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Der Oculus-Gründer hat ein neues Headset entwickelt, das Sie tatsächlich töten kann, wenn Sie im Spiel sterben

Der Oculus-Gründer hat ein neues Headset entwickelt, das Sie tatsächlich töten kann, wenn Sie im Spiel sterben

Oculus VR wurde 2012 von Palmer Luckey gegründet, während er gleichzeitig die Oculus Rift entwarf. Das heißt, Luckey hörte hier nicht auf. Nun, bis 2014, als Facebook Oculus übernahm, arbeitete Luckey dann in einem ganz anderen Bereich der Tech-Branche.

Apropos Oculus: Schauen Sie sich den Trailer für das experimentelle Physik-Actionspiel Bonelab an, das kürzlich für VR erschienen ist.

Trotzdem hat Luckey seine Leidenschaft für Virtual Reality eindeutig nicht beiseite gelassen, da der Schöpfer ein völlig neues VR-Headset entwickelt hat, das Sie töten kann.

Der Monstrous Helm ist von der beliebten japanischen Light Novel und Anime-Serie Sword Art Online inspiriert. Falls Sie die Show noch nicht gesehen haben, folgt die Geschichte Kiritos Teilnahme an einem MMO-Rollenspiel mit einem Virtual-Reality-Headset, das in diesem Fall NerveGear heißt.

Jetzt ist der Haken, dass ein Dutzend Spieler im Spiel und damit im NerveGear gefangen werden. Sie können wahrscheinlich sehen, wohin das führt, aber das MMO, in dem sich Kirito wiederfindet, wird bald zu real, und diejenigen, die im Spiel sterben … nun, sie sterben auch im wirklichen Leben.

Es macht also absolut Sinn, warum Luckey sich von der Geschichte von Sword Art Online inspirieren ließ, und wenn Sie ein Anime-Fan sind, der sie noch nicht gesehen hat, kann ich sie nur wärmstens empfehlen. Das heißt, es saugt ein wenig nach der ersten Staffel.

Luckeys neuer Helm mit dem Namen OQPNVG wurde am 6. November in einem Blogbeitrag vorgestellt. Dieses Datum passt perfekt zu dem Tag, an dem die Ereignisse von Sword Art Online begannen. Ein echtes Engagement für Luckeys Sache, das ist sicher.

In seinem Blogbeitrag erklärt Luckey ausführlich, wie die Entstehung von Oculus Rift und Sword Art Online zusammenfielen. Er erzählt, wie der Helm selbst die Serie noch realistischer machte und die Serie wiederum aktiv zum Verkauf beitrug. Letztendlich, sagt Lucky, „hatte diese Synergie einen erheblichen Einfluss auf den Verkauf und die Akzeptanz unserer Entwicklungskits – buchstäblich Tausende von Menschen haben mich kontaktiert und nach Varianten von ‚Haben Sie Schwertkunst online gesehen? Wann werden Sie das NerveGear real machen?!“. »

Luckey fährt dann fort, um zu diskutieren, was alle wirklich interessiert, und das ist der Killerhelm, der in den kommenden Jahren sehr wohl ein allzu echtes NerveGear sein könnte. „Die gute Nachricht ist, dass wir auf halbem Weg sind, ein echtes NerveGear herzustellen. Die schlechte Nachricht ist, dass ich bisher nur die Hälfte entdeckt habe, die dich umbringt“, teilt Luckey mit.

Wie beabsichtigt das Headset also, Spieler zu töten? Nun, in der Serie enthält NerveGear einen Mikrowellensender, der tödliche Werte erreichen kann. Anscheinend hat Luckey versucht, etwas Ähnliches zu tun, und das Endergebnis waren drei Sprengladungsmodule, die er normalerweise für ein anderes Projekt verwenden würde (was sich wahrscheinlich auf seine Arbeit mit militärischer Verteidigungstechnologie bezieht …).

Nun muss die OQPNVG noch getestet oder sogar portiert werden. Es besteht einfach ein zu großes Risiko, dass der Helm unbeabsichtigt jemanden töten könnte, daher ist es definitiv sicherer, auf Luckeys Schreibtisch zu sitzen (hoffentlich in einem möglichst weit entfernten Raum) als auf dem Kopf einer Testpuppe.

Schließlich teilt Luckey abschließend mit, dass dies seines Wissens nach „das erste nicht fiktive Beispiel eines VR-Geräts ist, das den Benutzer tatsächlich töten kann. Es wird nicht das letzte sein. »