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Die offene Welt von Dragon's Dogma 2 ist viermal größer als die des ersten Spiels

Die offene Welt von Dragon's Dogma 2 ist viermal größer als die des ersten Spiels

Nach zehn langen Jahren, Drachendogma 2 ist endlich in Sicht und ich kann es kaum erwarten, bis das RPG-Spiel endlich erscheint. Von realistischen KI-gesteuerten Gruppenmitgliedern bis hin zu einer Vielzahl von Berufen bietet Dragon's Dogma 2 alles, was ich mir von der Fortsetzung erhofft hatte, und noch mehr. Capcom beendete seinen Summer Game Fest-Livestream mit einem genaueren Blick auf den ersten Trailer des Spiels sowie einem Kommentar zu dem, was wir bei der Veröffentlichung erwarten können. Hier sind einige der Highlights der Veranstaltung.

Etwas mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des ersten Spiels hat Capcom es endlich zu seiner Live-Veranstaltung geschafft, um über Dragon's Dogma 2 zu diskutieren. Die Fortsetzung wird voraussichtlich ein Einzelspieler-Erlebnis sein, das den üblichen skurrilen Charme mitbringt und für das Sie sich begeistern können. „Bauern“, genau wie in Dragon's Dogma: Dark Arisen. Hideaki Itsuno, der Regisseur des kommenden Spiels, sagte, dass Dragon's Dogma 2 darauf abzielt, den starken Einsatz eines KI-gestützten Universums zu demonstrieren.

KI-gesteuerte Figuren, die ein bisschen von allem können, von der Hilfe als Wegweiser bis hin zum High-Five nach einem erfolgreichen Kampf – Sie werden sich beim Spielen von Dragon's Dogma 2 nie allein fühlen, auch wenn es Ihnen an echtem Mitgefühl mangelt. op-Fähigkeiten. Ziel der Entwickler ist es, Ihre Spielfiguren wie Freunde aussehen zu lassen. Sie können Ihre Hauptfigur ganz nach Ihren Wünschen anpassen und sich zwei zusätzliche Figuren anschließen, die Sie sich von anderen Spielern ausgeliehen haben (ein Feature direkt aus dem Originalspiel). Das bedeutet, dass maximal vier Charaktere gleichzeitig gemeinsam Abenteuer erleben können.

Die Figuren werden als „von der KI kontrollierte jenseitige Wesen neben den vom Spieler kontrollierten Arisen“ beschrieben und scheinen in dieser Fortsetzung definitiv eine viel realistischere Note zu haben. Sie können sich Ihnen anschließen, während Sie die Welt erobern, eine Welt, die VIERmal größer ist als das erste Spiel. Die Entwickler haben hart daran gearbeitet, sie mit neuen Charakteren, Monstern und NPCs zu füllen, um sie zum Leben zu erwecken. Ulrika, eine Bogenschützin, und Nadinia, eine Hohepriesterin einer neuen, tierischen Rasse, sind nur zwei der Schlüsselfiguren, denen Sie begegnen werden.

Itsuno sagte im Showcase, dass man „komplexe Beziehungen“ mit anderen Charakteren im Spiel aufbauen kann, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich das auswirken wird. Er brachte auch einige Beispiele für neue Feinde an, die in der riesigen neuen Welt zu sehen sind, und es sieht so aus, als würden sie sich bei diesen Kreaturen von verschiedenen Mythologien inspirieren lassen. Ich meine, er hat über Medusa gesprochen. Ich bin verkauft.

Dies ist eine Eilmeldung im Rahmen der Berichterstattung von PCGamesN über den Capcom-Livestream. Diese Geschichte wird weiterhin aktualisiert, sobald weitere aktuelle Nachrichten veröffentlicht werden. Sie können jedoch in unserem Nachrichtencenter nach weiteren Geschichten zu allen Summer Game Fest-Events sowie zu allen anderen großen Enthüllungen des Sommers suchen. Auch.

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