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Die sowjetische Überarbeitung von Hearts of Iron 4 ist so groß, dass es ein eigenes Designteam brauchte

Die sowjetische Überarbeitung von Hearts of Iron 4 ist so groß, dass es ein eigenes Designteam brauchte

Die Mitarbeiter von Paradox Interactive kommen aus ihrem Sommerurlaub zurück, was nur eines bedeutet: Die Entwicklungsjournale sind zurück! Das Hearts of Iron IV-Team hat mit einem neuen Tagebuch einen Gang höher gelegt – das erste, das alle bevorstehenden Änderungen in der Sowjetunion als Teil von No Step Back und dem kostenlosen Patch beleuchtet.

Laut ManoDeZombi, dem Autor der Zeitschrift, war so viel los, dass ein ganzes Designteam gebildet werden musste, das sich ausschließlich den Veränderungen in der Sowjetunion widmet. Die Notizen dieser Woche decken sowohl historische als auch allgemeine Zweige ab, was bedeutet, dass alles als Teil des Updates 1.11 'Barbarossa' kostenlos ist.

Es gibt beaucoup zu passieren, umfasst die militärischen, wirtschaftlichen und politischen Entscheidungen, zu denen der Spieler Zugang hat, aber eine der bemerkenswertesten Änderungen ist die Einführung eines Systems der "Paranoia" für Stalin, das den Spielern irgendwann in . zur Verfügung gestellt wird 1936 Einmal aktiviert, werden verschiedene Schwerpunkte, Eigenschaften und Ereignisse Stalins Paranoia verstärken oder verringern. Wenn er 25 überschreitet, treten zufällige Bereinigungsereignisse auf; mehr als 75 können größere Spülereignisse auslösen.

Dies bezieht sich auf Stalins historische Paranoia, als Führer der UdSSR von seinem Machtsitz verdrängt zu werden, was zu Ereignissen wie der "Großen Säuberung" führte, die eine Periode verstärkter Unterdrückung von Bürgern, Militärpersonal und sogar anderen Parteien darstellte. Mitglieder.

Ein weiteres neues System sind die Propagandakampagnen, die über den für alle kommunistischen Kanäle gemeinsamen Zweig „Innere Angelegenheiten“ freigeschaltet werden. Dies ist ein entscheidungsgesteuertes System, mit dem Sie bis zu drei Kampagnen gleichzeitig aus einem Pool von 24 auswählen können.

Diese Kampagnen werden durch echte Werke der Propagandakunst der Zeit repräsentiert. Jede Kampagne dauert sechs Monate, bevor Sie die Nische wieder besetzen können. Nicht alle 24 möglichen Kampagnen werden gleichzeitig freigeschaltet, und Kampagnen können eine breite Palette von Vorteilen bieten, die von militärischen Buffs, Produktionssteigerungen und mehr reichen. Das Tagebuch der nächsten Woche wird wahrscheinlich einen Blick auf Teile der alternativen Handlung des sowjetischen Fokusbaums sowie auf andere Inhalte werfen, die Teil der Erweiterung sein könnten.

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Zum Zeitpunkt des Schreibens ist noch kein Erscheinungsdatum für Hearts of Iron IV: No Step Back oder das kostenlose Barbarossa-Update bekannt.