl „env Clear“ verwenden
  • Carapace Bolt Collider behoben (Lag war vorher ein bisschen weg, als versucht wurde, sie aufzuheben)
  • Feste Schärfentiefe (Sterne am Himmel sind nicht mehr verschwommen)
  • Die Verwendung des Konsolenbefehls „Speichern“ speichert jetzt auch Ihre lokale Charakterdatei, wenn Sie auf einem Multiplayer-Server spielen
  • Ungenutzte Slots und Dungeonräume wurden aufgeräumt, um die RAM-Nutzung zu reduzieren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler unendlich viele rohe Fische herstellen konnten
  • Hühner legen ihre Eier jetzt näher am Körper ab
  • Hühner sollten ihre Farbe nicht mehr ändern
  • Skelettspawner können jetzt wieder Skelette spawnen, auch wenn befreundete Skelette in der Nähe beschworen wurden
  • Trollfalle und Dvergr-Pfahlmauer erleiden keinen Regenschaden mehr
  • Periodische Latenzspitzen behoben (Ressourcenabladung wird jetzt im Ruhezustand ausgeführt oder afk pausiert für 5 Sekunden, wenn es 20 Minuten lang nicht ausgeführt wurde, oder wenn „cr“ von der Konsole aufgerufen wird, oder wenn keines dieser Dinge, alle 60 Minuten)
  • Das Fluggeräusch des Suchers wird nicht mehr abgespielt, wenn er in der Luft stirbt
  • Marmorsäulen-Gebäudeteile: geänderte Fangpunkte (vorher nicht 100 % ausgerichtet mit anderen Gebäudeteilen)
  • Der Bonusschaden für Bolzenbeschreibungen basiert jetzt auf der Armbrustfertigkeit statt auf der Bogenfertigkeit
  • JotunPuffs, Magecap und eine Reihe anderer auswählbarer Gegenstände hinterlassen keine toten Objekte mehr unsichtbar in der Welt, wenn sie ausgewählt werden, und alte tote Objekte werden gelöscht, wenn sie geladen werden, um die Leistung zu erhöhen und die Spielgröße zu reduzieren.
  • Pflückbarer DvergrStein fällt nicht mehr durch Objekte

Angeln Änderungen und Korrekturen:

  • Neuer Gegenstand: Fischerhut
  • Fische verschwinden nicht mehr, wenn sie weit entfernt sind
  • In Eishöhlen gefundene Fische respawnen jetzt korrekt
  • Das Leveln von Fisch lässt jetzt etwas mehr rohen Fisch fallen und es besteht jetzt eine kleine Chance, dass Fisch den Spielern zusätzliche Materialien gibt, wenn er erfolgreich gewickelt wird.
  • Der Angelköder kehrt jetzt zurück, wenn er ohne Fisch geschossen wird oder wenn er überarbeitet wird
  • Rezepte für Fischköder verwenden jetzt einfache Fischköder anstelle der vorherigen Fischbiome
  • Angelköderrezepte und Angelköder, die von Haldor verkauft werden, kosten jetzt 20 statt 40 (Diese Änderung wurde aufgrund der oben erwähnten Änderung der Rückgabe von Angelködern vorgenommen).
  • Fische versuchen jetzt zu entkommen, wenn sie am Haken sind. (Fische wackeln und spritzen im Wasser, wenn sie versuchen zu entkommen, was den Ausdauerverbrauch beim Wiedereintritt erhöht. Wenn sie nicht versuchen zu entkommen, wird die Ausdauer zum Zurückkehren reduziert.)
  • Tetra kann jetzt auf höheren Ebenen korrekt spawnen
  • Thunfische spawnen jetzt nur noch im Ozeanbiom
  • Leveln Sie Fische auf, die nur im Ozeanbiom springen
  • Leicht erhöhter Fertigkeitsgewinn beim Angeln

Netzwerkkorrekturen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler die Meldung „Verbindung fehlgeschlagen“ anstelle von „Server voll“ erhalten, wenn sie versuchen, einem vollständigen PlayFab-Server beizutreten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich PlayFab versehentlich zweimal angemeldet hat
  • Wesentliche Verbesserungen an der Art und Weise, wie das Spiel Multiplayer-Sitzungen handhabt, wenn es offline/getrennt ist. (Er versucht jetzt häufiger als zuvor, erfolgreich Lobbys/Relogs zu erstellen)
  • Es wurde eine Popup-Meldung hinzugefügt, wenn Spieler versuchen, einen Server zu starten, während sie nicht richtig verbunden sind (d. h. sie sind irgendwie offline).
  • Unterstützung für Nicht-Crossplay-PlayFab-Server hinzugefügt, und Xbox-Netzwerkbenutzer ohne das „Crossplay-Privileg“ können nur Server hosten und ihnen beitreten, die nicht von Crossplay unterstützt werden
  • Es wurde eine neue Servereinstellung hinzugefügt, die Serverbesitzer verwenden können, wenn Sie mehrere dedizierte Server mit derselben MAC-Adresse ausführen möchten, um eindeutige PlayFab-IDs für jeden Server zu erhalten
  • Verbesserte Fehlerbehandlung im Privilege Manager
  • Neue Meldung „DNS-Lookup fehlgeschlagen“, wenn ein Server mit einer URL aufgrund eines DNS-Lookup-Fehlers nicht zur Serverliste hinzugefügt werden kann
  • Verbesserte Leistung und Verhalten von lokalen Serverlisten
  • Zwei Instanzen von Softwaresperren behoben, die bei der Verwendung von PlayFab auftreten konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Matchmaking-Timer angehalten wurden, wenn das Spiel angehalten wurde

Taucher:

  • Zugänglichkeitsoption „Beleuchtungsblitze reduzieren“ hinzugefügt, Blitze für Donner reduziert, elementare Monster- und Spielereffekte, Galdr-Tisch, Auslöscher und Portal
  • Raven-Hinweise können in den Einstellungen umgeschaltet (und Konsolenbefehl entfernt) werden
  • Neue Konsolenbefehle hinzugefügt: catch (simuliert das Fangen eines Fisches), printnetobj (listet die Anzahl der Netzwerkobjekte nach Namen auf, die den Player umgeben) und cr (führt die regelmäßige Entladeroutine für nicht verwendete Assets manuell aus und setzt den Timer zurück)
  • Verbesserungen am Menü „Backups verwalten“ sollten jetzt viel langsamer zu bedienen sein
  • Standort aktualisiert
  • Weihnachtsartikel wurden jetzt deaktiviert
  • Rüben können jetzt auf Item-Racks platziert werden

Sehen Sie sich unseren Leitfaden zu den besten Waffen in Valheim an, wenn Sie daran denken, die Nebellande zu erkunden, und wenn Sie daran denken, Ihren eigenen Valheim-Server zu erstellen, haben wir auch für Sie gesorgt.