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Warhammer 40k Darktide Loot im nächsten Patch überarbeitet

Warhammer 40k Darktide Loot im nächsten Patch überarbeitet

Loot in Warhammer 40k Darktide sollte laut einem kürzlich erschienenen Dev-Blog bald einfacher sein, deine schmutzigen Ablehnungshandschuhe anzuziehen. Die Entwickler des Sci-Fi-Koop-Spiels sagen, dass sie an einer Vielzahl von Änderungen am Kernsystem gearbeitet haben, durch die Spieler neue Ausrüstung verdienen, und obwohl einige der Optimierungen ziemlich bedeutend sind, sind die Spieler immer noch besorgt über die verbleibenden Elemente weitgehend intakt.

Zuerst aber die gute Nachricht. Die Darktide-Entwickler sagen, dass sie die Kritik am Erwerb von Gegenständen laut und deutlich gehört haben, und sie unternehmen mehrere Schritte, um diesen ganzen Prozess weniger frustrierend zu gestalten. So wie es aussieht, erwerben Spieler in Darktide neue Gegenstände aus mehreren Quellen: Da ist die Waffenkammer, wo Spieler Zettel ausgeben können, die sie durch das Abschließen von Missionen verdient haben, um eine rotierende Auswahl an Ausrüstung und Schmuckstücken zu kaufen; es gibt das Geschenk des Kaisers, das den Belohnungen am Ende der Mission einen Gegenstand hinzufügt, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind; und es gibt das Requisitorium von Sire Melk, wo Spieler zusätzliche Herausforderungsverträge für besondere Belohnungen annehmen können.

Jede dieser Ausrüstungsquellen erfährt mit dem kommenden Darktide-Patch eine wesentliche Änderung, sagt Fatshark. In der Waffenkammer können Sie arkane Versionen aller Waffentypen kaufen, die auf Ihrer aktuellen Stufe erlaubt sind. Die stündliche Artikelauswahl wird ebenfalls verbessert, mit höheren Basisartikelbewertungen und erhöhtem Aufwärtspotenzial.

Das Geschenk des Kaisers wird am Ende jeder Mission vergeben und nicht gelegentlich, basierend auf der Leistung. Die Missionsleistung spielt jedoch immer noch eine Rolle, und Sie erhalten Gegenstände mit höherem Potenzial, um Missionen mit höheren Schwierigkeitsgraden abzuschließen und weniger Zeit zum Abschließen zu benötigen.

Sire Melks Requisitorium-Verträge erfordern weniger Arbeit und Sie verdienen mehr Barren für jeden, den Sie abschließen. Fatshark sagt, dass es auch Darktide Grimoire- und Scripture Collector-Verträge in einem Vertrag konsolidiert und einige zusätzliche Änderungen vornimmt.

Es ist jedoch das Handwerkssystem, das in Sanctuary of the Omnissiah zu finden ist, das die Spieler jedoch zum Stöhnen bringt. Fatsharks Post besagt, dass er ein umstrittenes Element der Perk-Verfeinerung und des erneuten Segens nicht ändern wird, das es Spielern ermöglicht, einen der Perks oder Segen einer Waffe erneut zu würfeln, während der andere dauerhaft gesperrt wird.

Das bedeutet, dass Spieler, obwohl sie einen unerwünschten Vorteil und Segen gegen eine Waffe austauschen können, die ihnen gefällt, immer noch an dem anderen Vorteil oder Segen festhalten, ob sie es mögen oder nicht. Auf höheren Ebenen, so das Argument, bedeutet dies immer noch Ausrüstung von geringerer Qualität, und es ist nicht akzeptabel, auf eine Mission ohne vollständig optimierte Ausrüstung zu gehen.

Insgesamt sollten die von Fatshark beschriebenen Änderungen jedoch dazu führen, dass Spieler schneller und häufiger Ausrüstung verdienen, was bedeutet, dass die Chancen steigen, eine Kombination von Vorteilen zu finden oder zu erstellen, mit denen sie arbeiten können, während sie einen Grund haben, neue Vorteile auszuprobieren. und Segnungen, die sie sonst vielleicht übersehen hätten.

Fatshark sagt, dass er das Feedback der Spieler weiterhin überwachen wird, sobald der nächste Patch eintrifft, und bei Bedarf zusätzliche Änderungen vornehmen wird.

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