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„Path of Exile 2“-Entwickler sagt, Blizzard habe mit „Diablo 4“ „harte Lektionen“ gelernt

„Path of Exile 2“-Entwickler sagt, Blizzard habe mit „Diablo 4“ „harte Lektionen“ gelernt

Grinding Gear Games, der Entwickler von Pfad des Exils 2drückte sein Mitgefühl für Blizzard Entertainment nach der katastrophalen Reaktion darauf aus Diablo 4 Saison des Smart Patches.

In einem Interview mit IGN, Pfad des Exils 2 Regisseur Jonathan Rogers sagte das Diablo 4 Das Team sieht eine „wirklich schwierige Situation“ in Bezug auf den Stand des Spiels. Patch 1.1.1 sah Barbaren und Zauberer mit erheblichen Nerfs sowie einer Verringerung der Überlebensfähigkeit der Spieler und des verursachten Schadens betroffen. Damit sollte verhindert werden, dass Spieler „Inhalte explodieren“, doch die Reaktion der Community auf die Änderungen war äußerst verärgert.

„Letztendlich ist der Lernprozess, ein Live-Spiel mit Seasons wie diesem durchzuführen, schwierig. Wir haben unsere Lektionen darüber gelernt, wie man diese Dinge macht“, fuhr Rogers fort. „Ich habe großes Mitleid mit den Entwicklern, denn ich bin mir sicher, dass sie es gut meinen, aber ja, das ist eine schwierige Lektion.“

Pfad des Exils 2 gilt als Konkurrent von Diablo 4. Rogers erklärte jedoch, dass die Fortsetzung von Grinding Gears Games einen „MMO-Pfad“ für Gamer bietet.

„Wir gehen mehr auf diese Art ein Ring von Elden Art Richtung. Es ist viel aktionsorientierter, aber mit einer Art Hardcore-Einschlag. Es ist in vielerlei Hinsicht komplexer, aber ich denke, es ist etwas, wovon viele Spieler träumen, und man kann in unserem Spiel viel mit Klassen und Charakteraufbauten experimentieren“, sagte der Regisseur.

„Es wird Sie sehr lange durchhalten. Also ja, es passiert noch viel mehr, was die Tiefe betrifft Weg des Exils", er schloss.

In anderen Gaming-Nachrichten, Schlachtfeld 2042 Update 5.2.0 ändert ganze Teile der Hourglass-Karte, um „den Kampf konzentriert zu halten und gleichzeitig mehr Möglichkeiten zur Verteidigung zu haben“.