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Ich bin ein historischer Fan, aber Total War: Warhammer 3 Survival Battles hat mir gefallen

Kürzlich hatten wir die Gelegenheit, eine der neuen „Überlebens“-Schlachten von Total War: Warhammer III zu spielen – eine kulminierende Schlacht, die uns durch die Festung von Khorne, einem der vier Chaosgötter, kämpfen lässt. Du kannst auch die vollständigen Eindrücke unseres ansässigen Warhammer-Fans Rich lesen, aber ich bin hier, um eine andere Perspektive anzubieten; eine, die mit einem Geständnis beginnt.

Ich habe den Reiz der Total Warhammer-Reihe nie verstanden. Ich bevorzuge das historische Total Wars und habe Warhammer Fantasy noch nie gespielt (ich habe 40k gespielt, weil ich kein Nerd war.) Aber als leidenschaftlicher Fan von Strategiespielen tue ich das. Ich habe versucht, das erste Total War: Warhammer ein paar zu spielen Jahre nach seiner Veröffentlichung. Es lief nicht gut.

Nichts davon, wie ich dachte, dass Total War-Spiele gespielt werden sollten, schien wahr zu sein. Die Zeit zum Töten war nicht zu spüren, Taktiken und Formationen zählten weniger… und was geschah mit den Belagerungen? Was ist das für ein magischer Unsinn? Ich mochte es nicht, aber das Spielen von Total War: Warhammer III hat mir ein Gefühl von Optimismus gegeben, das ich nicht erwartet hatte.

Vielleicht hilft es, dass Kislev, abgesehen davon, dass es ein fantastisches Russland ist, für jemanden, der viel historischen Total War spielt, leicht zu analysieren ist - oder zumindest einfacher als Armeen, die auf Monster, Magie oder die lebenden Toten angewiesen sind, die anders spielen Regeln und sind nur ein wenig verrückt.

Überlebenskampf in Total War: Warhammer III

Sie haben eine lustige Mischung aus Einheiten: die einfache schwere Infanterie der Zarengarde und die Streltsi, die Gewehre mit daran befestigten Äxten führen (was, seien wir ehrlich, fantastisch ist). Dann haben Sie die Eiswache mit ihren Klingengeschützen und vergessen wir nicht die Bärenkavallerie, obwohl ich nicht sicher bin, wie Sie das tun könnten.

Ich habe den Reiz der Total Warhammer-Reihe nie verstanden

Es ist ziemlich übertrieben, aber auch in einer erkennbaren mittelalterlichen Umgebung verankert. Und während ich die Demoversion spielte, hatte ich das Gefühl, dass die Taktiken, die ich anwenden wollte - die noch weitgehend von historischen Spielen geprägt waren - respektiert und belohnt wurden.

Der Kern dieses neuen Überlebenskampfes besteht darin, die Notwendigkeit auszubalancieren, sich vorwärts zu bewegen, während man sich mit einer ununterbrochenen Welle von Bedrohungen auf niedriger Stufe von hinten auseinandersetzt, um sicherzustellen, dass man genug „Feuerkraft“ hat, um am Ende mit dem Bosskampf fertig zu werden. . Nachdem Sie den ersten Kontrollpunkt genommen haben, werden kleinere Khorne-Einheiten mit einer stetigen Geschwindigkeit einströmen, deren Intensität zunimmt, je näher Sie dem Höhepunkt kommen. Sie müssen einige Kräfte in Reserve lassen, um die Linie zu halten, sonst können Sie sich nicht auf das große Übel konzentrieren, wenn es kommt.

Blutrünstig in Total War: Warhammer III

Die taktische Herausforderung war lohnend, ebenso wie die Festlegung des Mindesteinsatzes für eine Nachhut, die euren Kern-Elitekräften die Freiheit ließ, weiterzumachen. Sie müssen auch Ihre Vorräte sorgfältig verwalten – Vorräte sind eine modusspezifische Ressource, die Sie sammeln, indem Sie Feinde töten und Kontrollpunkte einnehmen.

Ich fühlte, dass die Taktiken, die ich anwenden wollte, respektiert und belohnt wurden

Sie können sie für eine Vielzahl von Dingen verwenden, z. B. für die Aufrüstung von Waffen oder Rüstungen, die Wiederherstellung der Gesundheit und das Beschwören neuer Einheiten. Sie sind auch wichtig für den Bau von Verteidigungsstrukturen, um mit den Wellen von Feinden fertig zu werden, denen Sie begegnen werden, sowohl denen, die von hinten angreifen, als auch den Hauptbedrohungen, die ausgelöst werden, wenn Sie jeden Punkt einnehmen. Die Barrikaden mögen gegen Ende ein wenig sinnlos geworden sein, obwohl Rich dem widerspricht, und die Türme sind in jeder Phase von unschätzbarem Wert für die zusätzliche Feuerkraft, die sie bringen.

Diese Überlebensbegegnungen sind als isolierte Shows gedacht und nicht repräsentativ für die typischen Schlachten, die Sie abwechselnd bekämpfen werden. Aber die mechanischen Grundlagen werden konsistent sein, egal welche "Art" von Schlacht Sie spielen. Und wir bekommen ein paar neue, wie Minor Settlement Battles, während andere im Einzelspieler- und Mehrspielermodus vorgeschlagen werden. Sogar die Sitze bekommen eine lang ersehnte Überarbeitung.

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All dies deutet darauf hin, dass Creative Assembly nicht nur bestrebt ist, vielfältigere Kontexte für Schlachten zu schaffen, sondern auch versucht, die Grundlagen, die Konflikten zugrunde liegen, aufzufrischen. Wenn das gelingt, könnte Total War: Warhammer III die Total War-Fangemeinde so vereinen, wie es Total War: Three Kingdoms bisher nicht gelungen ist.

Randnotiz: Tzarina Katarin ist dumm. Ich meine, sie ist wirklich ziemlich knallhart und es ist sehr befriedigend, ihre Eismagie auszuüben, aber hast du es? vu Wie navigiert sie auf der Karte? Also geh:

Tzarina Katarin skatet die Karte auf dem Eis, flankiert von Kriegern in Warhammer 3

Können wir ihm nicht einfach einen Bären geben? Sogar Katarins Vater Boris hat einen Bären.

Trotzdem. Ich habe wenig Zweifel, dass Warhammer III das Finale sein wird, das Fans der Serie verdienen. Und selbst als Geschichtsfan kann ich nicht leugnen, dass Warhammer maßgeblich an der Verbesserung der strategischen Ebene von Total War beteiligt war, die sich auf andere Spiele der Serie ausgebreitet hat. Das ändert nichts daran, dass dieses neueste Spiel vor der gleichen großen Herausforderung steht wie seine Vorgänger, wenn es darum geht, historische Spieler zu gewinnen, die bisher an der Seitenlinie standen.

Bisher scheinen die Dinge in die richtige Richtung zu gehen, aber eine neue (zugegebenermaßen unterhaltsame) Art von Schlacht macht keinen totalen Krieg, also müssen wir abwarten, was der Rest des Spiels zu bieten hat.

Verbunden: Das bestätigte Warhammer-3-Rennen

Total War: Warhammer III soll noch in diesem Jahr über Steam für den PC erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort möglich und Sie erhalten ein Bonus-Rennpaket als Bonus für Erstbenutzer.