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Die britische Regierung will Schutz vor Beutekisten für Kinder und erwägt eine Gesetzgebung

Die britische Regierung will Schutz vor Beutekisten für Kinder und erwägt eine Gesetzgebung

Eine Pressemitteilung des Ministeriums für Digitales, Kultur, Medien und Sport (DCMS) der britischen Regierung fordert Videospielunternehmen auf, den Schutz zu verstärken, um zu verhindern, dass Kinder Lootboxen in ihren Spielen kaufen. In der Erklärung heißt es auch, dass die Regierung „nicht zögern wird, Gesetze in Betracht zu ziehen, wenn Unternehmen keine ausreichenden Schritte unternehmen, um die Sicherheit der Spieler zu gewährleisten“.

Im Juli 2020 erklärte das britische Oberhaus, dass Beutekisten als Glücksspiele einzustufen seien, und ein Bericht der Universitäten Plymouth und Wolverhampton vom April 2021 bezeichnete Beutekisten als „strukturell und psychologisch dem Spiel ähnlich“. Ein DCMS-Beweisaufruf im Jahr 2020 ergab, dass „Spieler, die Beutekisten gekauft haben, möglicherweise anfälliger für spielbedingte Schäden, psychische Gesundheit, finanzielle Schäden und problematisches Glücksspiel sind“.

Darüber hinaus heißt es in dem Bericht, dass diese Risiken für Kinder und Jugendliche möglicherweise größer sind, was zu der jüngsten Aufforderung der britischen Regierung führte, den Kauf von Beutekisten „für Kinder und Jugendliche nicht verfügbar zu machen, es sei denn, sie werden von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten genehmigt“. Kulturministerin Nadine Dorries sagte, die Regierung wolle "Kinder daran hindern, sich ohne Zustimmung der Eltern online zu verausgaben".

Dorries sagt weiter, dass „Gaming-Unternehmen und -Plattformen mehr tun müssen, um sicherzustellen, dass Kontrollen und Altersbeschränkungen durchgesetzt werden“, um jüngere Spieler vor Lootboxen und anderen Einkäufen im Spiel zu schützen.“ Kinder sollten die Freiheit haben, sicher zu spielen, während sie den Eltern etwas geben und Hüter die Seelenruhe, die sie brauchen.“

Die DCMS stellt fest, dass Plattformen, einschließlich Xbox, bereits Schritte unternommen haben, um Optionen aufzunehmen, die eine elterliche Erlaubnis für Spieler unter 18 Jahren erfordern, um Geld für Gegenstände im Spiel auszugeben in der Glücksspielbranche und wird nicht zögern, Gesetze in Betracht zu ziehen", wenn er der Meinung ist, dass die von den Unternehmen ergriffenen Maßnahmen nicht ausreichen, um die Sicherheit junger Spieler zu gewährleisten.

Das DCMS sagt auch, dass es eine neue Gruppe einberuft, um „Glücksspielunternehmen, Plattformen und Aufsichtsbehörden zusammenzubringen, um branchengeführte Maßnahmen zum Schutz der Spieler und zur Verringerung des Schadensrisikos zu entwickeln“. Es listet „transparente und zugängliche Informationen“ über die Art von Lootboxen im Spiel und Ausgabenkontrollen für Eltern als Maßnahmen auf, die es umzusetzen hofft.

Eines der am häufigsten diskutierten Spiele ist die FIFA-Serie von EA (die jetzt zu EA Sports FC werden soll), die mit ihren Fifa Ultimate Team-Kartenpaketen für viel Bestürzung gesorgt hat. Blizzard verzichtet auf Lootboxen für Overwatch 2 zugunsten eines saisonalen Monetarisierungsmodells, während alte Rifts von Diablo Immortal häufig mit Lootboxen verglichen wurden – aber es ist derzeit unklar, wie sich potenzielle Vorschriften genau auf diese Spiele auswirken würden.

Darüber hinaus sagte die britische Regierung, sie lanciere ein Forschungsrahmenwerk für Videospiele, das darauf abzielt, das „Verständnis der positiven und negativen Auswirkungen von Videospielen“ zu verbessern. Im Mai unterstützten Verbrauchergruppen aus 18 europäischen Ländern einen Bericht des norwegischen Verbraucherrats, der Beutekisten als „ausbeuterisch“ und „räuberisch“ bezeichnete und eine bessere Regulierung innerhalb der Branche forderte.