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Interview: Ein exklusiver Chat mit Lou Studdert zum Crash Bandicoot 5 PS4-Upgrade

Crash Bandicoot 4: Es ist Zeit PS5 PlayStation 5 1

Ja, Crash Bandicoot 4: It's About Time ist auf dem Weg zu PlayStation 5. Wir hatten eine Ahnung, dass dieser hervorragende Plattformer den Sprung schaffen würde, und natürlich läuft das Maskottchen-Beuteltier auf Sonys neuester Konsole.

Wir hatten die Gelegenheit, mit Lou Studdert, Creative Producer beim Entwickler Toys for Bob, über diese Neuerscheinung und darüber zu sprechen, was die PS5 zum Spielerlebnis hinzufügt. Lesen Sie weiter für alle Details zu aktualisierten Grafiken, DualSense-Integration und mehr.

Hinweis: Das folgende Interview wurde aus Gründen der Lesbarkeit leicht bearbeitet. Die gezeigten Bilder sind 4K-Aufnahmen der PS5-Version von Crash 4.


Push Square: Ist das eine native PS5-Version von Crash 4 oder nur ein Update der PS4-Version?

Lou Studdert: Es ist eine native PS5-Version des Spiels. Das Team ging zurück zum Spiel und aktualisierte einige Dinge, fügte einige zusätzliche Funktionen hinzu ... Ja, es ist eine native Version des Spiels, getrennt von der PS4-Version. Es funktioniert nicht mit der Abwärtskompatibilität.

Da viele PS4-Spiele später eine PS5-Edition erhalten, wird diese aktualisierte Version Besitzern der vorherigen Version als kostenloses Upgrade angeboten. ist das hier der fall?

Ja! Es wird ein kostenloses Upgrade von PlayStation 4 auf PlayStation 5 sein, außer in Japan, aber überall sonst wird es ein kostenloses Upgrade sein.

Darüber hinaus erlauben wir Spielern, ihre Spielstände auch von PS4 auf PS5 zu übertragen.

Angenehm! So können die Leute ihre Suche nach 106% Fertigstellung fortsetzen.

Das ist es!

Was sehen wir uns in Bezug auf visuelle Verbesserungen auf PS5 an?

Wir haben das Spiel in nativer 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde laufen lassen, was es uns ermöglicht, uns wirklich in die Cartoon-Ästhetik hineinzulehnen, die wir für das Spiel geschaffen haben. Ich meine, zu sehen, dass das Spiel mit 4K und 60 fps läuft, ist wie ein Blick auf Bildschirmbutter. Es ist verrückt, was es für das Spiel tut – es ist wirklich knackig, wirklich glatt. Super spannend anzusehen.

Ein Knackpunkt von Crash 4 auf PS4 waren die längeren Ladezeiten. Wird das auf PS5 gehandhabt?

Offensichtlich nutzen wir die Vorteile der SSD, sodass die Ladezeiten unglaublich beschleunigt werden, sehr schnell.

Welche anderen PS5-Funktionen haben Sie für dieses Update auf Crash 4 verwendet?

Wir haben unser Audioteam die verbesserte 3D-Audiofunktion auf PS5 überprüfen und damit arbeiten lassen, also nutzen sie es, was wirklich cool ist.

Wir konnten auch mit den adaptiven Triggern spielen. Ich meine, diese adaptiven Auslöser, das muss ich Ihnen nicht sagen, machen wirklich Spaß und sind wirklich taktil. Also gingen wir zurück und stellten sicher, dass unsere spielbaren Charaktere, die diese Tasten verwenden, beispielsweise Cortex und Tawna, diese adaptiven Auslöser nutzen. Es fügt wirklich diese coole Taktilität hinzu, wenn man mit ihnen spielt.

Sie haben also den Blaster von Cortex, der Feinde blockiert und in Plattformen geliert; Es fühlt sich wirklich an, als würde man den Abzug am Blaster betätigen. Tawna [Hook Shot] Es ist super cool, weil man dieses Abzugsgefühl bekommt, aber sobald es eingeschaltet ist, spürt man tatsächlich, wie sich das aufgerollte Seil ausdehnt und dann trifft, bevor es herausgezogen wird. Ich liebe die Arbeit des Teams mit adaptiven Triggern.

Ein weiteres Feature der PS5, das nicht alle Entwickler verwenden, ist das Aktivitätskartensystem. Wird Crash 4 sie implementieren?

Ja, wir werden auch die von der PS5 bereitgestellten Aktivitätskarten verwenden, was Spaß macht.

Was wird dort angeboten? Werden wir zum Beispiel in bestimmte Level springen oder den Multiplayer-Modus starten können?

Ich denke also, wir sprechen noch nicht über konkrete Details, sondern nur darüber, dass wir [Activity Cards] unterstützen.

Sollten Spieler zusätzliche Inhalte in Crash 4 auf PS5 erwarten?

Aus inhaltlicher Sicht wollten wir sicherstellen, dass die Leute in diesem 25. Jubiläumsjahr der Crash Bandicoot-Reihe die Chance hatten, das von uns entwickelte Spiel in die Hände zu bekommen. Es lehnt sich also wirklich an die Funktionen der Konsolen an, auf denen wir veröffentlichen, anstatt dem Spiel zusätzliche Inhalte hinzuzufügen.

Gibt es ein Veröffentlichungsdatum von Crash 4 für PS5?

12. März auf PS5, Xbox Series und Nintendo Switch-Systemen, und die PC-Version kommt mit einem Veröffentlichungsdatum TBD.

Und Crash-Bash?

Was über Crash-Bash?

Wann hat er seine Zeit in der Sonne?

[Lacht] Das ist eine Frage für eine andere Person. Ehrlich gesagt, ich weiß es nicht, Mann. Es hat seine Fans und es ist ein lustiges Spiel.

Vor nicht allzu langer Zeit wurde im ersten Level des Spiels entdeckt, was die Leute für einen Teaser hielten: Wenn man auf dem Fernseher durch die Kanäle blätterte, gab es ein Bild, das die Leute zuvor noch nicht gesehen hatten und das noch niemand herausgefunden hatte . Können Sie darüber sprechen?

Ich habe nicht die leiseste Ahnung, wovon du sprichst.

Gut. In Ordnung, Lou, ich verstehe.

[Lacht] Ich weiß es einfach nicht. Ich wusste nicht, dass Leute Dinge finden, ich weiß es nicht.

Was kommt als nächstes für Toys for Bob oder Crash Bandicoot?

Ehrlich gesagt, das ist es. Ich meine, wir konzentrieren uns auf [Crash 4] auf zusätzliche Plattformen, und wissen Sie, wir freuen uns einfach sehr, das Spiel in die Hände von mehr Spielern zu bringen.

Ein letzter Gedanke vor dem Abschluss?

Ich bin wirklich aufgeregt, wenn die Leute es in die Hände bekommen. Ich meine, 4K, 60 fps macht einfach einen großen Sprung nach vorne, es sieht fantastisch aus.


Vielen Dank an Lou, der uns von der bevorstehenden Ankunft von Crash Bandicoot 4 auf PS5 erzählt hat, und an Activision, der dieses Interview ermöglicht hat. Das Spiel kommt am 5. März auf PS12 und ist ein kostenloses Upgrade für Besitzer des Originals. Werden Sie diese neue Version ausprobieren? Nehmen Sie sich Zeit im Kommentarbereich unten.