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Baldur's Gate, Baldur's Gate 2 und Icewind Dale Enhanced Editions-Patch aktualisiert 64-Bit-Spiele

Von Stephany Nunneley
20. April 2021 18:07 GMT

Baldur-Tor, Baldur-Tor 2und Verbesserte Editionen von Icewind Dale haben alle einen Fix erhalten, und es ist ein ziemlich großes Update.

Der neue Patch aktualisiert alle Spiele auf 64-Bit, behebt Hunderte von Fehlern und fügt neue Porträts, Sprachsets zum Anpassen deiner Helden und mehr hinzu.

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Ein Upgrade auf 64-Bit bedeutet, dass 32-Bit nicht mehr unterstützt wird.

Beamdog sagte, dass der Patch nicht alle Probleme der Spiele beheben wird, aber zukünftige Updates sind geplant.

Die Patchnotizen, die für alle Spiele gelten, sind unten aufgeführt, während die Notizen für bestimmte Spiele unter dem Link zu finden sind.

Highlights von Update 2.6

  • Upgrade auf 64-Bit | Ein unverzichtbares Upgrade für moderne Maschinen – es verbessert die Systemkompatibilität
  • 7 neue Charakter-Stimmensätze | Neue Sätze von Spielerstimmen, darunter zwei des legendären Mark Meer, der seine Rollen als Alveus Malcanter und Baeloth Barrityl wiederholt
  • 11 neue Charakterportraits | Neue Charakterporträts, um das Aussehen deines Helden anzupassen
  • Hunderte von Fehlerbehebungen | Enthält Dutzende von Zauber- und Heldenfähigkeitskorrekturen
  • Verbesserte Pfadsuche | Reibungslosere Bewegung und Navigation
  • Neue Standorte |
    • Baldur's Gate 2: verbesserte Ausgabe | Französische Textlokalisierung hinzugefügt (Beta)
    • Baldur's Gate: Belagerung des Drachenspeers | Textlokalisierungen in Französisch (Beta), Italienisch, Deutsch, Ukrainisch und Polnisch hinzugefügt
    • Icewind Dale: verbesserte Ausgabe | Textlokalisierungen für brasilianisches Portugiesisch und Chinesisch (vereinfacht) hinzugefügt

Bekannte Probleme:

  • Neue Systemanforderungen | 32-Bit-Betriebssysteme werden nicht mehr unterstützt. Sehen Sie sich die Systemanforderungen unten an oder besuchen Sie die Seiten im Spiel, um weitere Informationen zu erhalten.
  • Crossplay mit dem Handy | Cross-Play zwischen PCs und Mobilgeräten wird erst verfügbar sein, wenn wir Patch 2.6 für iOS und Android veröffentlichen (dieser ist in Arbeit).
  • Multiplayer-Latenz | Einige Spieler berichten von Multiplayer-Latenz (Kommunikationsverzögerung zwischen Spielclients)
  • Französische Lokalisierungen in Beta | Wir betrachten die neue französische Textlokalisierung als Betaversion. Wir schätzen Feedback aus der Community!
  • Eile Zauber | Der Zauber funktioniert korrekt, aber das Kampfprotokoll zeigt nicht die richtige aktuelle doppelte Geschwindigkeit / Schaden an

Upgrade auf 64-Bit - alle Spiele

Dieses Upgrade verbessert die Systemkompatibilität, einschließlich der 64-Bit-Anforderung für macOS. 32-Bit-Betriebssysteme werden nicht mehr unterstützt.

Neue Charakteroptionen

  • 11 neue Charakterportraits | Neue Charakterporträts, um das Aussehen deines Helden anzupassen
  • 7 neue Charakter-Stimmensätze | Neue Sätze von Spielerstimmen, um die Schlachtrufe deines Helden anzupassen
    • Markus Meer | Der legendäre Mark Meer wiederholt seine Rollen als Alveus Malcanter (der größte der kleineren Magier) und Baeloth Barrityl (Der Künstler der schwarzen Gruben)
    • PDG & Co. | Sie werden auch mit den barbarischen Schlachtrufen von Beamdog-CEO Trent Oster (der nach der Aufnahme für einige Tage seine Stimme verlor) zusammen mit vier weiteren Stimmen aus dem Beamdog-Team verwöhnt!

Mark Meer hat die Charaktere in der Enhanced Edition geäußert, Alveus Malcanter et Baeloth Barrityl. Mit neuen Stimmensets kannst du diese Charakterstimmen für deinen Helden verwenden! (Bilder von links nach rechts: Illustration von Alveus, Illustration von Baeloth, Foto von Mark Meer als Baeloth)

Mehrspieler-Verbesserungen

  • Zonennamen | Zonennamen werden jetzt bei Multiplayer-Spielständen korrekt angezeigt
  • Zeichenimporte | Es wurde ein Problem mit dem Import von Multiplayer-Charakteren behoben, insbesondere Diebfähigkeiten
  • Chat-Hotkey | Hotkey für Multiplayer-Chat hinzugefügt: Drücken Sie „T“, um den Chat zu öffnen
  • Absturzkorrekturen | Mehrere Multiplayer-Abstürze behoben
  • Kunden-Login | Einige Bedingungen wurden behoben, die die Client-Verbindung verhinderten
  • Fehlerbehandlung | Verbessertes Management interner Fehler
  • Laden Sie den Host neu | Das Neuladen von Hosts führt nicht mehr dazu, dass Clients beim Aufleveln stecken bleiben
  • Neue Charaktere | Neue Charaktere, die an Multiplayer-Sitzungen teilnehmen, erhalten standardmäßig keine Ausrüstung mehr
  • Spielervertraute | Spieler-Haustiere und ihre Stat-Blöcke werden jetzt in Multiplayer-Matches korrekt geladen
  • Spielzeit | Fehler in den Informationen zur Mehrspieler-Spielzeit behoben
  • Fehlerbehebung | Verbesserte Multiplayer-Fehlerbehebung durch Hinzufügen einer network.log-Datei und einer Korrektur zum Zurücksetzen der jingle.log-Datei

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Zeichenimporte | Erweiterte KI lädt jetzt korrekt mit Charakterimporten
  • Deutsche Polizei | Die deutsche Schriftgröße im Menü für die Auswahl der Zeichenstimme wurde korrigiert
  • Artikelvergleich | Sie können den Artikelvergleich jetzt deaktivieren
  • Karte | Visuelle Probleme in den Hintergründen des Kartenbereichs behoben
  • Texteingabe | Sie müssen vor der Texteingabe nicht mehr klicken - der Cursor bleibt aktiv

Fähigkeiten, Zauber und Magie

  • Hilfebonus | Treffer- und Schadensunterstützungsboni werden jetzt korrekt auf dem Inventarbildschirm angezeigt und das Statussymbol wird auf dem Charakterregistrierungsbildschirm angezeigt
  • Bigbys Hand Sorten | Die Zaubergrafiken wurden aktualisiert und die Rettungswürfe für Bigbys geballte Faust und Bigbys zerschmetternde Hand korrigiert
  • Verletzen | Breach verwendet jetzt Projektile und visuelle Elemente, die mit anderen Zauberschutz-Entfernungszaubern übereinstimmen.
  • Entdecke die Illusion | Die Zauberreichweite bei „Täuschung erkennen“ wurde korrigiert
  • Blitz anrufen und Säulenzauber | Effekte, die Säulenanimationen beinhalten, wie Call Lightning, wurden als einzelne Animationssequenz und nicht als mehrere gestapelte Animationen neu gemastert
  • Schild des Chaos | Der Chaosschild und der verbesserte Chaosschild verwenden jetzt separate Grafiken von Miscast Magic.
  • Chaotische Befehle | Chaotische Kontrollen verwenden jetzt auf allen Ebenen die richtigen Projektile
  • Wolkenprojektile | Aktualisierte Wolkenprojektile, die von Zone of Sweet Air entfernt werden müssen
  • Wolkenzauber | Mehrere visuelle Effekte von Wolkenzauber wurden aktualisiert, um ihren Farbbeschreibungen zu entsprechen (einschließlich Cloudkill, Stinking Cloud, Death Fog und Incendiary Cloud).
  • Vereinskompetenz | Club-Fertigkeiten werden jetzt in den Charakterdatensätzen korrekt angezeigt
  • Feuer und Kälte | Die Feuer- und Kältegrafiken vieler Gegenstände, Zaubersprüche und Fähigkeiten wurden umgefärbt, um realistischer zu erscheinen
  • Feuerschilde und Klingenbarrieren | Feuerschilde und ähnliche Effekte zeigen keine Textkommentare mehr an, wenn sich die angreifende Kreatur außerhalb der Reichweite der getroffenen Kreatur befindet.
  • Feuerschilde und Klingenbarrieren | Der erlittene Schaden durch das Treffen einer geschützten Kreatur ignoriert jetzt das Spiegelbild.
  • Feuerschilde und Klingenbarrieren | Diese Zauber können jetzt vor Ablauf ihrer Dauer aufgefrischt werden.
  • Feuerball | Aktualisierte visuelle Effekte für den Feuerball-Zauber und für Gegenstände, die Explosionen im Feuerball-Stil verwenden
  • Schriftrollen der Hast | Schriftrollen der Hast zielen jetzt wie vorgesehen auf ein Gebiet und nicht auf eine bestimmte Kreatur.
  • Trefferwürfel | Zaubersprüche, die Kreaturen basierend auf ihren Trefferwürfeln betreffen, funktionieren jetzt wie vorgesehen.
  • HD-Ablass | Zauber, die HP entziehen, funktionieren jetzt wie beabsichtigt und können nicht mehr HP entziehen, als einem Ziel zur Verfügung steht
  • Unsichtbarkeit, 10 ′ Radius | Unsichtbarkeit, 10 m Radius wirkt sich nicht mehr auf Feinde aus und verwendet einen Wirkungsbereich mit 10 m Radius
  • Blitz | Das Verhalten von Lightning Bolt wurde in den Originalspielen wiederhergestellt: Der Blitz fährt in einer geraden Linie am ursprünglichen Ziel vorbei, trifft jeden in seinem Weg und prallt von Hindernissen ab
  • Magieresistenz | Zauber wie Glimmernder Staub, Ansteckung und Otilukes Eisige Sphäre umgehen die Magieresistenz nicht mehr.
  • Melf Minute Meteore | Aktualisierter Schadenstyp für Raketendurchdringung
  • Bewegungseffekte | Zauberbewegungseffekte wie Verstrickung sind jetzt korrekt mit Stapel- oder Neutralisierungseffekten von Zaubersprüchen oder der Umgebung verknüpft.
  • Nicht-Erkennung | Zauber, die durch Nicht-Erkennung geblockt werden, spielen keine visuellen oder akustischen Effekte mehr auf Kreaturen deiner Wahl ab.
  • Physischer Spiegelr | Physische Spiegeleffekte haben jetzt eine konsistente Dauer und ein einheitliches Verhalten.
  • Immunität gegen Gifte | Kreaturen, die gegen Gift immun sind, stoßen im Kampf nicht mehr sichtbar zurück, wenn sie von Gift- oder Krankheitseffekten getroffen werden.
  • Polymorphes Selbst | Inkonsistenzen, Zauberzeiten und kleinere Probleme mit Polymorph Self behoben
  • Leistungsstufen | Die Stärke mehrerer Gegenstände und Zaubersprüche wurde korrigiert, um sicherzustellen, dass sie korrekt mit Zauberschutzmitteln interagieren, wie z. B. Zauberumkehren oder die Unverwundbarkeitskugel
  • Machtwörter und Symbolzauber | Audio- und visuelle Zaubereffekte werden nur abgespielt, wenn die Ziele tatsächlich von dem Zauber betroffen sind
  • Projektilgeschwindigkeiten | Aktualisierte Projektilgeschwindigkeit für bessere Konsistenz
  • Projektilgeschwindigkeiten | Wurfpfeile und Dolchgeschwindigkeit wurden beschleunigt, um realistischer auszusehen
  • Priester von Tyrus | Göttliche Gunst und Erhöhung spielen jetzt die erwarteten Grafiken und Sounds ab
  • Priester von Tempus | Chaos of Battle spielt jetzt verschiedene Animationen bei Verbündeten und Gegnern ab
  • Psionische Explosion | Die Beschreibung von Psionic Blast erscheint jetzt im Menü Angeborene Fähigkeiten, wenn die Form in Mind Flayer geändert wird.
  • Tote erwecken & Auferstehung | Zaubersprüche vom Typ "Tote erwecken" und "Auferstehung" können nicht mehr auf lebende Ziele gewirkt werden, sondern nur noch auf tote Ziele
  • Wiederkehrende Effekte | Zaubersprüche und Gegenstände mit Effekten, die jede Runde auffrischen, wenden den wiederkehrenden Effekt jetzt korrekt wieder an.
  • Regeneration | Aktualisiertes Symbol für den Regenerationsstatus, das auf Porträts verwendet wird
  • Untote abwehren | Ausgerichtete Zauberschule für Eltern und Kinder Zaubersprüche von Repulse Undead
  • Sparwürfe | Problem beim Speichern von Wurfnachrichten und Funktionen bei einer Handvoll Zaubersprüchen und magischen Gegenständen behoben
  • Schamanengeister | Vom Schamanischen Tanz beschworene Geisterbestien werden jetzt wie vorgesehen gebannt, wenn sie den Rand der Sichtweite des Schamanen erreichen.
  • Schamanische Zaubersprüche | Schamanische Zaubersprüche und Fähigkeiten spielen jetzt konsistente visuelle Effekte mit "schamanischen" Farben
  • Formänderung | Inkonsistenzen, Zauberzeiten und kleinere Probleme mit Shapechange behoben
  • Simulakrum | Simulakrums und projizierte Bilder erben nicht mehr fälschlicherweise temporäre Fähigkeiten von Trägerraketen.
  • Schlaf und Bewusstlosigkeit | Einige kleinere Probleme bei den Auswirkungen von Schlaf und Bewusstlosigkeit wurden behoben; Statussymbole auf dem Charakterregistrierungsbildschirm unterscheiden jetzt zwischen Schlaf und Bewusstlosigkeit
  • Symbole für Zaubersprüche und Tränke | Porträtsymbole wurden hinzugefügt oder aktualisiert, um die entsprechenden magischen Effekte für mehrere Zaubersprüche, Tränke und Fähigkeiten darzustellen
  • Zauberschutz entfernt | Zauberschutzzauber können jetzt auf unsichtbare Kreaturen gewirkt werden.
  • Ziel-Glühen zaubern | Kreaturen, die von Zaubersprüchen angegriffen werden, leuchten jetzt stetig
  • Zauberschlag | Zauberschlag verwendet jetzt Projektile und visuelle Elemente, die mit anderen Zauberschutz-Entfernungszaubern übereinstimmen.
  • Spirituelle Rüstung | Rettungswürfe der Geisterrüstung funktionieren jetzt wie vorgesehen
  • Geisterfeuer | Abgestimmte Zauberschule für Eltern- und Kinderzauber des Geisterfeuers
  • Zeitfalle | Das Fallenprojektil für die Fähigkeit Zeitfalle der Diebe spielt jetzt Audio ab
  • Wunsch und Wunsch begrenzt | Diese Zauber verhalten sich jetzt korrekt wie Zauber der 9. und 7. Stufe, wenn sie mit Zauberschutz interagieren.

Modding

  • Raketen | Einige Inkonsistenzen bei der Beschriftung von Raketen-IDs behoben
  • Raketen | MISSILE.ids identifiziert Projektile jetzt genau
  • SPLPROT.2da | Labels und Standardisierung von SPLPROT.2da in erweiterten Editionen von Baldur's Gate, Baldur's Gate 2 und Icewind Dale hinzugefügt

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