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Replikant Yoko Taro NieRs Einführungspost skeptisch gegenüber den Verkäufen

Zur Feier der bevorstehenden weltweiten Markteinführung von Replikant NieR, Square Enix veröffentlichte Nachrichten von Creative Director Yoko Taro und Produzent Yosuke Saito. Beide enthielten einen roten Faden. Sie äußerten Bedenken darüber, wie sich das Spiel leicht verkaufen könnte.

Die Kommentare von Yoko Taro und Saito diskutierten die Möglichkeit Replikant NieR und sein potenzieller Erfolg. Ersteres war skeptischer und rief an NieR: Automaten ein Zufall und erinnerte die Leute: „Ich meine, komm schon, ich habe [NieR Replikant]! In der Zwischenzeit schlug Saito Yoko und dem Komponisten Keiichi Okabe vor, Kopien von der Ladefläche eines Lieferwagens zu verkaufen.

Zunächst einmal sind hier die Gedanken von Yoko Taro Replikant NieR'Erfolgspotential.

Wenn ich in den letzten Jahren bei Square Enix war, strahlten sie immer diese greifbare Aura der Begeisterung aus, als wollten sie sagen: „Schau! NieR: Automaten (das vorherige, was ich getan habe) hat gut funktioniert, also Replikant NieR werde jetzt auch verkaufen. Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um Square Enix zu sagen, dass er die Realität genau unter die Lupe nehmen soll. Nur die Namen sind ähnlich und der Inhalt der beiden Spiele ist völlig unterschiedlich, also wird es sich jetzt nicht wirklich gut verkaufen, oder Leute?

Ich meine, komm schon, ich habe es geschafft! Automatisiert Der Verkauf war ein Hit und Miss, und alle meine anderen Sachen verkauften sich so gut wie nicht der Rede wert. Wenn Sie wirklich all diese Scheiben herstellen und sie dann irgendwo in einem Lagerhaus auf einem großen Haufen lagern, können wir damit nur eine gute Runde Frisbee spielen. Obwohl, ich meine... es klingt nach Spaß und so...

Gerade ragt ein Typ aus dem Marketingteam von Square Enix hinter mir auf und sein Blick sagt: „YOKO, Bastard, werbe zur Abwechslung mal richtig für das Spiel!“ Aber hey, wir können jetzt nicht viel dagegen tun, oder? Lasst uns alle aufgeben und Schluss machen. Ich meine, du verstehst dieses Spiel wirklich nicht, bis du es ein paar Mal gespielt hast, oder? Und die Rezensenten werden in der begrenzten Zeit, die ihnen zur Verfügung steht, Schwierigkeiten haben, dies zu tun ...

Also noch wichtiger, lasst uns alle früh nach Hause gehen und nett zu unseren Eltern sein, Mm, ja, das hätte einen viel positiveren Einfluss auf die Welt, denke ich.

Und hier ist Yosuke Saitos Aussage, in der er die Menschen anfleht, dabei zu helfen, eine weltweite Verkaufstour zu vermeiden Replikant NieR aus einem Lieferwagen.

Danke an alle deine Fans, NieR: Automaten wurde ein großer Hit, und dieses Spiel wurde unter dem großen Druck dieses vergangenen Erfolgs entwickelt.

Wir nennen es „Versions-Upgrade“, aber egal, was Herr YOKO sagt, ich persönlich bin der Meinung, dass dieser Spitzname dem vom Team erreichten Qualitätsniveau nicht gerecht wird!

Nachdem ich das gesagt habe, NieR: Automaten der große Hit war ehrlich gesagt ein kleines Wunder, also werden wir nicht so viel verkaufen… Wenn wir jedoch keinen bestimmten Betrag überweisen, werden Mr. YOKO und ich gezwungen sein, die Welt zu bereisen, Verkaufe das Spiel auf die Ladefläche eines Pickups. Ah, und Mr. Okabe wird auch kommen müssen!

Jetzt, da Sie es wissen, unterstützen Sie weiterhin die NieR-Serie.

Bitte, alles außer dem Van…

NieR Replikant ver.1.22474487139… wird am 4. April 23 für PlayStation 2021, Xbox One und PC erscheinen.