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Interview mit Idris Elba – Wie Cyberpunk 2077: Phantom Liberty einen weiteren Hollywood-Superstar anzog

Vor nicht allzu langer Zeit war Idris Elba nur ein Cyberpunk 2077 Spieler. Heute ist er ein vollwertiger Spieler im Spiel und ein großer Teil des Neuen Phantomfreiheit Erweiterung. Oh, und er hat übrigens auch einige der neuen Musikstücke für das Spiel betreut und kreiert. Es war eine ziemliche Reise für den berühmten Schauspieler, aber alles begann mit einem einfachen Gespräch:

„Es war wirklich nur ein Sondierungsgespräch“, sagte er gegenüber Xbox On. „Weißt du: ‚Magst du Spiele?‘ Magst du Spiele? Hätten Sie Interesse daran, Teil von etwas zu sein? Und dann, bevor wir uns versahen, unterhielten wir uns darüber Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP. Und ich war mir dessen bewusst Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP Als Spiel habe ich es gespielt, aber Teil der Erweiterung zu sein war für mich sehr aufregend.

Dies wurde zweifellos durch die Tatsache erleichtert, dass er Keanu Reeves bereits in der Rolle des Johnny Silverhand gesehen hatte, und bald schloss sich Elba dem Projekt an, um Solomon Reed zu spielen, eine Schlüsselfigur in Phantom Liberty, die zwischen Sidekick und Mentor des Spielers schwankt. Der Charakter V. Reed – und Elbas Rolle darin – ist schon seit einiger Zeit bekannt, aber über Reed selbst haben wir nicht viel erfahren. Es ist eindeutig eine bewusste Entscheidung, wie Elba neckt: „Seine Handlung hat definitiv einige Wendungen und ist tiefgründig.“ Es hat mich angezogen, denn es war ein spectaculaire Charakter."

Screenshot von Idris Elba Cyberpunk

Was wir über Reed wissen, ist, dass er ein gefolterter ehemaliger Spezialagent ist, „jemand, der sich wirklich für seinen Job und sein Land einsetzt“. Aber wenn man ihn trifft, würde ich nicht sagen, dass es eine traurige Geschichte ist, aber es ist eine Geschichte, die ihre verschiedenen Seiten hat, und man trifft jemanden, der irgendwie verschlossen ist. Aber wenn man mit Solomon in die Erweiterung einsteigt, versteht man, wer der Charakter ist. er ist ein bisschen. Er wird Vs Führer oder in manchen Fällen Beschützer, und Sie wissen nicht, ob Sie ihm vertrauen können oder nicht.

Der Entstehungsprozess von Reed war für Elba interessant. Obwohl er bereits in Spielen aufgetreten ist, war seine Rolle noch nie so groß wie in diesem – und in einem so großen Spiel wie diesem. Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP Das war schon eine eigene Herausforderung. Glücklicherweise hatte er das Gefühl, dass die Schrift auf der Seite stark genug war, um leicht in die Haut der Figur hineinzuschlüpfen:

„Es ist so komplex. Ich bin reingekommen und habe einfach die Welt geerbt, die Sie kennen – und das Geschichtenerzählen ist tiefgründig. Und so habe ich einfach meine eigene Nuance eingebracht, was die Art und Weise angeht, wie er klingt, das emotionale Spektrum für ihn – aber es ist ziemlich gut geschrieben.

Screenshot von Idris Elba Cyberpunk

Elbas Arbeit basierte fast ausschließlich auf der Sprachausgabe, was bedeutete, dass seine Aufnahmesitzungen auf Video festgehalten wurden, um den Animatoren als Referenz zu dienen. Sein Image in die Hände eines anderen zu legen, ist für einen Filmschauspieler ein Vertrauensvorschuss, aber Elba fühlt sich in guten Händen. „Es ist lustig“, erklärt er, „weil man einen Satz sagen könnte, und zwar mit der Absicht, Schmerz zu verursachen.“ Und der Moderator lässt Sie vielleicht so klingen, als wären Sie glücklich, während Sie es sagen – aber wenn es funktioniert, funktioniert es. Und das ist meiner Meinung nach das Schöne an der Zusammenarbeit.

Die Perfektionierung dieser Zusammenarbeit und der Tiefe der Geschichte dauerte ganze drei Jahre – ein weiterer wesentlicher Unterschied zu seiner üblichen Arbeit besteht darin, dass Reed in einem einzigen Gespräch in mehrere Richtungen gehen können muss. „Ein Spiel wie dieses – man spielt im Grunde dreimal mit, weil man drei verschiedene Antworten hat“, sagt Elba über den langwierigen Prozess. „Sie versuchen, alle verschiedenen Threads auf einmal aufzuzeichnen […] Es ist ein Prozess – Hut ab vor [CD PROJEKT RED].“

Er lachte und sagte: „Ich bin mir nicht sicher, ob ich bald wieder ein Spiel machen werde.“ Das ist Korruption – das ist echte Korruption.

Screenshot von Idris Elba Cyberpunk

Aber er ist vom Ergebnis begeistert und würdigt während des gesamten Interviews das Team von CD PROJEKT RED. Sie sind wahrscheinlich auch von ihm begeistert, vor allem, weil er nicht nur in der Erweiterung mitgespielt hat, sondern auch seine Erfahrungen aus seiner Nebenkarriere als DJ eingebracht hat, um die neue musikalische Identität von Phantom Liberty zu schaffen, indem er Songs für einen neuen Radiosender ausgewählt hat und sogar Erstellen Sie Ihr eigenes:

„Es ging sozusagen in den Bereich der Musikaufsicht über. Wissen Sie, der Versuch, einen „Sound“ auszuwählen, der zu dieser unglaublichen Landschaft passt – und das war eine Freude. Das ist es, was man als DJ macht, wenn man einen Club betritt: Man hat tausend Leute, alle sind unterschiedlich, man sucht sich einen Song aus, der sie alle zum Tanzen bringt. Es war also so etwas wie ein einfacher Prozess, Dinge auszuwählen – es hat einfach Spaß gemacht.

„Ich habe es [auch] geschafft, drei Songs zu machen. Es hat auch viel Spaß gemacht – einer ist wirklich eine Tech-House-Sache, einer ist wirklich Hip-Hop und einer ist nur ein bisschen experimentell. Weil Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP Es könnte alles sein – es ist Cyber, es ist Punk, und Punk und Cyber ​​sind sowieso eine Art Sammelsurium. Wir sind damit dorthin gegangen, wohin wir wollten.

Wir müssen nicht lange warten, um zu sehen, wie die Wende der Elbe als Solomon Reed das Spiel verändert - Cyberpunk 2077: Phantomfreiheit erscheint am 26. September für Xbox Series X|S.

Dieses Interview wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.