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Der PlayStation Plus-Start von Soulstorm war für den Entwickler „verheerend“.

Oddworld Soulstorm

Wir hören oft, wie Spiele, die über Abonnementdienste verfügbar werden, in vielerlei Hinsicht davon profitieren, von erhöhter Sichtbarkeit über stärkere Mundpropaganda bis hin zu manchmal sogar höheren Verkäufen. Es scheint jedoch, dass dies nicht immer der Fall ist, und einige Spiele geraten unter Abonnementdienstangeboten finanziell in Schwierigkeiten.

Oddworld: Seelensturm, Es stellte sich heraus, dass es eines dieser Spiele war. Lorne Lanning, CEO und Mitbegründer von Oddworld Inhabitants, erklärte kürzlich in einem Interview mit dem YouTube-Kanal Xbox Expansion Pass, dass aufgrund von Umständen, auf die niemand Einfluss hat, Oddworld: Sturm der Seelen Einen Monat lang nach dem Start kostenlos auf PlayStation Plus zu sein, erwies sich als „verheerend“ für das Studio.

Lanning sagte, der Entwickler habe aus finanziellen Gründen einen Deal mit Sony erzielt, nachdem er während der Entwicklung mit „technischen Schulden, Altlasten und Talentproblemen“ zu kämpfen hatte. Danach war geplant, das Spiel bis Januar 2021 zu veröffentlichen, wenn die Einwohner von Oddworld nicht damit gerechnet haben Das Spiel kann von einer großen Anzahl von Menschen heruntergeladen werden und lässt viel Raum für tatsächliche Verkäufe (und daraus resultierende Einnahmen) unterwegs. Als jedoch COVID eintraf und Einschränkungen am Arbeitsplatz verursachte, waren mehrere Dinge betroffen.

„Wir brauchten das Geld, um das Projekt abzuschließen, und wir dachten, wir hätten ein wirklich gutes Geschäft gemacht, weil wir so viel Geld bekommen haben“, sagte Lanning (transkribiert von Wccftech). „Wir dachten im Januar, dass wir auf keinen Fall mehr verkaufen könnten, das Höchste, was wir verkaufen konnten, war weniger als das Geld, das wir bekommen konnten, also schlossen wir den Deal ab. Nun, ohne Schuld von Sonys COVID, hat uns dies von Januar bis April zurückgeworfen.

„Der Deal war noch einen Monat lang kostenlos. Wir dachten, dass wir vielleicht 50 Einheiten beim Start verkaufen könnten oder vielleicht hunderttausend; Das waren ziemlich kleine Zahlen, da es nicht viele PS000s geben würde und der Lockdown sich auch auf die Anzahl der hergestellten Maschinen auszuwirken schien, sodass es im Einzelhandel zu Engpässen kommen würde, was für unseren Deal eine gute Sache wäre.

„Dann gäbe es nicht so viele Spielautomaten, um das kostenlose Spiel zu bekommen, aber als es durch den April rutschte, bekamen wir damit das am häufigsten heruntergeladene Spiel auf PlayStation 5 Oddworld: Sturm der Seelen. Es näherte sich am Ende des Tages fast vier Millionen Einheiten oder so etwas kostenlos, weil sie alle Abonnenten waren. Für uns war es verheerend und so funktioniert Wirtschaft.

Später im Jahr 2021, Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition wurde neben PS5, PS4 und PC auch für Xbox Series X/S und Xbox One veröffentlicht und gestartet. Es ist noch nicht bekannt, wie (oder ob) sich der Start des Spiels auf zusätzlichen Plattformen auf die Verkäufe ausgewirkt hat.