Der Start des Unendlicher Heiligenschein Der Free-to-Play-Multiplayer hatte gestern seine Höhen und Tiefen, und jetzt hat ein Entwickler von 343 Industries darauf reagiert, wie das Team mit der Battle Pass-Situation umgeht.
Community Director Brian Jarrard twitterte heute über den aktuellen Stand von Unendlicher Heiligenschein, und was als nächstes passiert: „Das Team überprüft den Fortschritt des Battle Pass und sammelt Daten aus den gestrigen Sitzungen und wir werden Updates teilen, sobald wir sie erhalten. Bitte teilen Sie weiterhin Ihre Kommentare und hissen Sie die Flaggen, wenn Sie sie sehen. "
Vielen Dank an alle, die sich auf den Weg gemacht haben #HaloInfinity Beta bisher! Zu Ihrer Information, das Team überprüft den Battle Pass-Fortschritt und sammelt Daten aus den gestrigen Sitzungen und wir werden alle Updates teilen, sobald wir sie erhalten. Bitte teilen Sie weiterhin Ihre Kommentare und hissen Sie die Flaggen, wenn Sie sie sehen. 1/3
- Brian Jarrard (@ske7ch) November 16 2021
Es kommt wie die Community herum Halo, insbesondere im Subreddit r / Halo, äußerten Bedenken hinsichtlich des Zustands des Battle Pass im Spiel. Etwa zwei Drittel der kostenlosen Battle Pass-Gegenstände sind Challenge-Swaps, die es den Spielern ermöglichen, eine neue XP-Herausforderung zufällig gegen eine Herausforderung auszutauschen, die sie mag nicht.
Der Fortschritt wird auch als langsam bezeichnet und die allgemeine Herangehensweise an XP wird von vielen Spielern nicht geschätzt. Tatsächlich ist jetzt ein Diskussionsthread mit "gezieltem Feedback" an das Forum gepinnt für Unendlicher Heiligenschein, und bittet die Spieler, "konstruktives, aber auch faires" Feedback zu Fortschritt, XP und Battle Pass zu geben.
Jarrards Aussage scheint auch darauf hinzudeuten, dass sich 343 Industries gut an das Feedback der Spieler anpasst, wie ein Beitrag des Teams während der technischen Spieltests sagte:
„Obwohl wir das Feedback der Community über den Wunsch nach einem regelmäßigen Drop von Match-XP und mehr Möglichkeiten, XP für den Battle Pass zu verdienen, verstehen, sind wir optimistisch, dass das zum Start verfügbare System den Spielern die angemessenen Mittel bietet, um ständig etwas zu erreichen und a Mittel des Fortschritts.“
„Nach dem Start erwarten wir, dass sich diese Systeme in direkter Partnerschaft mit dem Feedback der Spieler weiterentwickeln“, fügte er hinzu.
In anderen Nachrichten behauptet ein neuer Bericht, dass Activision Blizzard-CEO Bobby Kotick seit Jahren von dem Skandal um sexuelle Fehlverhaltens im Unternehmen gewusst habe.