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Xbox Cloud Gaming in Australien, Brasilien, Japan und Mexiko eingeführt

Unsere Mission bei Xbox ist einfach: die Freude und die Community des Gamings jedem auf der Welt zu bringen. Um dies zu erreichen, möchten wir es jedem ermöglichen, die Spiele zu spielen, die er möchte, mit den Leuten, die er will, wo er will.

Wir schaffen eine Zukunft, die das Erbe der Xbox-Spiele mit der Leistung von Azure kombiniert. Eine Zukunft, in der wir mehr als 3 Milliarden Spielern weltweit immersive High-Fidelity-Spiele bieten. Um diese Vision zu verwirklichen, gehen wir nun einen weiteren Schritt nach vorn: Xbox Cloud Gaming als Teil des Xbox Game Pass Ultimate wird im Laufe des Tages in Brasilien und Mexiko sowie am 1. Oktober in Australien und Japan eingeführt, wie auf der Tokyo Game Show angekündigt.

Mit dieser Einführung können Spieler in jedem dieser Länder über 100 Xbox Game Pass Cloud-fähige und lokalisierte Titel für ihr Land auf Windows-PCs, Android-Smartphones und -Tablets sowie unterstützten Apple-Smartphones und -Tablets spielen. Dies bedeutet, dass die Spieler die Möglichkeit haben, ihre 5-Zahnräder Kampagne auf einem Einsteiger-Laptop, auch wenn es sich nicht um eine Spieleplattform handelt Meer der Diebe mit einem Freund, der nur ein iPhone verwendet, oder probieren Sie einen brandneuen Titel auf einem Android-Tablet aus. Spieler aus diesen Ländern können auch die mit Spannung erwarteten kommenden Game Pass-Titel wie Unendlicher Heiligenschein, Forza Horizon 5und Zurück 4 Blut der Wolke.

Mit der Ausweitung von Xbox Cloud Gaming auf Spieler in Australien, Brasilien, Japan und Mexiko eröffnen wir nun mehr als einer Milliarde Menschen in 26 Ländern auf fünf Kontinenten die Möglichkeit, Xbox Game Pass-Spiele aus der Cloud zu spielen ihre Handys, Tablets und PCs. Da Spiele in der Cloud von benutzerdefinierten Xbox Series X-Konsolen unterstützt werden, bedeutet dies, dass diese Spiele auf einer Xbox in der Cloud gespielt werden, was zu schnelleren Ladezeiten und verbesserten Bildraten unterwegs führt.

Cloud-Gaming unterstützt zwar eine Reihe von Controllern, aber wir möchten auch sicherstellen, dass sich alle Spieler willkommen fühlen oder spielen können, wenn sie keinen Controller haben. Um dies zu tun, haben wir bei einigen Spielen die Touch-Steuerung unterstützt, wie zum Beispiel Minecraft- und Hades-Dungeons, wobei im Laufe der Zeit immer mehr Spiele an taktiler Unterstützung gewinnen.

Diese Reise, Cloud Gaming in diese vier neuen Länder zu bringen, war eine echte Community-Partnerschaft. Als wir unser Vorschauprogramm getestet haben, haben wir viel von den teilnehmenden Spielern gelernt. Vielen Dank an die brasilianischen Spieler, die unsere Cloud-Gaming-Server gefüllt haben, noch bevor wir unseren Preview-Start angekündigt haben. Und die Spieler in Mexiko, die gemacht haben 5-Zahnräder unser meistgespieltes Spiel in der Vorschau. In Australien und Japan war es beeindruckend zu sehen, wie die Touch-Steuerung mit Minecraft-Dungeons. Ohne diese Partnerschaft wären wir heute nicht hier, danke.

Um mehr über Xbox Cloud Gaming (Beta) und die ersten Schritte zu erfahren, besuchen Sie xbox.com/cloudgaming.