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The Western Front of the Great War ist eine düstere Mischung aus RTS und klassischen Kriegsspielen

The Western Front of the Great War ist eine düstere Mischung aus RTS und klassischen Kriegsspielen

Das vielleicht Schockierendste an The Great War Western Front, dem nächsten historischen RTS-Spiel von Petroglyph, ist, wie schnell ein Trupp Männer einfach sein kann disparieren. Dutzende von Soldaten können jederzeit auf ein französisches Schlachtfeld stürmen, und in den Sekunden, die es dauert, bis ein Maschinengewehrfeuer ertönt oder ein Artilleriefeuer landet, sind sie weg.

In einer praktischen Vorschau auf Great War Western Front, der ich kürzlich beigetreten bin, hatte ich die Gelegenheit, das Tutorial des kommenden PC-Spiels auszuprobieren, ein wenig mit seiner komplizierten Kampagnenebene zu experimentieren und einen der Kämpfe zu versuchen, die einige der Kämpfe nachbilden das den Ersten Weltkrieg definierte. Es ist ein bemerkenswerter Meilenstein für Petroglyph, ein Studio, dessen RTS-Kosten bis zu Dune 2 von 1992 zurückreichen, und dieser erste Blick fiel mir auf und hielt ihn fest.

Wie Rich in seiner Gamescom-Vorschau vom letzten Jahr erklärte, ist The Great War: Western Front eine Einladung, das Kommando während des Konflikts zu übernehmen, der einen Großteil des 20. Jahrhunderts definieren und entzünden wird. Während diese Vorschau einen Blick auf die Echtzeit-Kampfkomponente beinhaltete, wo sich Petroglyph auf vertrautem Boden befindet, erlaubte mir diese neueste Vorschau des Spiels, an der Kampagne zu basteln, die wie ein knackiges Wargame der alten Schule läuft – obwohl zum Glück dieses hat das Budget für hübschere Grafiken, als Sie in The Operational Art of War IV oder Gary Grigsbys Spielen finden werden.

Die Westfront schlängelte sich von 1914 bis 1918 durch Frankreich, Belgien, Luxemburg und Deutschland und wird in The Great War auf einer Karte dargestellt, die in sechseckige Regionen unterteilt ist. Während des Tutorials übernahm ich die Zügel der Alliierten und meine erste Aufgabe bestand darin, mehrere neu eingetroffene amerikanische Infanteriekorps in die Stadt Château-Thierry zu schicken, um dort die französische Position zu verstärken.

Jede Region des Ersten Weltkriegs hat eine Reihe von Sternen, die ihren Verteidigungsgrad darstellen. Ein einziger Angriff auf eine Stadt wie Chateau-Thierry wird nicht ausreichen, um sie zu erobern – die Mittelmächte müssen sie durch wiederholte Angriffe erschöpfen. Das Problem ist, dass, wenn ich eingreife, Château-Thierry nur noch seinen letzten Stern hat – und die deutschen Truppen sich auf der anderen Seite der Linie bei Châtillon-sur-Marne sammeln.

Zum Glück habe ich nicht nur frische amerikanische Infanterie. Ich kaufe in Paris zwei Bataillone französischer Panzer und verschiebe sie mit einem Luftgeschwader. Nach dem Bau stationärer Belagerungsartillerie sollte Chateau-Thierry für das Unvermeidliche besser in Form sein, aber es ist immer gut, sicher zu sein.

In der Kampagnenebene ist viel los, um ein vollständiges Spiel zu erstellen. Regionen können mit Versorgungsdepots und Feldlazaretten aufgerüstet werden, es gibt Spionage und Spionageabwehr und es gibt immer den kniffligen Spaß, sich an einer Frontlinie durchzukämpfen und nach einem möglichen Hex für meinen großen Vorstoß zu suchen. Während der Computer Ihre Schlachten möglicherweise automatisch austrägt – genau wie in einem traditionellen Kriegsspiel – möchte The Great War: Western Front, dass Sie Zeit in den Schützengräben verbringen und die Schlachten aus erster Hand erleben.

Eine strategische Karte der Westfront des Ersten Weltkriegs

Diese Kämpfe finden in Echtzeit statt, könnten sich aber kaum von traditionellen RTS-Gefechten unterscheiden. Sie beginnen mit einer aufwändigen Vorbereitungsphase, in der beide Seiten die Möglichkeit haben, Schützengräben zu bauen und zu verbessern, Artilleriegeschütze und Beobachtungsballons zu platzieren, Stacheldraht und Minen zu legen und sogar das gegnerische Lager einzufangen.

Sobald ich ein paar neue Schützengräben gebaut und Maschinengewehrnester platziert habe, setze ich meine Infanteriekompanien dort ab. Aus meiner Vogelperspektive auf das Schlachtfeld sind die Männer winzig, kaum voneinander zu unterscheiden, wenn sie sich entlang eines Grabens gruppieren oder in Kolonnen marschieren.

Nachdem ich meine Kampfvorbereitung gemacht habe, gibt es eine weitere Phase, bevor der taktische Echtzeitkampf beginnt: das Bombardement. Die Alliierten und die Mittelmächte verbringen Tage damit, Artilleriesalven aufeinander abzufeuern, bevor sie Truppen einsetzen, und während dieser Phase können alle Ihre Schützengräben – zusammen mit den Männern, die darin Schutz suchen, und allen Gebäuden in der Nähe, die Sie gebaut haben – vor der Schlacht zerstört werden. sogar beginnt.

Wenn sie es tun, werde ich in Echtzeit Zeuge der verheerenden Kraft dieser Waffen. Über offenes Gelände auf einen Graben voller geschützter Soldaten zuzulaufen, ist der sichere Tod, aber diese Angriffe werden oft durch rollende Artilleriefeuer unterstützt – Erde und Gestein brechen in Geysiren entlang einer Linie im Boden aus, dann wieder mehrere Meter vor der ersten. Und sogar. Und sogar. Jedes Mal, wenn sich die Streiks meinen Schützengräben nähern, senken meine Männer die Köpfe. Feindliche Soldaten bewegen sich hinterher und hoffen auf eine Chance, meine Grabenlinie mit Gewehrfeuer, Granaten oder Flammenwerfern zu säubern.

Eine Karte der Westfront im Ersten Weltkrieg mit Kampfstrategien und Angriffsrouten

Zusätzliche Waffen und Taktiken sind im Technologiebaum zu finden, mit denen ich hinterhältige Techniken wie Bergbau freischalten kann, wodurch ein riesiger Sprengstoff im Untergrund auf der feindlichen Seite des Feldes platziert wird. Chemische Waffen wie Chlorgas können auch im Kampf eingesetzt werden, was Unternehmen ohne Gashauben auslöschen wird.

Es ist unheimliches Zeug, und es ist alles thematisch relevant für das historische Quellenmaterial. Ich bin auf ziemlich düstere Weise beeindruckt von der Hingabe von The Great War: Western Front an die Schwere des Konflikts selbst und das landesweite Ausmaß seiner Brutalität. Das Leben einzelner Soldaten ist angesichts industrieller Kriegsmaschinen billig und bedeutungslos, und diese schrecklichen neuen Schusswaffen und chemischen Waffen hinterlassen in der Landschaft selbst Narben und Verwüstungen – die Regionen, in denen Schlachten ausgetragen werden, werden durch die Schlachten, in denen Sie kämpfen, dauerhaft verändert. ihr.

Ein potenzielles Problem stellt die schiere Komplexität des Spiels dar. Spieler, die Petroglyph aus seinen älteren RTS-Spielen kennen, werden möglicherweise schockiert sein, wie wenig in The Great War investiert wird – Sie haben nicht nur ein ungewohntes Echtzeit-Kampfsystem, das diese Art fast vollständig unterschätzt von High-APM-Micro, das in Command and Conquer oder Grey Goo den Tag gewonnen hat, gibt es obendrein noch ein komplettes Wargame zu lernen.

Nach ein paar kurzen Stunden damit kann ich es jedoch kaum erwarten, einzugraben. Während es im Schlamm und in den Schützengräben des Ersten Weltkriegs kein Happy End gibt, schafft es The Great War: Western Front, neue Ideen für RTS-Spiele voranzutreiben, ohne seinen historischen Hintergrund zu respektieren.

Das Erscheinungsdatum von The Great War: Western Front ist für den 30. März angesetzt, und es wird für PC auf Steam und im Epic Games Store erhältlich sein. Wenn Sie in der Zwischenzeit etwas brauchen, um Sie zu beschäftigen, sehen Sie sich unbedingt unsere Liste mit einigen der besten Kriegsspiele auf dem PC sowie eine Zusammenfassung der besten Strategiespiele an – Sie müssen Ihren Verstand scharf halten , immerhin.