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King Arthur: Knight's Tale Traits List & Guide

König Arthur: Ritter

Es gibt viele verschiedene Charakterzüge im Spiel, sowohl negative als auch positive. Diese King Arthur: Knight's Tale Traits List & Guide listet all die verschiedenen Charakterzüge auf, die wir im Spiel entdeckt haben, einschließlich Informationen über die Vorteile, die sie bieten, oder ihre negativen Auswirkungen.

Wir haben nicht jeden Charakter getestet, aber wir haben mehrere getestet. Wenn ein Charakter Ihrer Gruppe beitritt, hat er seine eigenen Statistiken, Fähigkeiten, Klassen und Eigenschaften. Diese Eigenschaften scheinen behoben zu sein. Es macht also keinen Sinn, Missionen neu zu starten, um zu versuchen, verschiedene Eigenschaften für Helden durchzugehen, sie scheinen vor der Rekrutierung festgelegt zu sein.

Machen Sie sich nicht zu viele Gedanken über die negativen Aspekte. Sie können negative Eigenschaften in King Arthur: Knight's Tale entfernen. Wenn also eine oder zwei besonders problematisch sind, gibt es eine Lösung.

King Arthur: Knight's Tale Merkmalsliste

Merkmalsname Schlaganfall-Effekt
Schneller Stoffwechsel Stellen Sie nach Missionen 20 % Vitalität wieder her
Veteran Wenn er zum Waffenmeister auf dem Trainingsgelände ernannt wird, erhält jeder Held nach jeder Mission 1 % Missionserfahrung. Erhöht sich alle 1 Stufen um 2 %
Talentiert Das Erlernen aktiver Fähigkeiten kostet nur XNUMX Fähigkeitspunkt
Ehrgeizig +50 % Loyalität dank Hoftitel
Knochensetzer Erhöht während des Dienstes als Hospitalier im Hospiz die im Ruhezustand wiederhergestellten HP um 4 %. Erhöht sich um 2 % pro Level
Engagement +1 Loyalität für jeden anderen christlichen Helden am runden Tisch
Geliebte Das Heilen von Wunden kostet 50 % weniger Gold
Zaubertrankbrauer Erhöht als Hospitaliter im Hospiz die durch Tränke bewirkte Heilung um 4 %. Erhöht sich um 2 % pro Level
Räuber Erhöht gefundenes Gold um 10 %
Brückenverteidiger +100 % Loyalität mit dem Hoftitel Verteidiger der Brücke
progressiv Erhöht den XP-Erhalt um 10 %
Kameradschaft +1 Loyalität nach jedem anderen legitimen Helden in deiner Tafelrunde
Mystiker +1 Zauber
Kontakt +100 Gold nach jeder Mission, an der der Held nicht teilgenommen hat
Handwerker Gewährt während der Ernennung zum Zaubermeister im Verzauberten Turm 20 Reliktstaub pro Mission
Sechster Sinn +1 Wahrnehmung
Stückzähler Erhöhen Sie die Goldbelohnungen für jede Mission um 1 %, während Sie bei Merchant Coin Chandler genannt werden. Erhöht sich alle 1 Stufen um 5 %.
schneller Lerner Verdiene EP 50 % schneller auf Trainingsgeländen
Büchsenmacher Wenn Court Chandler bei Merchant ist, erhöht sich die Menge an Rüstung, die im Leerlauf wiederhergestellt wird, um 6 %. Erhöht sich um 2 % pro Level
verloren Immun gegen Gift- und Blutungsschaden
Treue +6 Loyalität
schwierig Wunden brauchen 1 Runde weniger, um zu heilen
Rüstung basteln Stellt im Ruhezustand zusätzlich 20 % der maximalen Rüstung wieder her
Bohrmeister Erhöht bei Ernennung als Man-at-Arms auf dem Trainingsgelände die physischen Widerstands-Debuff-Helden um 1 %
Treu +3 Loyalität
Tyrannei +1 Loyalität nach allen anderen Round Table Tyrant Heroes
Steuereintreiber Gewährt bei Ernennung zum Großmeister am Runden Tisch nach jeder Mission 60 Gold
Gesund +20 % Vitalität durch Accessoires und Schmuck
Händler Erhöht die Anzahl der vom Händler angebotenen Gegenstände um 1, während er beim Händler Hofkrämer genannt wird, alle 1 Stufen um 10
Tugendhaft Wenn er zum Großmeister der Tafelrunde ernannt wird, gibt er allen legitimen Helden +1 Loyalität
entspannt Heilt im Ruhezustand zusätzlich 20 %
Tutor Erhöht bei Ernennung zum Trainingsgelände-Waffenmeister den mentalen Debuff-Widerstand aller Helden um 4 %
Wächter der Toten +1 Loyalität nach jedem Helden in der Krypta
Psalmsänger Gewährt bei Ernennung zum Meister des Glaubens in der Kathedrale +1 Loyalität für jeden christlichen Helden.
Dankbar +1 Loyalität für jedes ausgerüstete Relikt
stark im Geist +20 Resistenz gegen mentale Schwäche
qualifiziert Der Held erhält alle 1 Stufen +5 Fertigkeitspunkt
Salbei +10 % EP, wenn während einer Mission keine Vitalität verloren ging
Asket +10 % XP, wenn Sie in einer Mission keine Vitalität verlieren
Nackenrolle Wenn er zum Meister des Glaubens in der Kathedrale ernannt wird, gewährt er den Helden zu Beginn jeder Mission 2 temporäre HP
Beliebt Heilende Vitalität im Hospiz kostet 50 % weniger
Agil +1 Bewegungs-AP
progressiv Erhalte 10 % mehr EP
Priester Wenn Sie im verzauberten Turm zum Meister der Magie ernannt werden, erhalten Sie 2 Bonus-Treuepunkte für alle Helden des alten Glaubens
Dankbar +2 Loyalität, wenn die Ausrüstung dieses Helden vollständig aus Relikten besteht

King Arthur: Knight's Tale Liste der negativen Eigenschaften

Merkmalsname Schlaganfall-Effekt
Hartnäckig -1 Loyalität beim Betreten von Missionen ohne volle Vitalität
Weich, zart Wunden brauchen 1 Runde länger um zu heilen
Der Mission bewusst Keine Loyalität von Gerichtstiteln
getauft -1 Loyalität, wenn während Missionen eine Old Faith-Entscheidung getroffen wird
Unpopulär Die Heilung von Vitalität im Hospiz kostet 100 % mehr für diesen Helden
Unruhig -1 Loyalität, falls verfügbar, aber nicht für eine Mission ausgewählt
Gesichert Gehen Sie nur mit voller Vitalität und ohne Verletzung zum Einsatz
Gehasst Wundheilung kostet 100% mehr
Faul Ich kann nicht drei Missionen hintereinander machen
Exposed Erleidet immer größere Verletzungen statt kleinere
Unfair -3 Loyalität
Missionar -1 Loyalität für jedes Old Faith-Mitglied der Tafelrunde
Über Tränke können nicht verwendet werden
Gier -2 Loyalität, wenn nicht alle Ausrüstungsplätze dieses Helden Relikte sind
Sparsam Kann nur einen Trankplatz verwenden
Verletzlich Wundmarker um 1 reduziert
Konservativ Das Erlernen aktiver Fertigkeiten kostet 3 Fertigkeitspunkte
Tugendhaft -1 Loyalität nach Missionen mit einem Tyrant-Helden