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„Halo Infinite“-Hauptdarsteller Joseph Staten enthüllt gründlichen Screenshot-Prozess

Joseph Staten, Leiter von "Halo Infinite", enthüllt einen sorgfältigen Screen-Capture-Prozess

Unendlicher Heiligenschein Joseph Staten enthüllte den mühsamen Prozess hinter dem Erstellen von Screenshots für Halo: Der Kampf hat sich weiterentwickelt.

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In einem am 8. November veröffentlichten Thread enthüllte Staten, was zum Aufnehmen von Screenshots für das Spiel verwendet wurde.

„Als ich 1998 zu Bungie kam, habe ich viele Videos und Screenshots produziert. Als Teil unseres Plans, Halo auf der MacWorld 1999 anzukündigen, bekamen wir eine Titelgeschichte mit dem Magazin Computer Gaming World, eine Geschichte, für die wir eine Handvoll Screenshots brauchten. Dieser Schuss war mein Favorit“

„Diese Aufnahme ist das Ergebnis davon, dass ich jeden Charakter ‚besitze‘, ihn in Position bringe, seine Waffen abfeuere usw. Es war, als würde man einen Song mit Multitrack-Aufnahme erstellen, nur dass es kein Track-Tool gab. Nur meine Stoppuhr und ein Block mit Dateinamen und kurzen Beschreibungen.

Er erklärt weiter, wie schwierig der Prozess vor den Tagen der Aufnahmegeräte während der Entwicklung des legendären Shooters in den frühen 2000er Jahren war.

„Das war ein mühsamer Prozess. Die Komposition zu fixieren und einen „Anker“-Charakter zu haben, war der Schlüssel. Zum Beispiel war die Elite im Vordergrund die erste Figur, die ich platziert habe, nachdem ich mich für Kameraposition und -winkel entschieden hatte. Alle anderen Elemente drehten sich um die Kamera und Elite.

„Alles in allem habe ich einen ganzen Tag gebraucht, um diesen One Shot zu erstellen. Ich kann mich nicht erinnern, wie viele andere Screenshots ich für den CGW-Artikel gemacht habe. Aber ich erinnere mich, dass ich einen guten Teil der Woche unter meinem Schreibtisch geschlafen habe und ein Teil meines Schlafsacks durch die Hitze, die aus meinem PC kommt, geschmolzen ist.

Unendlicher Heiligenschein geplante Veröffentlichung am 8. Dezember.

An anderer Stelle hat Rockstar die Liste der Musik enthüllt, die in GTA: The Trilogy Remastered.