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Das nächste Update für Division 2 geht in die zweite Testphase über und erklärt, warum der Test für den PC und nicht für die Konsole gilt

Das nächste Update für Division 2 geht in die zweite Testphase über und erklärt, warum der Test für den PC und nicht für die Konsole gilt

Am 1. April haben die Entwickler von Der Geschäftsbereich 2 startete Phase 1 des öffentlichen Tests für Title Update 15, das unter anderem einen neuen Countdown-Spielmodus und Anpassungen am Expertise-Feature brachte. Dieser Test tritt nun in seine zweite Phase ein und es geht hauptsächlich darum, die Testversion zu optimieren und anzupassen.

Die fraglichen Notizen haben aufgrund des Tuning-Fixes keine besonders scharfen Punkte, aber Verbesserungen wie Countdown-Timer-Korrekturen, neue UI-Funktionen und Korrekturen für Staking-Bonus-Inkonsistenzen sind für Fans des Shooters immer noch erwähnenswert. Diese Testrunde hatte noch keine genauen Daten, aber für inhaltshungrige Fans ist es vielleicht trotzdem gut zu wissen, dass Fortschritte gemacht werden.

Für Konsolenspieler sollte beachtet werden, dass Ubisoft einen Blogbeitrag veröffentlicht hat, in dem erklärt wird, warum der PTS nur für PC-Spieler und nicht für Sie ist. Es hat eine ganze Reihe von Gründen, einschließlich der Tatsache, dass das Unternehmen das letzte Mal, als das Unternehmen einen PTS auf der Konsole abhielt, die Konsolen sowieso nicht viel kommentierten.

„Um Updates für eine Konsole bereitzustellen, müssen wir einen Prozess namens Zertifizierung durchlaufen. Bei der Zertifizierung wird ein Update gründlich getestet und muss eine Liste von Anforderungen erfüllen, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten. Dies braucht natürlich Zeit, um sicherzustellen, dass das PTS alle Anforderungen erfüllt. […] Aufgrund der Art des PTS können bereitgestellte Updates teilweise instabil sein oder stellen möglicherweise nicht die Gesamtqualität des Spiels dar. von der Community gewünschte Funktionen implementieren. […] Da PC-Builds den Zertifizierungsprozess nicht durchlaufen müssen, können wir schnell auf Community-Feedback reagieren und Updates schneller und effizienter einführen. Leider würde es auf der Konsole doppelt so lange dauern, PTS-Updates so regelmäßig und schnell zu veröffentlichen, wie wir es normalerweise mit PC-Versionen tun. […] Ein PC PTS benötigt keinen „Genehmigungsprozess“. Jeder Spieler, der The Division 2 auf Ubisoft Connect besitzt, kann einfach den PTS-Client herunterladen und nach Belieben am Test teilnehmen. Das Testen von Konsolen erfordert einen Screening-Prozess, der die Verfügbarkeit des PTS für ein breiteres Publikum einschränken würde. Einem Spieler den Zugriff auf eine App basierend auf bestimmten Kriterien zu erlauben oder zu verweigern, kann zu Enttäuschungen führen, wenn Sie abgelehnt werden. […] Schließlich wäre es nachlässig von uns, wenn wir nicht kurz über den einzigen PTS sprechen würden, den wir für The Division 1 auf der Konsole abgehalten haben. Während dieses PTS stellten wir fest, dass Kommentare speziell für Konsolenspieler ziemlich begrenzt waren. Darüber hinaus spiegelt das Feedback, das uns gegeben wurde, genau das Feedback wider, das uns unsere PTS-Spieler auf dem PC gegeben haben. Vor diesem Hintergrund blieben die Ergebnisse, die wir während dieser Konsolentestphase gefunden haben, hinter den Erwartungen zurück.