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It Takes Two ist teils ein kooperatives Spiel, teils ein Beziehungsstresstest

It Takes Two ist das neueste Koop-Abenteuer von Hazelight, dem Studio hinter A Way Out, und ebenfalls darauf ausgelegt, mit einem Freund offline oder online gespielt zu werden. Das ist ungefähr das Ende der Ähnlichkeiten; „It Takes Two“ lässt das düstere Gefängnisfluchtdrama „A Way Out“ zugunsten einer romantischen Komödie mit einem streitenden Paar im Mittelpunkt fallen.

Wer könnte mir also besser dabei helfen als mein Partner, es herauszufinden? Abgesehen von Minecrafts seltsamem Schicksal spielen wir nicht oft Koop-Spiele zusammen – meine und seine Vorlieben stimmen nicht oft überein, und bei Third-Person-Plattformern wie It Takes Two ist das auf jeden Fall der Fall. nicht seine Tasse Tee.

Wir besprechen kurz, wer welchen Charakter spielen möchte. Wenn sie die Wahl hat, entscheidet sie sich für die Ingenieurin May, während ich mich für den Hausmannsvater Cody entscheide. Wir verbringen nicht lange mit dem Paar in Menschengestalt, da sie sich schnell in Puppen verwandeln, nachdem sie ihrer Tochter von der Scheidung erzählt haben.

May und Cody – jetzt aus Garn- und Stoffresten – verschmelzen kurz, bevor sie Dr. Hakim treffen, ein Buch mit Beziehungsratschlägen, das ebenfalls durch die Fantasie des Mädchens zum Leben erweckt wurde. Er ist ein ungehobelter Troll, dessen Vorstellung von Beziehungsratschlägen darin besteht, einem offensichtliche Plattitüden über die Liebe ins Ohr zu schreien – Peter Gabriel, das ist es nicht. ICH fais Ich habe das Gefühl, dass Dr. Hakims nervige Mätzchen widerspiegeln, wie May und Codys Tochter sich einen Eheberater vorstellt, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass er ein ziemlicher Idiot ist.

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Glücklicherweise sind die anderen Charaktere viel charmanter. Alle Szenarien, in denen wir uns befinden, sind fantastische Manifestationen vernachlässigter und vergessener Aufgaben. Da ist ein kaputter Staubsauger, der durch den echten May ersetzt, in einen Schrank geworfen und vergessen wurde; und ein Haufen Eichhörnchen, die gegen ein Wespennest kämpfen, weil Cody es nie aufgeräumt hat, als er darum gebeten wurde. Es ist Schatz, ich habe den Surrealismus kindlich geschrumpft, und Hazelight entfaltet aus diesen Begegnungen ein gewisses Maß an Fantasie.

Größtenteils macht das Spielen von It Takes Two Spaß. Es gibt viele Rätsel, deren Lösung Zusammenarbeit und den geschickten Einsatz von Gadgets erfordert, obwohl es Abschnitte gibt, in denen ich einen wichtigen Prozess übersehe, was uns einige Minuten lang verwirrt.

Auf der linken Seite des Bildschirms schwingt May mit einem Hammer auf Nägeln. Cody auf der rechten Seite beobachtet sie beim Schwingen.

Der Schwierigkeitsgrad steigt in Situationen, in denen beide Spieler gleichzeitig unterschiedliche Aufgaben ausführen. Im ersten Level hat Cody die Aufgabe, Nägel in eine Wand zu schlagen, während May mit einem Hammer zwischen den Nägeln hindurchschwingt und einen neuen Bereich erreicht. Es funktioniert, aber es verlangt einem Spieler auch viel mehr ab als dem anderen. Wenn ich als Cody spiele und Nägel schieße, um Schwungpunkte und Plattformen für meinen Partner zu schaffen, habe ich das Gefühl, dass ich die Arbeit kaum schaffe. Für meinen Partner ist es frustrierend und schwierig, den Hindernisparcours alleine zu meistern.

Es ist Schatz, ich habe den Surrealismus der Kinder verkleinert und es sorgt für wirklich fantasievolle Levels

Die zweite Ebene befindet sich in einem Baum im Hintergarten der Familie und verändert das Gameplay vom Plattformspiel zum Third-Person-Shooter. Sie müssen den im Baum ansässigen Eichhörnchen helfen, ein Wespennest zu säubern. Deshalb statten die Eichhörnchen Cody mit einer Saftkanone aus, um die Wespen herauszureißen, während May einen Streichholzwerfer bekommt, um diese Gelbwesten in die Luft zu jagen.

Natürlich erfordert diese Interaktion etwas Koordination, aber größtenteils zeigen und schreien wir nur auf verschiedene Bereiche des Bildschirms und flehen uns an, sie abzulenken, was anstrengend ist, wenn wir den Levelboss besiegen. Es gibt spektakuläre Sequenzen, die eingefügt sind, um die Sache frisch zu halten, wie zum Beispiel einen Abschnitt, in dem ich die Kontrolle über ein Segelflugzeug erkämpfen muss, um es vor dem Absturz zu bewahren, während mein Partner ein Eichhörnchen mit Shuriken abwehrt.

Es braucht zwei Cody und May mit Waffen

Wir lieben auch die Minispiele und die verschiedenen interaktiven Spielzeuge, die Sie in den Levels finden. Es gibt eine asymmetrische Version von Whack-a-Mole, bei der ein Spieler der Maulwurf und der andere der Schläger ist. Tatsächlich ist mein Lieblingsmoment in der Demo, als ich aus Versehen einen scheinbar harmlosen Knopf zerbrach, Cody in eine Glaskammer saugte und May erlaubte, mit einer Reihe von Foltergeräten zu spielen und Cody zu quälen, bis ihnen langweilig wurde.

Als die Vorschau endet, sind wir beide müde. Kennen Sie diesen Moment in einem Actionfilm, in dem die Helden aus den Trümmern einer Klimaexplosion auftauchen und sich gegenseitig anschauen, als wollten sie signalisieren, dass es ihnen gut geht? Das sind wir, da die Vorschau zu Ende geht. „It Takes Two“ macht großen Spaß, ist aber harte Arbeit.