Horizon Forbidden West Patch 1.08 ist jetzt live, hier sind die Patchnotes

Es kommen weiterhin Updates für Horizon Forbidden West, während Guerilla Games Patch 1.08 veröffentlicht und zahlreiche Hauptquests, Nebenaktivitäten, Grafikprobleme und Leistungsstörungen behebt. Der Download wiegt auf PlayStation 677,9 5 MB, sodass es nicht lange dauern wird, bis Sie wieder im Spiel sind.
Und obwohl dieses spezielle Update die folgenden Probleme nicht behebt, hat der Entwickler Sony bestätigt, dass sie Probleme im Zusammenhang mit Bildschirmflimmern, Schärfe und Sättigung untersuchen. Ein weiteres Problem auf der Liste ist das schnelle Reisen in einem Tornado, und ein weiteres ist das Fehlen von Belohnungen Blackbox-Sammlerstücke. Das Team wird diese Probleme weiter untersuchen.
Nachfolgend finden Sie alle Patchnotizen für Horizon Forbidden West Update 1.08.
Korrekturen und Verbesserungen
Hauptquests
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „To The Brink“ behoben, bei dem die Verwendung von Silent Strike bei einem questspezifischen Bristleback den Spieler nach Chainscrape teleportierte.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Dying Lands“ behoben, bei dem Varl und Zo manchmal außerhalb von Plainsong feststeckten und den Fortschritt blockierten.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Dying Lands“ behoben, bei dem Aloys Gefährten nach einem Neustart nach einem bestimmten Speicherstand nicht den Weg weisen konnten.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Broken Sky“ behoben, bei dem das Neuladen eines bestimmten Speicherstands manchmal unbeabsichtigt dazu führen konnte, dass die Schnellreise deaktiviert wurde.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „Wiege der Echos“ behoben, bei dem das Laden eines mit dem vorherigen Patch erstellten Speicherstands dazu führte, dass Aloy in der Basis stecken blieb.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „Theben“ behoben, bei dem Aloys Atemgeräusche während einer Zwischensequenz abgespielt wurden.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „Alles was bleibt“ behoben, bei dem ein Neustart ab einem bestimmten Speicherstand dazu führte, dass Aloy in der Basis erschien und sie nicht verlassen konnte.
Quêtes Secondaires
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Die Bristlebacks“ behoben, bei dem Ulvund das Memo nicht erhielt und nach Ende der Quest in Chainscrape blieb.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Was verloren ging“ behoben, bei dem Kotallo beim Nachladen von einem bestimmten Speicherstand manchmal nicht mehr reagierte.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Blut für Blut“ behoben, bei dem Kavvoh und Arokkeh unter bestimmten Umständen nicht interagieren konnten, was den Fortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Forbidden Legacy“ behoben, bei dem schnelles Reisen während der Slitherfang-Begegnung dazu führte, dass die Maschine nicht wieder auftauchte und der Fortschritt blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Die Wurzeln, die verbinden“ behoben, bei dem das Questziel „Gehe zur Trommelwurzel“ nicht abgeschlossen werden konnte, nachdem Widemaws aus großer Entfernung Schaden zugefügt wurde.
- Es wurde ein Problem in der Rennquest „Call and Response“ behoben, bei dem das Töten von Feinden vor Erhalt des entsprechenden Ziels den Fortschritt blockieren konnte.
Globale Aktivitäten
- Behebung eines Problems in Gauntlet Run, bei dem das Überqueren der Ziellinie als Letzter unter bestimmten Umständen zu einem Sieg führte.
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen bestimmte Feuerglanz- und Metallblumensymbole nicht auf der Karte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feuerglanz-Symbole nicht ordnungsgemäß von der Karte entfernt wurden, nachdem die zugehörige Aktivität abgeschlossen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Reisen unter bestimmten Umständen deaktiviert wurde, wenn ein Spielstand geladen wurde, der beim Spielen von Machine Strike erstellt wurde.
Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Machine Strike-Benutzeroberfläche am Ende eines Spiels kurz flackerte.
graphique
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aloy nicht mehr nass aussah, nachdem sie im Wasser war.
- Mehrere grafische Korrekturen und Verbesserungen der Zwischensequenz.
- Mehrere visuelle Verbesserungen in Schatten und Wolken.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung des Fotomodus eingefroren war, wenn der Fotomodus während eines Schwanentauchgangs gestartet wurde.
Leistung und Stabilität
- Mehrere Absturzkorrekturen.
- Mehrere Leistungs- und Streaming-Verbesserungen in Zwischensequenzen.
- Mehrere unbeabsichtigte Ladebildschirme und schwarze Bildschirme entfernt.
- Mehrere Fälle von Streaming und visuellem Bursting wurden behoben.
Andere
- Mehrere Verbesserungen an der NPC-Bewegung und Animationen in Siedlungen vorgenommen.
- Erleichtert die Kennzeichnung einzelner Bauteile beim Einsatz von Visier- und Bewegungsabtastgeräten.
- Wenn Sie Tränke oder Werkzeuge aufheben, die nicht mehr in Ihren Werkzeuggürtel passen, werden sie jetzt in den Vorrat verschoben.
- Mehrere Waffen- und Feind-Balance-Änderungen.
- Mehrere Fälle behoben, in denen Aloy in der Geometrie stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trophäe „Alle Maschinentypen gescannt“ während der letzten Hauptquest „Singularity“ leicht übersehen werden konnte.
- Es wurde behoben, dass der Ruf des Reittiers manchmal dazu führte, dass das fliegende Reittier an unerwünschten Positionen spawnte und in seltenen Fällen unzugänglich war.
- Mehrere Datenpunkte in Bereichen, in die der Spieler nicht zurückkehren konnte, werden jetzt automatisch freigeschaltet, wenn der Spieler diesen Bereich verlässt.
- Es wurde behoben, dass mehrere Instanzen bestimmter Musiktitel abstürzten und sich wiederholten.
Ist etwas, das Sie in Horizon Forbidden West verwirrt hat, jetzt mit Patch 1.08 behoben? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen und schauen Sie sich unbedingt unsere an Verbotener Westhorizont-Leitfaden.