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Der ehemalige Razer-Designer hat einen neuen Controller als Ersatz für Gaming-Tastaturen

Der ehemalige Razer-Designer hat einen neuen Controller als Ersatz für Gaming-Tastaturen

Mit erstklassigen optischen Schaltern, RGB-Beleuchtung und abnehmbaren Nummernblöcken vergisst man leicht, dass unsere Tastaturen ursprünglich nicht zum Spielen gedacht waren. Jetzt ist es schwer, sich ein Setup ohne vorzustellen, aber Edward Larkin, ehemaliger Elite-Innovationsdesigner von Razer und Maus-Bungee-Pionier, ist der Meinung, dass „Gaming-Tastaturen die Dinosaurier der modernen Gaming-Welt sind und dem Weg des Dodos folgen müssen“. Was soll an seine Stelle treten? Natürlich ein Controller; aber nicht irgendein Gamepad: der Alt Motion Controller von PLA Lab.

Während Ihr gewöhnlicher PC-Controller mit dem Bonus druckempfindlicher analoger Eingänge ausgestattet ist, bringt Sie der Verlust Ihrer Gaming-Maus in FPS-Spielen deutlich ins Hintertreffen – zumindest ohne die Hilfe der Zielhilfe. Es gibt eine Handvoll Wooting-, Cooler Master- und Razer-Gaming-Tastaturen mit analogen Schaltern, wenn es Ihnen nichts ausmacht, die Prämie zu zahlen, aber dann stecken Sie mit schlechter Ergonomie fest.

Der Alt-Controller zielt darauf ab, das Beste aus beiden Welten zu kombinieren und bietet eine Reihe strategisch platzierter Analogsticks, während er mit Ihrem Nagetier koexistiert. Wenn es hält, was es verspricht, müssen Sie Ihre Finger nie wieder von W, A, S und D nach G strecken.

Der Alt-Controller wurde sieben Jahre lang entwickelt und funktioniert ähnlich wie ein normaler Controller, sodass Sie die drei Joysticks auf Hunderte von verschiedenen Arten miteinander verbinden können. Der Unterschied hier ist, dass Sie alle drei mit einer Hand bedienen können. Obwohl es viel Übung zu erfordern scheint, sagt Larkin, dass die Lernkurve viel einfacher ist als das Spielen einer Tastatur, da Sie Ihre Finger nie neu positionieren müssen, was nur „ein Anfänger etwa 15 bis 25 Stunden dauert, um es zu beherrschen“.

Die Vorteile hören nicht nur bei analogen Bewegungen und Komfort auf. Es hat auch ein eingebautes analoges Lenkrad, damit Sie Fahrzeuge in Spielen, die diese Funktion unterstützen, besser steuern können. Dadurch haben Sie mehr Platz, um mit der Maus zu schnippen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Ihre Tastatur anstößt. Und es ist vollständig beidhändig tragbar und passt zu den Körperbauweisen der meisten Menschen.

Da das Tippen in den Hintergrund tritt, ist der Alt-Controller kein direkter Ersatz für Ihre Tastatur, sondern ein Add-On beim Spielen. Das bedeutet, dass Sie genügend Platz auf dem Gaming-Desktop benötigen, um beides unterzubringen, oder bereit sein müssen, Ihr Setup zu ändern, wenn Sie die Aufgaben wechseln.

Mit 250 US-Dollar pro Controller, wenn er auf den Markt kommt, ist er derselbe Preis wie der Razer Huntsman V2 Analog, aber es ist schwer zu vergleichen, wenn man bedenkt, dass es nichts Vergleichbares zu Larkins Lösung gibt. Ob es dem Hype gerecht wird, können wir natürlich erst sagen, wenn wir es selbst ausprobiert haben.

Sie müssen jedoch warten, bis Sie einen in die Hände bekommen, da der Alt-Controller nicht immun gegen die anhaltende Chipknappheit ist. Vorbestellungen gehen im März online und Sie können satte 100 US-Dollar Rabatt erhalten, indem Sie sich einfach in die PLA Labs-Mailingliste eintragen. Dadurch nehmen Sie automatisch an einer Verlosung teil, bei der Sie einen von 100 Controllern gewinnen können, wenn der Alt ausgeliefert wird.