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THE FINALS Staffel 2 ist jetzt mit einer neuen Karte, einem Gameshow-Event, Waffen und mehr verfügbar.

DAS FINALE – Staffel 2_0001

Die letzte Staffel von Embark Studios für DIE FINALE ist jetzt live und verleiht dem Geschehen ein Retro-Thema der 80er Jahre. Es gibt eine neue Karte – SYS$HORIZON – und ein neues Gameshow-Event in Retro Invasion 82. Spieler können außerdem von einer neuen Spezialisierung, Dematerializer, profitieren, die es ihnen ermöglicht, sich zu materialisieren temporäre Löcher, ideal zum Ablegen von Entnahmestationen.

Es gibt sogar ein bisschen Portal-Aktion mit Gadgets wie Gateway, die es Ihnen ermöglicht, zwei „Gateways“ zu erstellen und zwischen ihnen zu reisen. Mit Data Reshaper können Sie Ausrüstung und Gegenstände, die Ihre Gegner werfen, in etwas anderes umwandeln (z. B. Sprenggeschosse). Unterdessen erzeugt der Reverse Gravity Cube einen Schwerkraftfeldbereich, um fast alles anzuheben.

Zu den neuen Waffen gehören das FAMAS Burst Rifle für mittlere Builds, die 93R Burst Pistol für leichte Builds und die KS-23 Shotgun für schwere Builds. Schauen Sie sich unten einige der Balance-Änderungen an und die vollständigen Details finden Sie hier.

DIE FINALE ist kostenlos auf Xbox Series X/S, PS5 und PC. Unseren Testbericht zur Launch-Version können Sie hier lesen.

Update 2.0.0

Einwegartikel, Sprengstoffe und „Atomwaffen“

  • Es wurden abnehmende Auswirkungen auf den durch „Atomwaffen“ verursachten Schaden hinzugefügt, d. h. durch Wurfgeschosse mit C4s, Bruchladungen oder Minen.
    – Für jede Quelle von Explosionsschaden, einschließlich Werfern und beginnend mit der höchsten, wird auf jede Instanz ein Schadensmodifikator in der Reihenfolge 60 % / 40 % / 30 % / 20 % angewendet.
  • Gaskartuschen beginnen jetzt sofort, von ihrer direkten Bahn abzuweichen (sog. „Wackeln“), wenn sie mit Zubehör ausgestattet sind.
  • Beim Aufheben von Wurfgegenständen, an denen explosive Geräte angebracht sind (z. B. „Atomwaffen“ und „Schlangen“), werden diese Sprengstoffe nicht mehr als Waffe eingesetzt.
    – Wenn der Spieler den getragenen Gegenstand fallen lässt, startet ein Explosiv-Reset-Timer
    C4-Explosionen, Durchbruchsladungen und alle Minen, die ohne Zündung explodieren, verursachen jetzt 20 % ihres ursprünglichen Schadens.
  • Der Gesundheitswert von Propangastanks wurde von 250 auf 120 verringert
  • Es wurde ein Fehler bei Treibstofffässern behoben, bei dem diese sich manchmal nicht entzündeten, wenn sie Schaden erlitten, beispielsweise durch Explosionen oder Kugeln.
    – Kommentar der Entwickler: Atomwaffen waren in Staffel 1 ein heißes Thema. Die vorherige Einstellung führte dazu, dass Atomwaffen ihre vorgesehene Tötungszeit weit überschritten. Da unsere anfänglichen Änderungen nicht substanziell genug waren, um diese Taktik zu ändern, haben wir weitere Möglichkeiten zur künftigen Ausbalancierung von Atomwaffen hinzugefügt.

Giftiges Gas

  • Es wurde eine Verzögerung beim Zufügen von Schaden hinzugefügt. Der Schaden beginnt nun 0,5 Sekunden nach Eintritt des Spielers in die Gaswolke zu akkumulieren.
  • Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, die dazu führt, dass der Schaden im Laufe der Zeit allmählich ansteigt, von 30 PS/s auf 60 PS/s über 2 Sekunden.
  • Das Intervall zwischen den Schadensimpulsen wurde von 0,1 Sek. pro Impuls auf 0,3 Sek. pro Impuls erhöht
    – Kommentar der Entwickler: Wir wollten schon immer, dass „Toxisches Gas“ als Werkzeug zur Bereichsverweigerung fungiert. Aufgrund seines hohen unmittelbaren Schadens und seiner schnellen Ausbreitung erwies es sich jedoch als zu mächtig. Wir haben Änderungen vorgenommen, um die giftigen Gase besser an den ursprünglichen Zweck anzupassen.

Gadgets

C4

  • Die Munitionsanzahl wurde von 2 auf 1 verringert
  • Die Abklingzeit wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden verringert
  • Der minimale Schaden am Rande der Explosion wurde von 93 auf 75 verringert

Defibrillator

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es wiederbelebten Spielern ermöglicht, sich über einen Zeitraum von 3 Sekunden nach und nach in das Level zu rematerialisieren, bevor sie sich in der Arena vollständig aufladen.
  • Die Ladezeit wurde von 0,6 s auf 0,8 s erhöht
  • Die anfängliche Gesundheit eines wiederbelebten Defibrillators wurde von 40 % auf 50 % erhöht.

Kuppelschild

  • Maximale Dauer von 20 auf 12 Sekunden reduziert

Sprungmatte

  • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht

Bewegungssensor

  • Vom leichten zum schweren Archetyp verschoben

Rollenspiel

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Streuung nahezu gleich war, unabhängig davon, in welchem ​​Zustand sich der Spieler befand.
  • Erhöhte Projektilstreuung in allen Nichtzielzuständen
  • Reduzierte Projektilstreuung beim Zielen nach unten
  • Die Zoomzeit wurde von 0,2 s auf 0,4 s erhöht
  • Die Ausrüstungszeit wurde von 0,45 s auf 0,5 s erhöht
  • Die Ablegezeit wurde von 0,35 s auf 0,4 s erhöht

Sonargranate

  • Vom mittleren Archetyp zum leichten Archetyp verschoben

Tracking-Dart

  • Vom mittleren Archetyp zum leichten Archetyp verschoben
  • Reduzierte Streuung in den meisten Bewegungszuständen um 50 %
  • Erhöhte Genauigkeit durch Verringerung der Pfeilstreuung beim Zielen von 30 % auf 10 %.
  • Force-Feedback für Controller hinzugefügt

Verschwindende Bombe

  • Die Schonzeit für Teamkollegen wurde von 0,75 Sekunden auf 1,25 Sekunden erhöht
  • Die Gesamtdauer der Unsichtbarkeit bei Teamkollegen wurde von 6 Sek. auf 7,5 Sek. erhöht
  • Die Gesamtdauer der Unsichtbarkeit des Benutzers wurde von 5 Sek. auf 6 Sek. erhöht.

Spezialisierungen

Gefühl der Anerkennung

  • Zur Auswertung entfernt
    – Anmerkung der Entwickler: Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass Recon Senses schädlich für das Spiel als Ganzes war und haben beschlossen, es vorerst aus dem Spiel zu entfernen. Die Spezialisierung könnte später in neuer Form zurückkehren, allerdings erst nach einer umfassenden Überarbeitung.

Mesh-Schild

  • Die Abklingzeit bei einem vollständig erschöpften Schild wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Die anfängliche Gesundheit nach vollständiger Erschöpfung wurde von 200 auf 250 erhöht