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Yandis Schicksal (Nintendo Switch)

Sumatra: Fate of Yandi wird die erwarteten Züge durchlaufen, wenn Sie ein Fan von Point-and-Click-Spielen sind. Aber es fühlt sich an wie ein Spiel, das mehr Zeit brauchte, um die angestrebten Themen vollständig zu entwickeln.

Was als Flucht aus einem Sumatra-Dschungel beginnt, ändert schnell den Ton. Obwohl es eine „sich unerwartet entwickelnde Handlung“ ankündigt, ist unerwartet nicht unbedingt gleichbedeutend mit Anziehungskraft. Es braucht ausgereifte Anweisungen – sowie das Abwerfen einer unausgereiften F-Bombe – aber das Spiel ist nicht lang genug, um sie zufriedenstellend umgesetzt zu sehen. Ich habe das Spiel in etwas mehr als vier Stunden durchgespielt und dabei in einem sehr gemächlichen Tempo gespielt. Der Inhalt ist für den regulären Preis von 6,99 $ akzeptabel; es ist eher eine Frage der Storyentwicklung.

Fairerweise hat der Entwickler versucht, mich durch Rückblenden von Yandi und seiner Frau in die Handlung einzubeziehen. Aber ich fand mich nicht interessiert genug, um mich wirklich darum zu kümmern. Dies wurde durch den letzten Akt zementiert, den ich nicht verderben werde, dessen Tonwechsel jedoch sowohl dunkel als auch verrückt war. Ging es in dem Spiel um Yandis „Schicksal“ oder war er eher eine Nebenfigur?

Was der Handlung vielleicht geholfen hätte, wäre gewesen, wenn Yandi mehr Dinge gehabt hätte, mit denen er interagieren könnte. Aber viele Dschungelbildschirme haben nicht viel zum Anklicken. Die wenigen Innenräume scheinen dies zu beheben, aber es ist insgesamt ein vereinfachter Ansatz. Es gibt auch keine Spracharbeit. Das ist zwar für ein Low-Budget-Spiel nicht unerwartet, bedeutet aber, dass das Schreiben noch stärker sein muss. In diesem Fall denke ich, dass die kürzere Länge zu weniger entwickelten Charakteren führt.

Zumindest waren die Rätsel gut für das Genre. Der herausragende Abschnitt kam ziemlich früh, als Yandi das Vertrauen verschiedener Dorfbewohner gewinnen musste – das Treffen mit anderen Menschen nach Solo-Wanderungen belebte die Angelegenheit. Es war auch befriedigend herauszufinden, wie man jedem Dorfbewohner helfen kann und wie man dies am besten tut.

Ein Aspekt, der mich enttäuscht hat, war der Soundtrack. Ich fand die Musik im Allgemeinen sanft und oft nicht existent. Warum waren so viele Abschnitte still? Ich habe Probleme, mich an die Teile zu erinnern, was, fürchte ich, mein Ergebnis für dieses Spiel als Ganzes sein könnte.

Sumatra: Fate of Yandi bietet gute Point-and-Click-Rätsel, aber ich fand die Änderung des Tons in seiner Geschichte unattraktiv. Ich denke, das Spiel ist nicht lang genug, um auf die beabsichtigte Weise zum Nachdenken anzuregen. Obwohl ich hier genug gute Sachen gesehen habe, um nach zukünftigen Point-and-Click-Spielen von Entwicklern Ausschau zu halten, könnten sie besser von leichteren Plots bedient werden, um den kürzeren Längen zu entsprechen.