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Biomutant-Patch fügt FoV-Typ für PC hinzu, erhöht Level-Obergrenze, Beute für Mods und mehr

Von Stéphany Nunneley
18. Juni 2021 17:38 GMT

Für Biomutant ist ein neuer Patch verfügbar, der alle möglichen Dinge behebt.

Verfügbar für PC und PlayStation 4, Biomutant Patch 1.5 ist ziemlich groß und wendet Korrekturen für Abstürze an, ändert Beute, fügt Verschrottungsaktionen hinzu usw.

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Mit dem Patch hat das Experience 101-Team das Beuteerlebnis verbessert, aber die Funktionsweise der Beutegenerierung optimiert. Dadurch wurden doppelte Gegenstände reduziert und die Vielfalt verbessert. Das Studio hat auch mehrere neue Gegenstände hinzugefügt, die höhere Werte haben als ihre Gegenstücke mit geringerer Seltenheit. Dies bedeutet, dass ein mit einer bestimmten Seltenheit gefundener Gegenstand später auch mit einer höheren Seltenheit mit deutlich verbesserten Werten gefunden werden kann.

Die Entwickler haben dem Beutebildschirm auch eine viel nachgefragte Verschrottungsaktion hinzugefügt, die die Zeit reduzieren soll, die Sie mit dem Aufräumen des Inventars verbringen.

Als Einstellung steht auch eine neue PC-spezifische Funktion zur Verfügung, mit der Sie zwischen einem horizontalen und vertikalen Sichtfeld wählen können. Diese neue Art von FoV ist praktisch, wenn Sie einen größeren Monitor verwenden, um das richtige Seitenverhältnis zu erhalten. Standardmäßig ist das FoV horizontal eingestellt, Sie können es jedoch vertikal ändern.

Auf PS4 funktionieren Menüs jetzt korrekt, wenn die Eingabe- und die Eingabetaste vertauscht sind.

Oh, und das Level-Cap wurde von 50 auf 100 erhöht. Das ist gut.

Es steckt noch mehr dahinter, also solltet ihr euch die Patchnotes unten selbst anschauen. Der Patch wird nächste Woche auf Xbox One verfügbar sein.

Biomutant-Pflaster 1.5

PC-spezifisch

  • Einstellung „Field of View Type“ hinzugefügt, um zwischen horizontalem und vertikalem Sichtfeld zu wählen. Das vertikale Sichtfeld ist nützlich, wenn Sie einen breiteren Monitor verwenden, um das richtige Seitenverhältnis zu erreichen. Standardmäßig ist das Sichtfeld horizontal eingestellt.
  • Ein Absturz beim vorübergehenden Verlust des Kontakts zur GPU wurde behoben.

Spezifisch für PlayStation 4

  • Einige Menüs, die nicht richtig funktionierten, wenn die Enter- und Return-Tasten vertauscht waren, wurden behoben.

Progression

  • Maximales Level von 50 auf 100 erhöht.

Gegenstände und Beute

  • Weitere tolle Beutevariationen hinzugefügt.
  • Höhere Relikte und legendäre Waffenteile hinzugefügt, die ab Level 50 fallen.
  • Aktualisierte Beutegenerierung, um mehr Abwechslung und weniger doppelte Gegenstände zu bieten.
  • Dem Beutebildschirm wurde eine Schrottaktion hinzugefügt.
  • Einstellungen zum Ausblenden oder Anzeigen von Hauptelementen hinzugefügt.
  • Der Schaden nachfolgender Stammeswaffen wurde erhöht, um dem Level und der Ausrüstung des Spielers besser zu entsprechen.
  • Erweiterungssteckplätze für spezielle Ausrüstung entfernt, die nicht verschrottet, verloren oder hergestellt werden können.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, unbegrenzt Materialien durch Handwerk zu erhalten.
  • Problem behoben, bei dem die Raketenwolke alle vier Schüsse während des Schnellfeuers in Super Wushu korrekt abfeuerte.
  • Aktualisierte Sägeblätter mit geringerer Streuung, höherer Geschwindigkeit und korrektem Durchstechen durch feindliches Verhalten.
  • Der maskierte Pichu Nanchuk im Inspektionsmodus wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, eine andere Einhandwaffe auszurüsten, wenn der Pichu Nanchuk bereits ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Valve-Addon höhere Statistiken aufwies als erwartet.
  • Die Widerstandswerte von alten Hosen wurden reduziert, um andere Ausrüstung praktikabler zu machen.
  • Behoben, dass das Schnell-Favoriten-Verbrauchsmaterial-Menü verschlüsselt wurde, wenn kein freier Slot verfügbar war.
  • Behoben, dass die Abklingzeit des Automaton Health Injector zurückgesetzt wurde, wenn Automaton Boost verwendet wurde, was dazu führte, dass der Automaton Health Injector erst nach dem Ausruhen wieder aufgefüllt wurde.

Parameter

  • Hinzufügen des Parameters "HUD> Mode", wo es möglich ist, "ALWAYS SHOW" oder "DYNAMIC" auszuwählen. Die Auswahl der Option "DYNAMIC" blendet UI-Elemente aus, die nach einiger Zeit außerhalb des Kampfes bestehen bleiben. Wenn „DYNAMIC“ ausgewählt ist, kann der Player ein Menü oder ein Schnellmenü für vorübergehend anzuzeigende Elemente der Benutzeroberfläche öffnen. Standardmäßig ist das alte "ALWAYS SHOW"-Verhalten ausgewählt.
  • Barrierefreiheitseinstellung „Quick Menu Toggle“ hinzugefügt. Bei Aktivierung muss der Spieler die entsprechende Eingabe nicht gedrückt halten, um Schnellmenüs zu öffnen, um beispielsweise ein Verbrauchsmaterial zu verwenden oder Waffen zu wechseln. Stattdessen werden Schnellmenüs durch Drücken der entsprechenden Taste geöffnet und geschlossen.

Dialog & Erzähler

  • Geändert, so dass die "Nur noch ein paar Züge ... machen sie zählen." Die Erzählung wird nach dem ersten Mal mit einer Chance gespielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprachausgabe des Bewusstseins deaktiviert war, wenn die Einstellung "DIALOGE> Erzähler" verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bewusstseinscharaktere ihre Animationen in Zeitlupe ausführten.
  • Behoben, dass die erste Gesangslinie des Erzählers nach der Einführung des Charakters in Child Village nicht abgespielt wurde, wenn Kauderwelsch ausgeschaltet war.
  • Behoben, dass der Entwicklungsmarker in Popsis Dialogtext falsch angezeigt wurde.

Kampf

  • Optionales Sperrzielen für Nahkampf hinzugefügt.
  • Die Aufhebung der Angriffsanimation wurde einigen Bewegungen mit Ausweichen hinzugefügt.
  • Möglichkeit für kleine Feinde hinzugefügt, beim Reiten Steine ​​auf den Spieler zu werfen.
  • Zusätzliche Möglichkeit für den Spieler, bei einem Treffer von seinem Reittier niedergeschlagen zu werden.
  • Fluchtverhalten für Reittiere von Spielern im Kampf hinzugefügt.
  • Der Doppelboulder-Wurfangriff von Porky Puff wurde angepasst. Es ist jetzt möglich, dem zweiten Stein auszuweichen, nachdem er vom ersten getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Tippen von Animationen stecken bleiben konnte.
  • Schadensmultiplikator für Unbesiegbarkeit behoben.
  • Der Schadensmultiplikator des Stimulus Perk wurde korrigiert.
  • Fälle behoben, in denen Airstrike manchmal fehlte, wenn Klonkfist verwendet wurde.
  • Der Sprungangriff verhinderte Fernangriffe bei Luftangriffen – gefixt
  • Behoben, dass Rad Wisps in Menüs angezeigt wurden.
  • Die Intro-Zwischensequenz des Lupa-Lupinen-Lagers, die im Kampf abgespielt wurde, wurde korrigiert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eskortierte Charaktere versuchten, bereits besiegte Feinde anzuvisieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Pichu-Handlanger nur Trittangriffe verwendeten. Jetzt benutzen sie ihre Pichu Nanchuks richtig.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Steine, die mit Telekinese geworfen wurden, keinen Schaden verursachten.
  • Behoben, dass bei kritischen Treffern der Fähigkeit keine roten Schadenszahlen angezeigt wurden.

Benutzeroberfläche

  • Indikatoren für erreichte Gebietsziele auf der Karte hinzugefügt.
  • In Outfits verwendeten Gegenständen wurde ein angehefteter Indikator hinzugefügt.
  • Behoben, dass die Ausrüstungsanzeige einen falschen Gegenstand anzeigt, nachdem ein anderer Gegenstand verkauft wurde.
  • Pausierte Spielzeit hinzugefügt, wenn Sie sich im Systemmenü befinden oder das Spiel ausgeschaltet ist.
  • Die Auswahl des anfänglichen Quest-Reiters wurde hinzugefügt, der je nach gefolgter Quest den "Haupt-" oder "Sekundär"-Quest-Reiter öffnet.
  • Überlappende Benutzeroberfläche beim Wechseln der Registerkarten direkt nach dem schnellen Reisen behoben.
  • Aktualisiertes Transportmenü mit sanfteren Übergängen und entfernten Kameraüberblendungen zwischen Auswahlen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Kartentaste die Karte nicht schloss und Sie zum Spiel zurückkehrte.
  • Statistiken mit festem Prozentsatz sind nicht auf 100 % begrenzt.
  • Behoben, dass die XP-Leiste auf der maximalen Stufe nicht ausgeblendet wurde.

Aufgaben

  • Behoben, dass MkTon manchmal nicht angezeigt wurde, wenn mit Gizmo gesprochen wurde.
  • Problem behoben, bei dem „Lupa-Lupins Versteck“ nach dem Laden eines Spielstands nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Banditenlager-Quests manchmal nicht abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Banditenlagerkapitäne manchmal nicht erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lotus-Captain-Quest mehrmals vergeben werden konnte, wodurch verhindert wurde, dass aufeinanderfolgende Questkopien abgeschlossen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Besiegen von Bompa Bonker vor dem Starten der entsprechenden Quest den Spieler daran hinderte, die Quest nach dem Speichern und Laden abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige einzigartige Questbelohnungen nicht das richtige Material und die richtige Qualität erhielten, was manchmal verhinderte, dass sie die richtigen Statistiken hatten.
  • Rätsel behoben, das mit Klonkfist durch Wände hindurch verwendet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler verbündete Stämme wechseln konnte, nachdem er Gizmo, Goop, Whiz oder Noko begegnet war, obwohl der erste Außenposten nicht erobert wurde.
  • Problem, bei dem Batnam-nam Schaden vom Spieler nehmen konnte – gefixt
  • Behoben, dass „Augen auf den Preis“ nicht abgeschlossen werden konnte, nachdem ein Spielstand geladen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler während einer Außenposten-Eroberung stecken bleiben konnte, wenn er die Klonkfaust auf Öltanks verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler während des Kampfes mit einem bestimmten Lumen-Schrein interagieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht alle Waffen des Rivalenstamms beansprucht werden konnten, wenn der Tribal War-Hotkey verwendet wurde.

Neues Spiel +

  • Modifikatoren hinzugefügt, die den Schwierigkeitsgrad nach dem Start eines NG+-Spiels und auch für jede weitere neue NG+-Schleife etwas erhöhen.
  • Behoben, dass die Aura-Punktzahl beim Starten eines NG + -Spiels nicht zurückgesetzt wurde.
  • Behoben, dass die Boardressourcen beim Starten eines NG + Spiels zurückgesetzt wurden.

Welt

  • Feinde, die in bestimmten Gebieten respawnen, wurden hinzugefügt.
  • Erhöhte Spawn-Rate für zufällige Begegnungen.
  • Verschiebe das Wrack an die richtige Stelle auf der Karte.
  • Behoben, dass die Gebietsziele von Bio Nucleus 6D nicht erreichbar waren.
  • Die verschlossene Tür, die den Zugang zu Zonenzielen in Bangshelter 9H blockiert, wurde entfernt.
  • Es wurde ein Auto behoben, das in Bangshelter 3J nicht geplündert werden konnte.
  • Eine Tür in Bangshelter 2G wurde repariert, damit der Anti-Strahlen-Anzug empfangen werden konnte.

Absturzkorrekturen

  • Ein Absturz wurde behoben, wenn ein Charakter Schaden erleidet.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn der Spieler gezwungen war, den MkTon zu verlassen.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn der Spieler über einen Feind kletterte.
  • Ein Absturz beim Werfen auf einen Feind wurde behoben.
  • Ein Absturz mit dem Kommentar des Erzählers wurde behoben.

verschiedene

  • Problem behoben, bei dem das Aussehen nicht zurückgesetzt wurde, wenn Änderungen an der Charaktermutation rückgängig gemacht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler Gefahrenschaden erlitt, während er scheinbar maximalen Widerstand hatte.
  • Lichtflecken aus der Nachbearbeitung entfernt, die noch sichtbar waren.
  • Fehlendes „EXTREME“-Tag bei Speicherdateien mit extremem Schwierigkeitsgrad behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Brogg an Gullblimp ersticken und den Spieler blockieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Pilze auf Öl spawnen konnten.
  • Einige Angriffsgeräusche mit falscher Lautstärke wurden behoben.
  • Die Zeit im freien Fall, die Reittiere und Spieler benötigen, um eine harte Landung auszulösen, wurde erhöht.
  • Jitter während der Bearbeitungsanimation behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das MkTon-Gizmo-Tor manchmal nicht ordnungsgemäß geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nachladeanimationen während der Zwischensequenzen ausgelöst und Konflikte verursacht werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine falsche Eingabeaufforderung angezeigt wurde, wenn die Klonkfaust auf Mottennester verwendet wurde.

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