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Doppelnutzung von Cyberpunk 2077 ist keine Sache

Entschuldigung, CD Projekt Red hat kürzlich bestätigt, dass Cyberpunk 2077 mit Dual-Use einfach nicht passieren wird.

Die Nachricht kommt von Twitter, wo ein Fan nach der dualen Handhabung von Cyberpunk 2077 fragte: „Ich bin mir sicher, dass diese Frage beantwortet wurde, aber ich werde sie sehr bald noch einmal stellen“, schrieb er. „Ist Doppelschwingen eine Sache? Weiß jemand?"

Marcin Momot, Global Community Manager von CD Projekt Red, reagierte schnell. Sehen Sie sich Momots Tweet unten an.

„Keine Doppelschwingung“, schrieb Momot. "Verzeihung."

Auch kein Wirbelwind – klar und einfach, das duale Handling von Cyberpunk 2077 wird nicht passieren.

Es ist nicht der größte Deal der Welt, aber eine Sache, die bemerkenswert seltsam daran ist, ist, dass die offizielle Statue von V, dem Protagonisten von Cyberpunk 2077,… Dual-Use ist.

Dual-Use-Cyberpunk 2077

Ich kann immer noch nicht fassen, wie verrückt diese Statue ist. V macht einen Reverse-Wheelie auf dem Gesicht von jemandem, während er mit zwei Pistolen von einem Motorrad springt. Wie finden Sie sich in einer solchen Situation wieder? Du sagst es mir.

Wie auch immer, ich denke, die Leute dachten nur: "Die doppelte Verwendung von V hier, also ist klar, dass die doppelte Verwendung von Cyberpunk 2077 ein Kinderspiel ist." Es ist nicht!

Davon abgesehen sind Mantis-Klingen technisch gesehen doppelt verwendbar, was bedeutet, dass dies wahrscheinlich nur für Schusswaffen gilt.

In diesem Zusammenhang wurde der Bereich Cyberpunk 2077 Badlands kürzlich online enthüllt. Tatsächlich können Sie Cyberpunk 2077 tatsächlich abschließen, ohne die Hauptquest abzuschließen, was etwas seltsam klingt, aber auch ziemlich cool ist.

In der Zwischenzeit scheint das Mox-Gangmitglied Evelyn Parker – das wir letzten Monat während des Prologs des Spiels zu Night City Wire gesehen haben – eine Art technologisch verbesserte Wolverine-Klaue aus ihren Fingern zu haben.

Wenn Sie Lust auf mehr Cyberpunk 2077 haben, schauen Sie sich unsere praktischen Eindrücke an, nachdem Sie vier Stunden mit dem Spiel verbracht haben. Alex nannte es "alle Videospiele, die Sie in einem kybernetisch verbesserten Paket gespielt haben".

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