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Jim Ryan von Sony sagt, dass die PS5 Standard Edition ab Juni ausgeglichen sein wird

Sony erwartet, dass sich die Disc-Version der PS5 nächsten Monat auszahlen wird.

Das sagt Jim Ryan, President und CEO von SIE, der den Anlegern kürzlich die Standard Edition von PS5 Juni profitabel sein.

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„Ich freue mich sagen zu können, dass die PS5 Standard Edition mit der Produktion im nächsten Monat die Gewinnschwelle erreichen wird“, sagte Ryan (danke, VGC). „Und von da aus erwarten wir, dass es allmählich immer profitabler wird.“

Das ist eine schöne Prognose, wenn man bedenkt, dass die Konsole vorerst mit Verlust verkauft wird, was zu erwarten ist, wie der Branchenanalyst Daniel Ahmad feststellte. Konsolenunternehmen amortisieren ihre Hardware-Investitionen durch den Verkauf und die Dienstleistungen von Erstanbietern sowie durch eine Reduzierung der Spiele und DLCs von Drittanbietern.

Ryan sagte den Anlegern in einer Frage-und-Antwort-Phase nach der Präsentation, dass die Standard Edition der Konsole „den überwiegenden Teil der PlayStation 5-Verkäufe ausmacht“. Ryan sagte dann, dass das Unternehmen die Anteilsänderung im laufenden Geschäftsjahr nicht gesehen habe; Allerdings erwartet das Unternehmen einen „leichten Anstieg“ der Umsätze im Bereich Digital Publishing, „aber nicht signifikant“. Ryan sagte auch, dass die Besitzer des digitalen Angebots 8 % mehr für vollständige Spiele und DLC ausgegeben haben als für die Standard-PS5-Edition.

Ein Blick auf die Präsentationsfolien zeigte, dass die Einnahmen aus Spielen und Peripheriegeräten im vergangenen Geschäftsjahr im Vergleich zu Konsolen höher waren. Dies ist angesichts der späten Lebensdauer der PS4-Konsole und der Kunden, die sehnsüchtig auf die nächste Generation warten, sinnvoll. Die Umsatzverteilung beträgt 80 % bei Peripheriegeräten und Spielen gegenüber 20 % bei Konsolen.

Aber die PS4 hat noch etwas Leben.

Laut einer anderen Präsentationsfolie bleibt die Konsole trotz des späten Zyklus der PS4 der wichtigste Umsatztreiber für den PlayStation Store. Letztes Jahr waren 95 % der im Store gekauften Spiele für PS4, im Vergleich zu 5 % für PS5. Sony erwartet, dass sich das im laufenden Jahr mit 70 % der Nicht-Store-Umsätze für PS4 und 30 % für PS5 etwas ändern wird. Die neue Konsole ist derzeit ein Grundnahrungsmittel für Verbraucher, und das Aufhängen ist noch schwieriger als Nägel. Aber mehr als 7,8 Millionen Menschen haben einen in ihrem Haushalt, und wenn das Angebot verfügbar wird, wird sich die Anzahl der Geschäfte ändern.

Im jüngsten Finanzbericht von Sony gab Sony bekannt, dass bis Ende 4,5 weltweit 5 Millionen PS2020-Einheiten ausgeliefert wurden, was einer Gesamtzahl von 7,8 Millionen entspricht. Dies bedeutet, dass Sony sein Budgetziel erreicht hat, im ersten Geschäftsjahr mehr PS5-Einheiten zu verkaufen als die PS4, da die Konsole die Anzahl der PS4-Lieferungen im gleichen Zeitraum 2013-2014 übertraf.

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