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Neues Rainbow Six Siege-Update verbessert die Glaz und fügt einen großen Schild-Nerf hinzu

Der neueste Patch für Rainbow Six Siege wird bald veröffentlicht und bringt einige ziemlich große Änderungen in der FPS-Spielbalance mit sich. Die Y5S3.3-Patchnotizen sind gerade auf der Multiplayer-Spiele-Site angekommen, und es gibt einige bemerkenswerte Änderungen beim Angriff von Glaz Operator, der Funktionsweise von ballistischen Schilden, dem Waffentausch und mehr. .

Wie in den neuesten Patchnotizen von Rainbow Six Siege beschrieben, erhält der Hintergrund-Shooter Glaz zwei wichtige Änderungen, wenn das Update live geht: „Vision Cooldown auf 0,4 reduziert“, 50 Sekunden (statt einer Sekunde) „und“ Bewegungseinbußen um 12% reduziert XNUMX Sekunden (statt sechs Sekunden) ”. Diese Buffs sind ziemlich faszinierend, da sie sich auf einige Fragen beziehen, die Siege-Spieler in der Vergangenheit zu Glaz aufgeworfen haben.

YouTuber Matimi0 weist beispielsweise in diesem aktuellen Clip darauf hin, dass die früheren Fähigkeiten des Ops bedeuteten, dass er eine Nebelwand werfen und dann durchkommen konnte, indem er seine Reichweite nutzte, um Verteidiger ziemlich leicht zurückzuschlagen – ein bisschen zu viel, leicht, einige in der Community. vorher vorgeschlagen. Spätere Änderungen führten dazu, dass er bei Bewegung ziemlich schnell mit eingeschränktem Sehvermögen geschlagen würde - aber jetzt geht seine Sehkraft halb so langsam aus, was ihm möglicherweise wieder einen echten Vorteil verschafft.

An anderer Stelle in den Notizen enthalten große Änderungen an ballistischen Schilden einen Nerf, was bedeutet, dass der Guard Break-Effekt – dh der Schild bewegt sich zur Seite – jetzt auftritt, „wenn Operatoren mit einem ballistischen Schild von einer Explosion getroffen werden oder bestimmte Typen nehmen. des Schadens (auf einer Skala von mindestens 50, um bei 100 Schaden einen Wachbruch auszulösen)“. Die Schwere dieses Effekts ist proportional zum Schaden, der dem Schild zugefügt wird.

Zusammen mit diesen Änderungen sieht es so aus, als ob einige Waffentausche auf der Tagesordnung stehen, wobei Frost die gleiche Schrotflinte von Mira, Jackal und Amaru erhält, sowie Melusi den MP5 von Oryx und Oryx den T-5 von Melusi.


ANALYSE VON JORDAN FORWARD

Guide-Redakteur und ansässiger Experte in der Zentrale. Jordan ist sich nicht sicher, ob diese Änderung so apokalyptisch ist wie andere in der Community ...

Natürlich hat sich das Spiel stark verändert, seit das kompetitive Glaz-Meta-Spiel dominierte, daher ist es unwahrscheinlich, dass der Spetsnaz-Scharfschütze jemals so stark sein wird wie früher.

Zum Beispiel machen neue defensive Operatoren wie Wamai es noch schwieriger, das Gelände vor dem Betreten mit Rauch zu bedecken, während die Ankunft von Warden im Jahr 2 der zweiten Staffel dafür sorgt, dass Glaz nicht der einzige Operator ist, der durch den Rauch sieht. Ebenso helfen neue und überarbeitete sekundäre Geräte wie der ausfahrbare Schild, die kugelsichere Kamera und der Näherungsalarm dem Verteidigungsteam, Einblicke und Visionen zu gewinnen, wann Glaz eingreift.

Die Hauptbeschwerde über die Konkurrenz-Meta ist derzeit, dass Angreifer zu viel Zeit damit verbringen müssen, Defender-Gadgets zu bereinigen, bevor sie auf die Website stürzen. Wenn also die Möglichkeit besteht, dass ein belebter Glaz die Anzahl der Utility-Angreifer reduziert, die vor einem Verstoß beseitigt werden müssen, könnte dies sogar eine gesunde Veränderung für die Meta sein. Dies wirkt sich jedoch auf die Balance von Rainbow Six Siege aus, hoffentlich wird diese Version von Glaz nicht so miserabel zu spielen sein wie im Jahr 2017.


Überzeugt euch selbst in den vollständigen Patchnotizen unten (über Ubisoft):

AS

  • Ace konnte den Durst seiner Fans nicht ertragen.
  • Anzahl der explosiven Ticks des SELMA Aqua Breacher auf zwei Ticks reduziert (statt drei)

GEL

  • Feuern Sie Ihren Schuss (Pistole).
  • ITA12S als Sekundärwaffe hinzugefügt.

GLAZ

  • Einsamer russischer Scharfschütze auf der Suche nach Liebe.
  • Die Wiederherstellungszeit des Sehvermögens wurde auf 0,4 Sekunden reduziert (von XNUMX Sekunde).
  • Die Bewegungsstrafe wurde von 50 % auf 12 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).

MELUSI

  • Der primäre MP5 wird den T-5 ersetzen. Die für den MP5 verfügbaren Optiken sind Rotpunkt, Holographie und Reflex.

ORYX

  • Der T-5-Primär wird den MP5 ersetzen. Die für den T-5 verfügbaren Optiken sind Rotpunkt-, Holografie-, Reflex- und 1,5-fach-Zielfernrohr.

BALLISTISCHE SCHILDER

  • Der Guard Break-Effekt tritt auf, wenn Operatoren mit einem ballistischen Schild von einer Explosion getroffen werden oder bestimmte Arten von Schaden erleiden (von einer Skala von mindestens 50, um Guard Break auszulösen, bis 100 Schaden).
  • Die Schwere des Schutzbruchs ist proportional zum Schaden, der dem Schild zugefügt wird. Elektrischer Schaden und der Mindestschadensschwellenwert von 50 lösen die Animation zum Brechen des Schutzes mit minimaler Kraft aus.
  • Nahkampfschaden, Erschütterungseffekte, Soundexplosionen und Explosionen von 100 Schadenspunkten oder mehr lösen die maximale Force Guard Brech-Animation aus.
  • Operatoren, die hinter einem Clash, Monty, Blitz oder Fuze platziert sind, sind nun auch teilweise vor Explosionsschaden geschützt (dies gilt auch dann noch, wenn sie zum gegnerischen Team gehören). Dieser Schutz gilt auch, wenn sich der Bildschirm auf dem Rücken des Bedieners befindet. Explosionsschäden werden proportional zur Exposition des Bedieners durch die Explosion berechnet.
  • Anstatt den erweiterbaren Schild von Mountain zu falten, dient er jetzt als Brechungsschutzanimation.
  • Der Explosionsschutz der Schilde wurde auf 66 % verringert (vorher 80 %).

TCSG12 + ACS12

  • Die Schadensreduzierung erfolgt jetzt schrittweise, um den minimalen Schaden auf 50 m zu erreichen (vorher 20 m).
  • Der Schaden bei maximaler Reichweite wurde auf 68 % erhöht (vorher 48 %).
  • Suppressor-Schadensstrafe auf -12,5% normalisiert, unabhängig von der Reichweite.

GAMEPLAY-UPDATES

  • Interaktionsänderungen entschärfen, die es Spielern ermöglichen, die Entschärfung selbst in Situationen wiederherzustellen, in denen sie ursprünglich nicht erreichbar war, weil sie in schwer erreichbare Räume fallen.
  • Verbesserungen des Chat-Filter-Feedback-Systems.
  • Der Ban-Ticker wurde für benutzerdefinierte Spiele deaktiviert. Es bleibt in allen anderen Spielmodi sichtbar.

FEHLERBEHEBUNG

  • BEHOBEN – Manchmal spawnen Verteidiger übereinander, wenn sie sich im Hauptschlafzimmer im 2. Stock des Chalets befinden.
  • BEHOBEN – Spieler können die halbe Wand / das Geländer auf der Treppe in Bibliothek 2F im Chalet nicht überqueren.
  • BEHOBEN – Der gefallene Entschärfer kann hinter dem 2F-Zigarrenbalkon-Tisch auf Kafe schwer wiederzufinden sein.
  • BEHOBEN – Stacheldraht (PvE) verursacht Probleme in Situation 10.
  • BEHOBEN – Schlechte Beleuchtung im Schrank zwischen den Sofas in der Chalet-Bar 1F.
  • BEHOBEN – Spieler können einen ausklappbaren Schild verwenden, um zum Tresen neben dem Chalet Piano zu gelangen.
  • BEHOBEN – Die durchdringende Kamera von Zero kann die Decke in 1F Airplane First Aid durchbohren und durch sie hindurchsehen.
  • BEHOBEN – Fehlende SFX beim Sammeln allgemeiner Gegenstände.
  • BEHOBEN – (PvE) Fehlende vorverbretterte Türen / Fenster in einer sehr befestigten Situation.
  • BEHOBEN – Das Abbrechen einer Ranglisten-Warteschlange kann manchmal eine Abbruchstrafe auslösen, selbst wenn der Spieler keinem Spiel beitritt.
  • BEHOBEN – Das blaue Licht des sekundären Geräts „Hard Breach“ kann manchmal durch eine Barrikade gesehen werden, wenn es darauf eingesetzt wird.
  • BEHOBEN – Nach der Zerstörung einiger weicher Wände im Keller des Chalets ist schwarzer Rauch sichtbar.
  • BEHOBEN – Kleinere Probleme mit Kartenressourcen.

Wenn Sie ein Fan sind, werfen Sie einen Blick auf unsere besten Guides zu Rainbow Six Siege Operator und New Rainbow Six Siege Operator, um einige Tipps zu erhalten, während Sie auf den Patch warten - er wird ein wenig auf dem PC erscheinen (nur). später am selben Tag.