Playstation

Xbox-Chef macht mehr Fotos bei PS5-Exklusiven und sagt, dass Fans nicht in die nächste Generation „gezwungen“ werden

Aktualisieren: Xbox-Chef Phil Spencer setzte seinen Angriff auf Sony und seine PlayStation 5-Strategie fort und sagte, dass Fans „nicht zur nächsten Generation gezwungen werden“, da Microsoft zusagt, die verschiedenen Permutationen von Xbox One weiterhin zu unterstützen. „Im Gegensatz zu anderen glauben wir, dass Ihre Investitionen in Spiele mit Ihnen in die nächste Generation wachsen sollten“, fuhr er schrecklich über das Zubehör fort.

Vor dem Xbox-Showcase nächste Woche heizt sich alles etwas auf, aber nur eine Seite spricht ständig über die Konkurrenz. PlayStation scheint sich größtenteils auf seinen eigenen Ansatz zu konzentrieren.


Ursprüngliche Geschichte: Erstmals seit langem verfolgen Sony und Microsoft unterschiedliche Strategien. vor der Ankündigung neu PlayStation 5 Exclusives Während einer kürzlichen Sendung bekräftigte Chef Jim Ryan, dass die Organisation „an Generationen glaubt“ und fügte hinzu: „Wir glauben, dass, wenn man sich die Mühe macht, eine Next-Gen-Konsole zu entwickeln […], sie Funktionen und Vorteile beinhalten sollte dass die vorherige Generation nicht. "

Microsoft hingegen verfolgt mit der Xbox Series X einen anderen Ansatz; Da das Game Pass-Abonnement im Mittelpunkt steht, wird es noch mindestens ein Jahr lang Erstanbieter-Titel auf der alternden Xbox One veröffentlichen. Spiele an eine bestimmte Hardware zu binden, ist laut Boss Phil Spencer „völlig konträr zu dem, was Gaming ist“.

Im Gespräch mit Games Industry.biz erklärte er: „Wir sollten die laufende Arbeit mit der [PS5 SSD] und die laufende Arbeit mit Audio begrüßen, um einige der Bereiche herauszugreifen, in denen Jim [Ryan] und Mark [Cerny] und was [PlayStation] ist fokussiert. Wir sollten die Ladezeiten und Szenentreue, Bildrate und Eingabelatenz und all die Dinge, auf die wir uns bei Next-Gen konzentriert haben, begrüßen. Aber das sollte die Leute nicht vom Spielen abhalten. »

Spencer glaubt, dass nur „Leute, die zu sehr in den Gerätewettbewerb verwickelt sind“, glauben, dass die Xbox Series X-Software durch ihr Engagement für Xbox One zurückgehalten wird. Unterdessen sagten Entwickler wie Insomniac Games, die an Ratchet & Clank: Rift Apart arbeiten, dass es unmöglich sei, das gleiche Spielerlebnis in diesem Titel auf PlayStation 4 zu bekommen. Tatsächlich sogar Bloober Team, das an Xbox Series X exklusiv arbeitet Das Medium sagte etwas Ähnliches.

„Ja, jeder Entwickler wird eine Zeile finden und sagen, dass dies die Hardware ist, die ich unterstützen werde, aber die Vielfalt der Hardwareauswahl auf dem PC hat die zuverlässigsten PC-Spiele da draußen nicht zurückgehalten“, fuhr Spencer fort. „PC-Spiele mit höchster Wiedergabetreue können es mit allem aufnehmen, was jemals jemand in Videospielen gesehen hat. Also diese Idee, dass Entwickler nicht wissen, wie man Spiele oder Spiel-Engines oder Ökosysteme baut, die auf einer Reihe von Hardware laufen … es gibt einen Beweis auf dem PC, der zeigt, dass das nicht der Fall ist. »

Der Xbox-Chef schloss: „Beim Gaming geht es um Unterhaltung und Gemeinschaft und Ablenkung und das Erlernen neuer Geschichten und neuer Perspektiven, und ich finde, dass das völlig im Gegensatz zu dem steht, was Gaming sagen wird.“ Dieser Teil davon hindert die Menschen daran, es zu erleben. Spiele. Oder jemanden zu zwingen, mein bestimmtes Gerät an dem Tag zu kaufen, an dem ich es möchte, um es zu kaufen, um an dem teilzunehmen, worum es im Spiel geht.“

Aber was hältst du von all dem? Verteidigt Phil Spencer nur die Strategie seiner Organisation? Wird er immer noch die gleichen Aussichten haben, wenn sein Unternehmen endlich beschließt, von Xbox One zu wechseln? Oder hat Sony Recht, seine neue Hardware sofort voll auszunutzen? Freust du dich darüber, dass sich PlayStation als Teil seiner Taktik zu exklusiven Next-Gen-Spielen verpflichtet hat? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.