Es gibt viele verschiedene Charakterzüge im Spiel, sowohl negative als auch positive. Diese King Arthur: Knight's Tale Traits List & Guide listet all die verschiedenen Charakterzüge auf, die wir im Spiel entdeckt haben, einschließlich Informationen über die Vorteile, die sie bieten, oder ihre negativen Auswirkungen.
Wir haben nicht jeden Charakter getestet, aber wir haben mehrere getestet. Wenn ein Charakter Ihrer Gruppe beitritt, hat er seine eigenen Statistiken, Fähigkeiten, Klassen und Eigenschaften. Diese Eigenschaften scheinen behoben zu sein. Es macht also keinen Sinn, Missionen neu zu starten, um zu versuchen, verschiedene Eigenschaften für Helden durchzugehen, sie scheinen vor der Rekrutierung festgelegt zu sein.
Machen Sie sich nicht zu viele Gedanken über die negativen Aspekte. Sie können negative Eigenschaften in King Arthur: Knight's Tale entfernen. Wenn also eine oder zwei besonders problematisch sind, gibt es eine Lösung.
King Arthur: Knight's Tale Merkmalsliste
Merkmalsname | Schlaganfall-Effekt |
---|---|
Schneller Stoffwechsel | Stellen Sie nach Missionen 20 % Vitalität wieder her |
Veteran | Wenn er zum Waffenmeister auf dem Trainingsgelände ernannt wird, erhält jeder Held nach jeder Mission 1 % Missionserfahrung. Erhöht sich alle 1 Stufen um 2 % |
Talentiert | Das Erlernen aktiver Fähigkeiten kostet nur XNUMX Fähigkeitspunkt |
Ehrgeizig | +50 % Loyalität dank Hoftitel |
Knochensetzer | Erhöht während des Dienstes als Hospitalier im Hospiz die im Ruhezustand wiederhergestellten HP um 4 %. Erhöht sich um 2 % pro Level |
Engagement | +1 Loyalität für jeden anderen christlichen Helden am runden Tisch |
Geliebte | Das Heilen von Wunden kostet 50 % weniger Gold |
Zaubertrankbrauer | Erhöht als Hospitaliter im Hospiz die durch Tränke bewirkte Heilung um 4 %. Erhöht sich um 2 % pro Level |
Räuber | Erhöht gefundenes Gold um 10 % |
Brückenverteidiger | +100 % Loyalität mit dem Hoftitel Verteidiger der Brücke |
progressiv | Erhöht den XP-Erhalt um 10 % |
Kameradschaft | +1 Loyalität nach jedem anderen legitimen Helden in deiner Tafelrunde |
Mystiker | +1 Zauber |
Kontakt | +100 Gold nach jeder Mission, an der der Held nicht teilgenommen hat |
Handwerker | Gewährt während der Ernennung zum Zaubermeister im Verzauberten Turm 20 Reliktstaub pro Mission |
Sechster Sinn | +1 Wahrnehmung |
Stückzähler | Erhöhen Sie die Goldbelohnungen für jede Mission um 1 %, während Sie bei Merchant Coin Chandler genannt werden. Erhöht sich alle 1 Stufen um 5 %. |
schneller Lerner | Verdiene EP 50 % schneller auf Trainingsgeländen |
Büchsenmacher | Wenn Court Chandler bei Merchant ist, erhöht sich die Menge an Rüstung, die im Leerlauf wiederhergestellt wird, um 6 %. Erhöht sich um 2 % pro Level |
verloren | Immun gegen Gift- und Blutungsschaden |
Treue | +6 Loyalität |
schwierig | Wunden brauchen 1 Runde weniger, um zu heilen |
Rüstung basteln | Stellt im Ruhezustand zusätzlich 20 % der maximalen Rüstung wieder her |
Bohrmeister | Erhöht bei Ernennung als Man-at-Arms auf dem Trainingsgelände die physischen Widerstands-Debuff-Helden um 1 % |
Treu | +3 Loyalität |
Tyrannei | +1 Loyalität nach allen anderen Round Table Tyrant Heroes |
Steuereintreiber | Gewährt bei Ernennung zum Großmeister am Runden Tisch nach jeder Mission 60 Gold |
Gesund | +20 % Vitalität durch Accessoires und Schmuck |
Händler | Erhöht die Anzahl der vom Händler angebotenen Gegenstände um 1, während er beim Händler Hofkrämer genannt wird, alle 1 Stufen um 10 |
Tugendhaft | Wenn er zum Großmeister der Tafelrunde ernannt wird, gibt er allen legitimen Helden +1 Loyalität |
entspannt | Heilt im Ruhezustand zusätzlich 20 % |
Tutor | Erhöht bei Ernennung zum Trainingsgelände-Waffenmeister den mentalen Debuff-Widerstand aller Helden um 4 % |
Wächter der Toten | +1 Loyalität nach jedem Helden in der Krypta |
Psalmsänger | Gewährt bei Ernennung zum Meister des Glaubens in der Kathedrale +1 Loyalität für jeden christlichen Helden. |
Dankbar | +1 Loyalität für jedes ausgerüstete Relikt |
stark im Geist | +20 Resistenz gegen mentale Schwäche |
qualifiziert | Der Held erhält alle 1 Stufen +5 Fertigkeitspunkt |
Salbei | +10 % EP, wenn während einer Mission keine Vitalität verloren ging |
Asket | +10 % XP, wenn Sie in einer Mission keine Vitalität verlieren |
Nackenrolle | Wenn er zum Meister des Glaubens in der Kathedrale ernannt wird, gewährt er den Helden zu Beginn jeder Mission 2 temporäre HP |
Beliebt | Heilende Vitalität im Hospiz kostet 50 % weniger |
Agil | +1 Bewegungs-AP |
progressiv | Erhalte 10 % mehr EP |
Priester | Wenn Sie im verzauberten Turm zum Meister der Magie ernannt werden, erhalten Sie 2 Bonus-Treuepunkte für alle Helden des alten Glaubens |
Dankbar | +2 Loyalität, wenn die Ausrüstung dieses Helden vollständig aus Relikten besteht |
King Arthur: Knight's Tale Liste der negativen Eigenschaften
Merkmalsname | Schlaganfall-Effekt |
---|---|
Hartnäckig | -1 Loyalität beim Betreten von Missionen ohne volle Vitalität |
Weich, zart | Wunden brauchen 1 Runde länger um zu heilen |
Der Mission bewusst | Keine Loyalität von Gerichtstiteln |
getauft | -1 Loyalität, wenn während Missionen eine Old Faith-Entscheidung getroffen wird |
Unpopulär | Die Heilung von Vitalität im Hospiz kostet 100 % mehr für diesen Helden |
Unruhig | -1 Loyalität, falls verfügbar, aber nicht für eine Mission ausgewählt |
Gesichert | Gehen Sie nur mit voller Vitalität und ohne Verletzung zum Einsatz |
Gehasst | Wundheilung kostet 100% mehr |
Faul | Ich kann nicht drei Missionen hintereinander machen |
Exposed | Erleidet immer größere Verletzungen statt kleinere |
Unfair | -3 Loyalität |
Missionar | -1 Loyalität für jedes Old Faith-Mitglied der Tafelrunde |
Über | Tränke können nicht verwendet werden |
Gier | -2 Loyalität, wenn nicht alle Ausrüstungsplätze dieses Helden Relikte sind |
Sparsam | Kann nur einen Trankplatz verwenden |
Verletzlich | Wundmarker um 1 reduziert |
Konservativ | Das Erlernen aktiver Fertigkeiten kostet 3 Fertigkeitspunkte |
Tugendhaft | -1 Loyalität nach Missionen mit einem Tyrant-Helden |